3DS硬件规格

  • b
    bewdx3

    就这些?cpugpu呢?
  • U
    USHIBATSU
    上屏物理分辨率 800x240
    开3D时降为 400x240
    没有达到480p
    残念了
  • 6
    66666
    说的都是废话。。。233
  • P
    Pluto_Shi
    跟没说一样,关键性能一句没有
  • f
    fange
    这分辨率真扭曲
  • 6
    66666
    这分辨率还要它来发布啊,3DS版MGS游戏公布画面截图都是400x240的,白痴也能分析的出来
  • s
    schrodingerscat
    Nintendo 3DS Game Card:2 GB Max. at launch.

    发售初期卡带容量2GB
    干掉UMD了
  • 光希樱恋
    真的?臥槽
  • C
    Cray
    还是256m的卡哦....
  • U
    USHIBATSU
    很多人是没想到纵向物理只有240,以为是480降下来的呢。
    理想 800x480
    现实 800x240
    3D 400x240

    心理落差还是有的
    3DS不可能完美移植上世代游戏了
    只能缩水移植(隔行效果)
    当然,会加上3D显示为卖点
  • x
    xvid
    看来猜错了,不是sharp的屏啊
  • P
    Pluto_Shi
    2g bit
  • m
    marioclub
    这分辨率变化
    只能左右3D
    不能上下3D
    ??
  • g
    gxayzay
    我以为是最大容量支持2G
  • U
    USHIBATSU
    本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-6-16 02:42 编辑

    目前的SPEC来看,是的。
    等官网更新了再确认 一下

    确认好了
    http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/spec.html
  • x
    xvid
    图上是2GB
  • s
    schrodingerscat
    瞧这扭曲的样子
    喜感十足吖
  • x
    xvid
    老任日本官网那个也是:

    容量は発売時点では最大2ギガバイト

    ギガバイト(Gigabyte)は情報の大きさを表す単位でありGBと略記される。

    不过是最大,不是初始
  • n
    normanzb
    这意思是利用左右眼收看到画面不同产生3d效果吧

    什么叫左右3d,上下不3d?
  • t
    thechar
    ギガバイト GigaByte
    ギガビット Gigabit
  • w
    wing2610s1
    2GB自然犯不上初始,UMD也没见个个装满1.8的
  • 巴达兽
    你们行行好,让改神就扭曲下嘛
  • 白羽
    8g卡只能够装4个游戏?比psp还要猛啊
  • C
    ChrisSnake
    因为这个3D效果是利用屏幕的特殊构造显现出来的~所以只能横着~
  • n
    navarra
    哈哈,预测正确~老任果然开始用nand闪存了~而且果然是2g起跳~
  • h
    homesickness
    我满足了
  • f
    feathertop
    屏幕分辨率就那么大, 要那么高分辨率的摄像头做什么.
  • c
    ccow
    是byte不是bit,而且看样子可以更大,2GB啊,不错了。
  • k
    k.k
    有麦克风吗?
  • l
    luffyzhou
    不可能没麦
  • 旺角卡门
    谁知道按键是NDSL式的还是NDSI(NDS)式的?
  • g
    galon
    老任不想放弃卡带,骗第三方卡带制造费的利润太高了
  • 黑羽
    掌机用光盘才是煞笔
  • C
    ChrisSnake
    黑羽难得清醒啊~高耗电+慢读取~而且UMD的成本一点不比现在的闪存便宜~
  • M
    Macro
    UMD在当时其实挺牛逼的
    2004年有1.8G的容量

    索尼是碍于当时其他媒体综合指标达不到要求才弄个光盘出来,没办法
    悲剧的是TIMING没找好,1年后闪存半导体跳水了,1G的闪存跟白菜价一样
    那时候SONY自己都放弃UMD的多媒体功能了,直接往棒子里塞MP4电影
  • g
    galon
    本帖最后由 galon 于 2010-6-16 10:29 编辑


    现在还有内置闪存可用,综合成本比卡带低多了,为啥不用?摆明就是继续骗钱嘛
  • 任青牛伯伯
    关键的东西没说啊,还有我很关心内置存储设备的容量大小
  • 6
    66666
    内置闪存跟卡带物理成本有多大区别,任天堂想卖的高内置闪存的3DS也不会卖的便宜
  • v
    vccde
    最大2G,没说不可以扩容
  • g
    galon
    按照现在的趋势16G内置闪存的成本是越来越低,不会大幅提高总硬件成本,而且是一次投资玩家和第三方都受益,唯一损益的就是任地狱自己
  • U
    USHIBATSU
    像素是竖长的,宽:高=1:2,所以画面比例没问题
  • h
    henryzyl
    那不是变成5:3了?