大家有没有觉得现在的塔防反而不如以前遭遇战好玩?

  • 无面
    以前红警,星际,帝国流行的时候,经常几家联合起来打电脑,也没有什么微超技巧,就是在无限矿地图上,不断地垒塔暴兵来防御。

    星际以前就流行过一整7vs1。核心就是垒塔防御虫海。

    这类型的极致大概是要塞和资料片十字军吧。建立一个城堡,海量的敌人来攻打。

    可惜现在这类游戏少了,众多塔防都是留一条路让敌人去闯,或者像植物僵尸那样,防御塔位置固定的。没有类似于rts这样从零开始构建防御工事,坚守阵地的小游戏啊
  • w
    wolfwood
    RTS关TD什么事?
  • j
    jtrkiller
    lz想要的是守护类型的,不是塔防类型的
  • 无面
    以rts作为例子而已,塔防本身不就是脱胎于rts的地图么
  • 迪米特里
    页游有不少这类的啊
  • w
    waterstars
    楼主,7v1流行的时候,很明显守护脑虫也在流行啊?
  • 兽性
    你玩帝国时代3,1打7试试,电脑难度不要太高,造墙把自己围起来,造对人炮兵,打起来很爽
  • 首斩破沙罗
    守护类型的,我向楼主强烈建议一个游戏,王权2 ,1代虽然在核心玩家那里评价更高,但是年代久远,图像 操作等等方面都太落后了! 2代就很不错,有一个主片和3个资料片,主片有汉化,资料片没有

    非常非常好玩,完爆任何类型的塔防包括星际的7VS1地图
  • z
    zero33333
    war3地图rpg很多守护类型的
  • x
    xiedua
    王权2确实是个有趣的游戏,虽然不一定是楼主想要的