这么说来KOFMIA3停止开发了
- sddd真要倒了?
- cipher-lee早死早超生
- DGIL
死了我心爱的人物咋办!
不可以死! - karma请期待KOFOL
以及KOF电影版 - 小明神这游戏 又不讨好... 开发了做啥...?
- 新建文件夹走好不送
- 悲伤的咏世纪初 SNK已经死了 我不承认SNKP
- 嗷油根难道这游戏能堂而皇之的叫3D KOF……?
说实话我倒是觉得KOF系列从NW开始似乎又有那么一群人在试图认真的做游戏了,不过一直到12都给我心有余而力不足的感觉。 - S.I.R本帖最后由 S.I.R 于 2009-10-17 22:41 编辑
说这游戏不错的,大约没打过现在任何的2。5D格斗。
KOFMIA2将低祯数,超弱打击感,判定不知所云,超烂画面等各大缺点集于一身。 - sddd
- ryo_sakazaki以旧作翻新的角度看,本系列的素质不比街霸4差,但因为KOF在世界范围内的知名度没有街霸2代高,最后也只能草草收场。2代出街机版现在看来就是一个错误,这种明显怀旧属性的游戏还是在家玩换装更有意思。
- 月神侠NW很不错的,我说的是KOF NW
- LINKINPIG画面我觉得还行.....
这系列我就MI2玩的挺开心...打打衣服什么的乐趣十足.....
话说MIA的街机在日本人气究竟怎么样...?= =? - msz006dtom走好不送.= =
cap把人物版权买下来吧. - KYO(T)萝卜青菜,自己不喜欢的东西除非好的出类拔萃,否则总归看不到优点的。
KOF在日本的人气关键不像大部分人气游戏一出新作旧作就没人打,98、02、XI、MI2都有专业户,加一起人气还是挺可观的,可惜一般排行榜都只计算单作品,所以很多时候看不到KOF上榜,其实并不是没人玩,而是人气太过分散…… - sddd真死了版权给谁也不能给CAP
现在的CAP跟渣一样,第一开发布的点绘人员全都被解雇了,能做得出啥好东西 - 大怪鸟MI系列我真没觉得比血腥咆哮4强多少
- jtrx98,02,xi专业户是有,mi这种全日本稼动台个位数的游戏有什么专业户。。。。。。。