无聊,记录下自己的血源开荒

  • K
    Kazepollar
    教会石锤可以用,冲击力很高,打胖哥哥都是一下一硬直。
    但是基本被圣剑完爆

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • E
    EvenSharper
    大锤过渡然后圣剑,欢迎回到黑暗之魂
  • 墓穴的抚弄
    一会一堆教你玩游戏的,建议别看,血源初体验极其宝贵
  • A
    AIOS
    想问一下你玩血源的时候会出现走路有时候突然变慢走的情况吗,我最近跟朋友重新玩的时候被恶心得不行但是我手柄肯定没问题
  • H
    HIKIZZZ
    轻推摇杆是静走
  • 雪菜碧池
    手杖其实很好用,但你这帖没必要,回帖会各种支招破坏你的游戏体验
  • a
    adretyu67
    轻推和推满的差距。ps4手柄还好啊
  • A
    AIOS
    不是你为什么觉得我会连轻推满推两种操作都不会弄?这个问题唯独会在血源上面出现就很奇怪而我记得以前是没有出现这种情况的
  • 白猫MKII
    楼主都云过一遍了,楼下个个回复好像不看主贴一样,还初体验
  • a
    adretyu67
    推满看看,血缘跑起来最好是推满。推一半都是走路
  • p
    pk_man
    要是在下迷宫碰到这情况的话,迷宫是会随出一段正常路一段泥坑路这种地形的
  • e
    estrellas
    我开荒也是手杖,一路用到白金虽然有圣剑后两个切换着用,但是手杖也没有换下来过
  • 伊克路西安
    建议仔细观察血瓶猪的头部

    —— 来自 google Pixel C, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.1-alpha
  • d
    deadpoem
    血源前期我死的弹尽粮绝,还有反复去刷血瓶体验极差,但最后通关了有一种噩梦终于醒来的爽感,和游戏主题高度贴切,这点简直神了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pbkings
    初见我就是用的手杖,毕竟魂玩多了,想体会一下跟魂不一样的武器玩法。初期也觉得不好用,经常变形成短剑砍砍砍,但玩到中期开始体会到了这个武器的美感,打起来真的舒服
  • G
    GrimReaper
    san值警告!
  • 屑猫猫
    用什么圣剑,月光R2的冲击力是开玩笑的,pony友去打dlc获得月光下地牢包爽

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 屑猫猫
    鸟姐那个影响不大,你二周目再回来做也没问题的

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dds0
    我也是一开始没看到鸟,后来小教堂门外还是见到了,后续剧情也没影响
  • 超友善伙伴
  • A
    AD
    错过鸟姐后面不就打不了太刀哥了?多可惜
  • M
    Max·零式
    我也是最近才拉出来玩,最开始亚楠中心还是看了下攻略的,之后每次打boss之前就把地图搜刮一遍……每个角落清完小怪找东西,发现地图设计和怪物的生态分配实在是精妙,你觉得堆怪的地方,其实往往有各种旁边的道路可以绕,从背后搞,不行还可以扔鹅卵石,相当令人兴奋
  • K
    Kazepollar
    巨人有部位破坏判定,打腿出部位破坏可以出处决 。
    这个机制打阿梅极为实用

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    ladiesman802
    真猎人就不要召唤队友,享受受苦乐趣。渴血和雷兽我都卡了好几天,结果是因为没升级也没叫队友。灵视越高貌似难度加大
  • k
    k12320593
    双持斧头转转乐包你爽,我打到白金基本只用了斧头+大宝剑
    布袋哥会掉+6的材料,刷满武器+6之后很长一段时间都会很轻松
  • 苏西踩到我了
    day5

    写着记录的一大理由是强迫自己玩下去,不然我真有可能在禁忌树林弃坑了

    正常的地图,会用各种方式引导玩家,比如说左右两条岔道,左边挂了个闪亮的油灯,那么这就是正路,右边灰暗,那就是条死路,尽头藏了个宝箱啊,支线boss什么的。

    这是最基本的游戏设计,一旦违反就可以骂着游戏傻逼了。

    而这禁忌树林的设计,真tm捡到鬼了,正常走会看到个挂着灯笼的小村庄,门口吊了檑木,村中央有个大坑,怎么看都是恶意满满,所以说玩家在清完小村庄后,必然会暂时放下警惕,等下一个危险的信号出现再集中注意。

    然而,这破村庄后面柏油湖,上面站了两个火焰壶哥,路还窄,还有小怪卡着路,是比村庄本身还要险恶的陷阱,我初见踏进这片柏油湖,吃了两发火焰壶直接暴毙,人一下子懵逼了。

    怎么会有这么反人类的设计???宫崎英高是吃剃须刀长大的吧,否则拉出来的东西怎么会这么血淋淋??

    在这地方又死了一遍,我才意识到肯定有另一条路能上去清火焰壶哥,顺便发现了回诊所的路,从诊所跑回禁忌树林方便多了。


    到了禁忌树林的下半段,难度上升,但并没出现上半段反人类的设计,就算是死,也死在了意料之中,换了身加毒抗的衣服,舔起图来压力也不大。

    见了亚楠三基佬,第一遍交学费,难度并不低,不想折腾自己,第二遍直接摇铃铛喊了亨里克。

    这位猎人兄弟直接拉住了喷火哥和火球哥的仇恨,让我一个人面对太刀哥,而这太刀哥还没斧头哥强,随随便便**反至死。

    然后好玩的来了,不知怎么回事,喷火哥居然被亨里克打进了墙壁里?本来他们三个群殴我一个,现在成了我和亨里克群殴火球哥一个。


    (墙上那几朵火焰就是喷火哥)

    打完了三基佬,网上找地图,才发现了小村庄有条路能绕开柏油湖,只是藏得比较深,好吧,算我错了,宫崎英高你吃的是饭,不是剃须刀。
  • A
    ATRO
    我也是最近隔离无聊白了血源,刚发售那阵子瞎玩到曼西丝梦魇跑男那卡住了一直搁置到现在。索性直接新建号开荒。
    这游戏每到一个新图其实可以0负担先跑酷探探路开开门,规划规划路线再正式走。
    另外如果想刷回响,不用在本篇刷,先把圣杯地牢-苏美鲁的建立并打过,取得始源杯。就可以搜别人魔改的苏美鲁地牢打,里面可以直接打后期的小怪,经验巨多。
  • 梦诗歌雪
    手杖挺好的,掏肾加成高平A也不差,对大型boss因为范围大所以也容易抽到头或者同时打中两个部位,造成伤害叠加。我也是从开荒到白金手杖从没长期换下来过,副手一般是圣剑和弓刃换着用。锯肉刀打神职兽之所以伤害比手杖高是因为锯齿对野兽类敌人有加成
  • 梦诗歌雪
    灵视高低主要影响狂暴抗性,灵视越高狂暴抗性越低,然后灵视达到一定值某些敌人会有新技能。打boss没有影响
  • K
    Kazepollar
    血源的确是一个越莽越安全的游戏。
    后来不管什么螺母,都只会兽丸雷纸一波莽了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mowind
    你不看攻略怎么知道用八音盒的。。我就完美错过了
  • 苏西踩到我了
    day8

    血月之后,进入ending ganme的阶段,卡关和吃惊越来越少。

    该隐的**卡了我三条命,也很快就被我找到方法**了。

    这就是魂和猛汉最大的区别,我打猛汉,怪来回刷,需要吃透怪的每一招,而血源,只要找到一个解就行了,像**,二阶段飞天下扑时,前冲可以蓄力背刺,所以只要拉开距离,不断骗他出这招就行了。

    day9
    到了未见村和教会上层,这里几年前我看谷歌直播有点印象,记得他死了又死,而我一个加到了40血的血牛号,打起来真的毫无压力,就算是未见村的三猎人,我仗着血厚和圣剑削韧高,直接l2砸,残了就跑开吃血,也是一回过,越发加深了谷歌菜逼的印象。

    好玩的是宇宙之女,这姐姐有锁定打起来太难了,龙车无法靠滑步躲过去,也很难砍到想要的位置,关了锁定就简单了起来,还找回了打psp时代没锁定功能的猛汉。

    day10

    月之梦魇恶心到我了,不愧是本篇的终章,真是满满的恶意啊。

    比如狼人,本体是吃属性伤害的,但爆出的水蛭却不吃属性,被两只水蛭无限连到死。更别说那三只投石哥,全游戏伤害最高了吧,tmd 40血还被秒,我敢说没人能初见不死过。

    花了半个多小时打完boss,被大眼怪恶心到了,死来死去没找到解法,只好去看了随义的攻略,居然是电梯的隐藏门。

    奶妈门捡到了护士的采血瓶,不由让人浮想联翩,难道说梅高是护士生的?带着疑问去打了奶妈,也太j2菜了,攻防技全方面的菜,也没起到多少叙事的作用的,强烈怀疑打完她,应该还要打不完全体的梅高才对。

    回到梦境,试了下圣杯迷宫,居然引发了我的幽闭恐惧症,大腿上的一根筋一直在抽,感觉太糟糕了
  • P
    PENTAX-DA
    2100就气到冠军,那以后掉一次21w魂
  • 苏西踩到我了
    day11
    今天不舒服请了个假,索性把血源给打通得

    在血牛加点下,dlc还是不太难,也就孤儿难到我了,本来用的是圣剑打,出手真的太慢了,还是换回了锯肉刀,攻击伤害低,但吃的伤害少了,稳扎稳打,怂着蹭刀,多打几回总归能过。

    到了井下双鱼,死了七八回后,决定把他当做boss认真研究招式,船锚鱼只要贴身逆时针绕圈,就能背刺,磕个兽丸,就能在它逃跑时一套莽死,solo空手鱼,容错率特别高,不像孤儿,找到了方法容错还是低,得靠技术硬拼,所以打孤儿也更好玩些。

    推完了图,刷了半小时魂凑够100级,去打格曼。

    格曼是真的难,韧性高,出手快,只靠闪避和平砍真是打得死去活来,但当我掏出gun,一切都结束了,这大爷怎么什么招都能反的啊。到了月神,还更简单了,左右躲躲再上去砍就过了,所以,血源的最终boss就这?很生气。

    但想想,其实魂系列难的boss都是少数啊,为什么就血源让我生气了。可能还是叙事的原因,简单的boss都是起到了叙事的作用,尤其是魂1,葛温够简单了,可打完我仍觉得震撼,就因为整个魂1讲述了很多葛温大王传火的事迹,当我盾反死他的时候,真有种终结了传说的感觉。而血源,月神出来的时候,我第一反应是这货谁啊?打完了看到小鱿鱼,才明白故事的来龙去脉。这也可能是碎片叙事的弊端,对boss的塑造不行吧。

    挑了这么多缺点,剩下的都是优点,血源真是个好游戏,称得上是艺术品
  • 上班族
    手杖不弱就是后面有些场景和boss相性不好,习惯更多风格不同武器也是乐趣之一(不过我一周目+dlc几乎全程手杖,鞭鞑怪兽和其他猎人的快感难以言表,敏捷加点配合内脏暴击符文,彻底沉迷猎杀与被猎杀的纸一重快感)
    建议渴血兽之后尝试下地牢,初期就能拿到不错的宝石
  • 芷雅居
    都0202年了还说魂2堆怪你也是合格的魂er了

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