图文【1010 任天堂统一大会】

  • l
    lpxws
    tri是三的意思
  • W
    Winder07
    小同同也会幽默了,不能小看人
  • n
    nicknick
    小茂茂还在量人家美女的三围
  • H
    HURRYUP
    现在的MHFANS大多都是从PSP开始玩起的吧 有几个是真正在PS2上就开始玩的
  • c
    cloudcc
    谁他妈的期待MH3还他妈的是PS2效果?

    别怪我骂人
  • 小司司
    泪流满面,我们任青永远的朋友cloudcc终于回来了!!
  • n
    netsjk
    这帖里面好多MH的伪非
    知道MH MHF MHP的区别么
  • w
    wangduo_jojo
    国民机的悲哀
  • 时之放浪者
    MH3

    按摩棒即使比不上ps2的摇杆 定然比psp的按扭有手感多了


    至少有震动
  • l
    look900822
    想想MH3都不可能全体感的,除非脑残了准备砸招牌
  • 小猪猪
    有多了一个任青么:D :D
  • R
    RP城的老B样
    你玩过多久MH?伪饭?你还没那资格说。

    MH到现在已经进入瓶颈了,画面无法突破,系统也很难再有改变。作为次世代游戏来说,画面的重要性不必多说,WII那破机能能做出多强的画面?假如MH3的画面表现力不行的话,这作几乎肯定会失败。

    操作?MH的难度一直都以困难著称,出在WII上为了照顾玩家,怪物的攻击频率肯定会被改低,直接造成难度下降,作为系列的老玩家,能接受么?

    没玩过少在这里丢人现眼。
  • l
    look900822
    没消息了>:o
  • E
    EVA_tomato
    不是图像劣化,是图像进化达不到预期值,对比同期的360、PS3大作这种感觉会更明显,同样系统、音效也难保不缩水……

    至于操作方式么,个人喜好了,不过我相信象我这样不喜欢拿着根棒子乱比划的玩家也不在少数
  • e
    elims
    Wii可以为MH3发售一系列的武器形状的专用按摩棒了……
  • w
    winterfall
    走路全自动,你只要负责体验砍杀的快感就可以了

    mini-game有机融合脑白金,体现了n与c鲜血凝成的战斗友情

    任天堂彻底赢了!
  • 强气受
    老卡还没宣布独占,你们急什么
  • H
    HURRYUP
    NDS上出MH才叫真惊人呢
  • t
    trA
    没扔在NDS上就算是好的了
  • w
    wangduo_jojo
    怎么突然之间冒出来这么多MH粉丝?

    嫌弃WII上的MH,有本事就别玩
  • 杨 泉
    系统和音效跟机种有什么关系?
    所有次世代主机里,WII的音效是最好的,不要和我争,这是肯定的
  • J
    Jokery
    攻击频率我不知道这里说低的几个有没有玩到后面.G时代和P1时代的长枪锁龙头,得一刻不停的按,这个不讲了,热风落雷哪怕是梦幻泡影,除了输出外还需要回避和随时调整视角,第一次打的人都体会过这是什么频率.后面红黑,黑龙以及祖龙等龙种也都是需要靠高频输出来提高获得胜利的效率...

    这些当然都是按以前的思路来讲的,如果惯性思维沿用到后续作品上,对WII的操作来讲肯定很多人都有阴影.制作人怎么想,玩家当然不知道,只能根据自己的理解和已有的阅历去看这一问题,看看WII,再想想未来的MH,自然是不言而喻的后怕.

    另,MHF的操作依然是手柄,你用键盘没人阻你,但这些设定依然都是全盘继承前几作的.
  • W
    Winder07
    :sleep: 同阳泉,只有WII手柄目前能出声音
  • c
    ccow
    咦,那不变成那个BIO什么什么了。
  • h
    hsq0079
    游戏都还没出就知道游戏的品质了,MH饭真强大
  • l
    look900822
    不错,反正我对MH系列一点爱都没有,这个不是那个DQS吗.............
  • w
    winger
    要嘛PSP版操作。

    要嘛体感攻击,想延续R3攻击的风格是不可能了。所以还是做点特色,体感攻击吧。
  • 小司司
    甘蔗~
    我觉得你高潮了!
  • n
    newyouth
    宫本量完美女的3围了么……

    MH3的操作,我觉得有黎明公主在前,应该多少有点底,这东西估计还是要出去PS3上的,不过WII上有正统3代确实很出人意料。
  • 天照大御房
    14:59 ステージ上では、スキージャンプなどのミニゲームのプレゼンが。続いて、みんなでヨガをやります。

    练起瑜伽了…………
  • J
    Jokery
    有先例,PC版本的PANGYA,以精细操作和计算著称,在韩国和日本当时都是不可多得的人气OLG.到了WII上呢?没有先例就不会悲观了.
  • w
    winterfall
    招架格挡闪避一气呵成
    活用wii fit进行踢断的新操作

    超.快感mh在次世代的大活跃!
  • 杨 泉
    WII FIT没什么正经玩家去期待吧:sleep:
  • パックマン
    CAPCOM终于得到NB真传,MHP吧P改成3缩水移植任天萎
  • k
    kangbaiyin
    ネタ


    ファイアーエムブレムDS ~紫紺の血脈~

    凶暴な「印付き」の少年カーザと獣牙族の少女レテが出会う時、新たな物語が幕を開ける──
    2008年春発売予定 WiFi対戦対応
  • w
    wangduo_jojo
    我期待。宅男健身强体之利器
  • E
    EVA_tomato
    音效先不说,系统是要照顾整个对应玩家层次的,考虑到WII对应的不同与传统游戏机玩家的LU以及其操作方式,出现系统会简化等等也不足为奇吧(只是可能性,我可没说就一定会简化哦),当然我也没说简化就不好,只是对我而言不好。一些核心MH玩家所期待的系统进一步复杂化,CU化不也就完蛋了么……
  • l
    lyf1944
    话说国内无双众应该远多过MH众的,不知道Wii上那个无双玩起来爽不爽?
  • 杨 泉
    在这个和谐的帖子里,只有一个小丑在上串下跳,没错,这个人就是狡猾的甘蔗
    明明不懂游戏还要在任饭的队伍里兴风作浪,这种丑态已经暴露无疑了!
  • k
    kangbaiyin
    :sleep: :sleep:


    14:46 森末さんのBMIは26.68で、太りぎみ。相沢さんは18.84で標準。さすがです。
    25を超えたらメタボに注意だそうです。ステージ上ではバランスボードを使ったさまざまな健康測定がプレゼンされてますが、宮本さんが健康コメンテーターみたいでウケます。
  • 强气受
    战国Katana
  • 北京阔少
    去年12月12号,我的好朋友们也对我说过同样的话
  • c
    ccow
    我猜的:这玩意儿一定卖得好的不得了。
  • y
    ylxk-sf-sf-sf
    弓和弩会很吃香,参见BIO4Wii Edition。
  • 杨 泉
    价格可不便宜啊......
  • W
    Winder07
    :cool: :cool: 说句难听的,这些所谓的核心玩家真自私
  • n
    nicknick
    14;33 ここからはガラっと雰囲気が変わって、Wiiのプレゼンです。宮本さん登場!
    14:59 ステージ上では、スキージャンプなどのミニゲームのプレゼンが。続いて、みんなでヨガをやります。


    小茂茂双飞了26分钟。。。



    迷你游戏演示、瑜伽游戏演示都是wiifit的。
  • k
    kangbaiyin
    カードヒーロー

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