下一作ff7的系统你希望

  • Z
    Zest
    翻滚有无敌时间这个有的,FF7用的和王国之心3完全一样的数据格式,王国之心里就有翻滚无敌的技能,问题是7里只有不能操控的你能用……存档修改器能把你改出来正常用,明显是手游大厂故意屏蔽了
    顺便,github上那个存档修改器本来是改王国之心3的,但在作者没更新的时候就能直接改FF7的存档,当然会有BUG,但存档数据格式竟然完全一样,手游大厂也太偷懒了吧
  • j
    jpiajwopdm
    希望可以把act和回合制要素分割成不同模式。想当act玩真的有点蛋疼,敌人招式都太能跟了,紧紧吸住ass。
  • o
    operatbig
    改成多人对战FPS。
  • 红烧肉
    像传说一样就可以了。
    一个项目是
    设置攻击倾向,比如HP50%以上主要攻击,以下回复之类的。
    一个项目是攻击类别
    倾向于技能攻击还是魔法
    最后AI技能可以开关,不想AI放就关闭掉自己手动放就行了。


    现在的问题是
    敌人AI设置是狂殴你操作的角色,这一点本来问题不大。
    也有多种方式解决,比如最简单的就是自己操作坦克角色,队友输出。

    但是碰到队友AI抱头蹲防,攒条慢。
    这两点互动冲突就导致体验起来很差。
    虽然是有战略性,需要疯狂切人什么的,但是爽快感就丢失很多了。
    游戏的难度不应该加在操作障碍上面。
  • z
    ztkong
    这系统已经很好了,保留大部分设定的情况下按照每个人做点特点出来就好。。。
  • 拾与拾柒
    有人好像修改出赤红十三来了,没有三角技,其他都能正常玩