【平心而论】山口山算不算一代神作【客观的说】
- 6666660级是神作,70级是佳作,80级是次神作。
85是滚你妈个蛋 - 渺小小这游戏毁了我最重要的6年。 S3的时候早7点 到晚12点就没下过线, 偶尔还要加夜班。 这种日子直接持续到S4结算。现在想想我还能活到今天我都很庆幸了。
- zhwend对的,吸引人的秘密在于探索未知,一旦脱离了懵懂期,就没味道了。因为你已经知道“怎么玩是最优方案”了。然后就是固定套路...再好的游戏也乏味了。
所以就算给你一个公测服务器也是P用没有,除非你失忆...
WOW够狠了,足足留住玩家7年,基本上每次资料片都是一次大改,需要让你重新摸套路,1个月以后级升满,最佳方案摸索出来,基本也就到了头。所以毫无疑问,MOP一开,流失的玩家会重新回来,起码能再让他们贡献1-2个月的点卡。
RO同理,也曾经迷过好几年,所谓最初的纯真感动,给你开个私服也是回不来的,人不在了,只能当回忆了。 - 66666WOW的神奇就在于一点,真正创造了一个社交平台。没朋友没WOW。
可惜的是WOW最后也是死在这点上。 - 死猫按现在神作的定义 偶认为 神作对于山口山来说低了点............................... 各种方面来说 都有着让人着迷的地方... 至今连能和他面前一战的网游都还没出来(不过今年有几款应该有机会....) 山口山已经属于标志物了...
- nutti超神作
不行这两天看wow帖看的有点多,几乎有去拖客户端的冲动了 - Toby_dak山口山已经不是游戏了……已经近乎于信仰……
你可以不去信仰它,但你永远不能无视它…… - 銀白色的光wow之前RO,wow之后估计也没有了。。。已经不是神作的等级了,感觉是一代人的青春
WOW生命也在指挥过掉LK之后结束了。
早死早超生吧~ - 恶魔巫师像我这样没玩过的人岂不是很可惜?现在的版本值得玩不,花时间多不,现在就是没连续的时间。
- 松平瞳子TBC各方面完爆无印,WLK与无印相当,不解释
- zhwend可惜你没赶上,可以玩一下,但是搞不好你会后悔。因为如果只有你一个人,你很难很快融入游戏的后期内容(融进去也就是每天刷本打raid...更无聊);如果有亲友团带你,虽然等级和装备飞速武装,但是又完全没有探索的乐趣。
我建议如果你一个人玩的话,一个人从1练到85,当单机rpg玩,然后战场休闲或者AFK,或者solo老副本挑战自我...
感觉肯定和公测没法比 - 恩莱科+65535
自从老战友们纷纷afk后我也放弃了
这个游戏玩的确实很大一部分是社交,和自己的团队玩就像是一次双飞,和野团就像撸管,完全不同的体验 - 松平瞳子等MOP开了,找个刚开没几天的新服,大概能感受到当初50%的乐趣
- 歌者那你干费纳西娅的时候是啥感觉。
- 任天索尼子公测老玩家飘过,第一个号暗夜战士大叔,一套T1被盗了,第二个号人类大叔术士,练到70不久就开TBC了,第三个号暗夜妹子小德,然后实在忍不了去了台服玩了DK,然后又练了好几个号,WLK是我玩的最开心的时候,85没咋玩,常年AFK。想想当初真的是这辈子都忘不了的回忆啊
- mollybear毫无疑问的神作
渣渣团这个名号,现在喊出来都很自豪啊。 - theholy有连续的硬盘空间就成
所有其它网游中的反人类设定一概没有,你只管玩就是。 - 蒟蒻听你这么一说,突然就期待那一天了
希望快死,然后BLZ花精力去做下一个 - 斜阳网游中的准神作。
- 郁原郁奈一个人类学爱好者觉得,山口山的优秀在于它几乎接近模拟出了一个完整的奇幻社会,模拟出一个让人醉心的各种种族的“田野”。
它的各种小任务,整个世界在文化层次上的串联是如此优秀,以至于LS那么多人感觉完全是在探索异世界。
能够提供于此相似体验的DND相关类游戏,从来没有一个能达到山口山这样的高度。
这不仅仅是美工/景色的功劳,山口山的优秀并不仅仅表现在这些直观的信息之上。
当然,这与山口山自身的MediaMix展开得很好密不可分,不过你也许并不需要像NGA镶金玫瑰那些剧情爱好者一样读更多东西,单单游戏自身也足够沉迷了。
在这方面,山口山之前让我沉迷于挖掘信息的只有辐射/辐射2,两个游戏加起来差不多花费近千小时。
山口山出去那些FARM RAID,转换成能当成花在单机游戏上的时间的话,至少也有个两千小时吧。
一个RAID爱好者认为
TBC>无印>WLK>CTM,也将会>潘大人 - Meliadoul是神作
- 抠鼻屎男不是正在做泰坦么。。。
- 抠鼻屎男不是正在做泰坦么。。。
- sakkapvepvp都爱的认为 公测>无印>TBC>后面无所谓。
主要是事情从完完全全的摸索到变成循规蹈矩以后就没有那个味道了。pvp野外是王道,竞技场虽然我打了一年,感觉和打星际cs没什么本质区别。野外pvp消失的损失无法弥补。
回到主题,以前没有以后大概也不会有一个顶级游戏公司在巅峰时期花10年用心去做一个游戏的初版本,神作当之无愧。 - bigcali野P的乐趣从低级到高级都是现在找不到的。
空荡荡的提尔之手 - zj123450260版本绝对算
- vgs真心好游戏,看看书的时候都情不自禁的带入山口山。
话说afk好久了,要回去看看了 - akane3000超神作吧
- 极炫宝宝80的副本模式多好
85级10人25人同掉落和同进度这设定太脑残了,25人难度过高更是脑抽,希望90级能改过来…… - イフリータ神作不神作不知道,对于我这种见识贫乏的人来说,当年初入暴风城的震撼恐怕就是我这辈子奇幻系的最深记忆了
- 多多天下平心而论,山口山是把EQ的特点彻底的发扬光大了。无论是任务,声望还是raid都是在EQ的基础上大大的迈进了一步,而且通过降低练级阶段组队需求以及副本系统解决了很多EQ里(至少是LDoN之前)反人类的设定,成功是绝对的,神作可以算
不过我还是怀念EQ, 第一次进游戏看见Surefall Glade那心情是没法再经历一次了
"以土那瑞的名义,不要伤害舒法丛林的巨熊“ - sdbone跟风怀古,谈到山口山就会回忆起贫瘠之地的风景和背景音乐
- 月梦九拍是神作。刚踏入艾泽拉斯世界时的那种感受和感动是永远忘不掉的。银松森林的圆月,影牙城堡开门下楼梯响起的音乐,可以跳,无空气墙,良好的操作手感,太多太多。
- slayershno1沉迷最厉害的游戏
- 白左永远忘不了,那一个刚从CS和传奇等简单粗暴的游戏中走出来的孩子,扮演一位暗夜精灵猎人,在神秘的森林中探索时的心情。
这是沉迷。 - 恩莱科wow在游戏史上的地位相当于iphone在手机史上的地位
- tyfon现在就算练级当单机玩也还是不错的RPG,翻新的旧世界任务表演性比60级还是强很多。
可惜大灾变就败在这上边。 - 8604132000神作不神作不知道 AFK前大号300+天的在线时间应该会永远成为我无法磨灭的记忆了
- tanglei000当年第一次进达拉苏斯时被那个大门震撼到了,真心神作
- 雅格特哈哈哈,好久没发言了,看到wow帖子,我倒是颇为怀念之前拿wow战翻日系rpg的事情。。。
话说回来,别说别和单机比,这个游戏的系统完成度,比不少单机游戏高得去了吧。。。
单机游戏哪个能做到wow这种内容度的?光八个职业和各三个的天赋就秒杀了一堆以职业转职为卖点的单机rpg了吧。。。。
拿单机比,没任何问题。。。 - karma熊猫人预计是最为休闲和最为强调世界pvp的版本了。
- pf67一发言就搞笑,单机可以通关,wow你通一个给我看看?
转职那个就更那啥。。。八个职业又不能互转,要转只有重练。。
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说正经的,个人觉得wow在变成比堆砌数字游戏之前的体验可以称为是神作。。 - 精锐羊驼看了3页没看了
你说后的港口区域我还信,真心无法理解会因暴风城而动容的是什么群体
我猜很多人第一次接触网游就是山口山 - 克麗絲蒂娜神作多如狗的年代
早就不值钱了 - ChirstDR每次开荒过了一个BOSS真的是爽到飞起...