索软其中一家会不会为了取得销量上的优势而选用更低规格

  • 内森德雷克
    主机历史上好像从来都不是机能为王,因为再怎么拼也拼不过PC,所以主机在国外一直都是平民玩家最划算的娱乐方式。XBOX、NGC都输给了PS2,PS3输给了X360(虽然PS3最后以惨痛的代价取得了对X360销量上的胜利),PS3、X360卖得都没有WII好。每个主机世代的胜利者中貌似只有PS4这一代是切切实实对友商竞品取得了性能上的优势,毕竟对手在机能与机器设计这两点都落后索尼的情况下还敢定跟PS4一样的价格,实属有勇气。不过初版XBOXONE除开机能差距与强行捆绑导致售价高外,个头巨大、外置电源、无法竖放这些产品设计上的槽点也是很影响消费者选择的,同样价格的前提下消费者自然知道选哪个更好,如果说微软那时候肯狠下心,给X1定价299美元,可能局面就不一样了,最起码北美市场应该不会输得那么惨。
    所以我有种感觉,就是索尼或者微软会不会为了卖得更好,而选择低一档的GPU规格,然后做到价格比友商便宜100刀?毕竟欧美日的主流玩家群体对于性能上的差距不怎么敏感,但是都比较在意价格,所以贵100美元性能领先的天蝎座,总体销量也没能超越PS4 Pro,100美元的性能差距如果对应到PC上,就是RX 5700XT缩水成RX 5700,我觉得GPU规格在落后不超过20%的情况下便宜100刀,还是非常有竞争力的,在两家都确定会采用8 Core Zen 2这个大前提下,这100美元只能拉开画面上的差距,但不能拉开帧数上的差距,PS4 Pro虽然机能比天蝎座差,但跑起来的第一方游戏里就没哪个画面差的,微软也是,当年的XBOXONE虽然机能比PS4差,但也跑出了画面出色的罗马之子,反正两家的游戏最终都要被那羸弱的Jaguar CPU拖后腿,在次世代主机解决CPU这个短板后,至少索软两家的游戏体验上应该是相当一致的,大家都是差不多的帧数水平,不会说我贵100美刀我就能跑120而你只能跑60,除了核心玩家比较在乎的画面细节、分辨率、帧数数毛对比,主流玩家应该都不会在乎这些。

    当然了,就现实的情况而言,这可能是有史以来索软两家机能差距最小的一代,甚至有可能是GPU规格完全一样,只是频率上的些许不同,以及硬件光追单元上的差别,大概率还是两家都卖499刀正面竞争
  • l
    lemon鱿鱼
    好奇,帮顶
  • 绿
    绿冰
    之前是感觉会,传闻微软有个定价很低的云游戏用新机
    可后面又传闻说微软取消了……

    也有可能把现有的强化机型打对折直接当低配版?
  • w
    wlgdc
    搞青春版不是搞的是自家上一代吗,新机器的价格就是要强到买来吃灰也不觉得亏。
  • 哲学向黑子
    前面不好说,天蝎座输给PRO不应该是基本盘的问题吗。装机量差距下,我第一考虑买玩得人更加多的PRO
  • T
    Tackstone
    性价比高的赢,下一代就看光追的效果了,感觉微软技术上要比索尼好,但是初期阵容有点悬。
  • 医生狼多
    xbox当年卖一部亏多少来着?我记得是几十刀?
  • D
    D-JoeII
    那個低配機不是雲遊戲用而是差不多換成Zen2 CPU的One X的性能
    然後開發商對此反應不佳,結果在E3前微軟就已經取消高低配了
  • x
    xbhuang
    换个思路,以前手机也没现在贵,但是苹果打开了缺口后,手机这么贵还能有人追捧,主机游戏现在售价被卡住就是因为主机游戏的游戏软体这块是主要消费,玩家不得不为这一部分消费考虑,削减主机硬件上的消费,但是未来,如果游戏与音乐和视频那样,变成了订阅服务,玩家成为了每月付费的订阅者,主机价格作为一次性消费,可以把价格再抬一抬的
  • l
    lubu
    本世代有加强版pro系列 所以应该不会 早期ps5第三方游戏肯定大量跨ps4 ps5 老ps4同slim直接不支持就好了 pro直接降价到199 游戏内容pro版本1080p30帧 ps5版本4k 30帧+光追
  • c
    clover293
    pro降不到199的,现在slim官价都没到199 也就促销的时候199,今年目测会149吧,pro估计会是299。。。明年一下pro降到199那明显不太可能
  • f
    ffmzsj
    两家都卖499的话老任就躺赢了
  • 四氢化钠
    主机首发卖……499,真的会好卖吗?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    clover293
    不能拿天蝎来评判499好不好,因为有个299的在,毕竟大部分人买游戏机不是为了帧数和画面,只是为了有个娱乐工具老放松。。。
  • l
    lemon鱿鱼
    可以预计不超过三年 绝大多数3a就不会支持ps4和pro了
    毕竟用了光追可以极大程度降低工作量

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • D
    D-JoeII
    其實你是不是覺得在這裡關於微軟的話隨便亂扯都有人會信,竟然能如此自信地撒謊真是少見
  • 神道设教
    虽然前半部分是暴论,但后半部分没啥问题吧,和360世代比起来,one世代的独占少得可怜,微软不是收购了十几工作室为了下一世代吗?
  • q
    qianoooo
    下一代明显xbox开局更好吧
    现在xgp那么吃香,把软饭吃的死死的,pc玩家也很多都受益于xgp,能玩到很多不错的大作
    下代开始如果两家主机价格基本一致,那在相同消费下xgpu用户能开局玩到的游戏是最多的(不止有首发的光环还有xbox one一票游戏),相比之下ps5开局能玩到的游戏除了之前兼容的暂时还是未知数?如果是北美玩家的话应该会毫不犹豫购买猩红的,毕竟两个订阅服务(EA Access和XGPU)就能搞定很多游戏了,当然也有消费习惯的原因
  • D
    D-JoeII
    光環什麼時候需要復活過你說說看
    另外收購了十幾個工作室的遊戲還是有PC版啊,S1不是人均2080TI嗎,又能算成獨佔了?

    他有哪一隻字是對的?
  • 空罐子
    S1流石索任论坛,HALO需要复活这说法都来了。
  • M
    Masque
    但是在玩家预期里,不管开局如何,长期来看PS平台索尼第一方+欧美第三方+日本第三方都不会缺席,游戏阵容上没明显短板。而且索尼已经出的四代主机没有失败的,其中三个世代是销量霸主,哪怕是相对来说并不算成功的PS3绝对销量也不低,游戏阵容在当时横向对比也不算差。
    相比之下微软一直以来日系游戏就不给力,算是天生瘸腿,目前来看没有改善的迹象。历史上的战绩也不怎么拿得出手,从没有哪个世代销量第一。
    只要索尼别自费武功,我是真想不出索尼会失败,从玩家角度,选平台时,历史惯性影响挺大的。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 占星贤者
    关键要看ps5首发多少钱吧?399刀能打住吗?
  • J
    Jai用机玩家
    首先手机是必需品,而游戏主机不是。
    而且早在诺基亚时代就有威图,并非那时候手机没现在贵,而是那时候高低价手机在性能上没拉出太多差距。

    主机游戏售价被卡住跟美国消费市场有关,日本市场并不遵守美国市场的60刀上限规则,倒不如说2019年的今天,游戏开发成本越来越高,60刀的单本价格恐怕早就让厂商不满了。
    本家第一方推行订阅制可行,但第三方很难陪你玩这个,新上架游戏至少要贩卖到近乎无人问津的程度,才可能进订阅。
  • 大众公共汽车
    主机贵了那几百一千
    在玩家看来可能就两三张游戏的价格

    但平台站错了确是有没有得玩的问题了
    xb什么时候同步发售日呆再说吧
  • 黑丝大野模
    在索尼确定向下兼容的情况下,只要索尼不犯蠢,没理由不选ps5啊。况且泥潭人均婆罗门,xgp可以用pc薅羊毛,而微软的态度又是游戏上pc也行。
    所以除了9友10数的软软,国内为啥要买xbox……

    这代x1s我买了,扔家当机顶盒用呢,嘿,还别说,真好使…

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 内森德雷克
    草,真的这样了,PS5比X1X浮点弱了16%,少了10多组CU,就看能便宜多少了
  • D
    D-JoeII
    目前看上去,索尼搞了一些奇怪東西導致可能成本沒低多少