流氓了,atlus停止了全部游戏的开发
- 高翘折栽刚在tgfc看到的消息,说是官网公布的新闻,我这里速度慢,上不了,谁去看看?
- naraku如果是真的,那猴王岂不是。。。。?
- 洋葱武士特ep失のk生にvするお知らせ
平成18年3月期中g期において、下の通り特ep失がk生いたしますので、お知らせいたします。
1.特ep失のk生及びその内容
F在、当社グル`プは、安定したб婊Pを_保するため、IBQを含めたU痈母铯吮靖竦膜俗攀证贰
各事I、管理手法等について氐椎膜艘直しを恧盲皮ります。今般その一hとして、家庭用ゲ`ムvB事
Iにおいて、健全なб嫣逯皮Bするために、F在_k中のタイトルにつき_kコストとб嫘缘趣视
したY果、不袼悚趣胜胍zみのタイトルについて、本日_催の取役会において、仕炱筏味坞Aでの_k
中止をQ定いたしました。悚护啤⒅土簸筏皮い胙u品在欷摔膜い啤⒔襻幛呜右zみ等を视したY果、
upを行うことといたしました。
2.p益に与える影
当家庭用ゲ`ムソフトの_k中止およびu品在欷卧upにより、特ep失としてs6|93百万を
上する予定であります。
なお、本件に伴うI予想の涓はありませんが、F在当社グル`プでは力にU痈母铯蛲七Mしており、
I予想につきましては、今後必要に辘袱崎_示する予定であります。
3.今後の通し
当社グル`プは、家庭用ゲ`ムvB事Iについて、不袼悭骏ぅ去毪伍_k中止などスピ`ディ`なU优
断を行うなど、i本的なб造の直しを意Mめております。
また、当社グル`プは、安定したIб婊Pを_保するため、IBQを含めたU痈母铯吮靖竦膜巳
りMんでおり、着gにM行しております。
(ご参考)平成18年3月期のBYI通し (g位:百万遥
由细 U常利益 当期利益
中g期(H17.4.1~H17.9.30) 11,320 ▲20 ▲600
当期(H17.4.1~H18.3.31) 23,865 270 ▲380
以 上 - 洋葱武士不能盈利的游戏都要停止开发?
- deeeeper1.特ep失のk生及びその内容
F在、当社グル`プは、安定したб婊Pを_保するため、IBQを含めたU痈母铯吮靖竦膜俗攀证贰
各事I、管理手法等について氐椎膜艘直しを恧盲皮ります。今般その一hとして、家庭用ゲ`ムvB事
Iにおいて、健全なб嫣逯皮Bするために、F在_k中のタイトルにつき_kコストとб嫘缘趣视
したY果、不袼悚趣胜胍zみのタイトルについて、本日_催の取役会において、仕炱筏味坞Aでの_k
中止をQ定いたしました。悚护啤⒅土簸筏皮い胙u品在欷摔膜い啤⒔襻幛呜右zみ等を视したY果、
upを行うことといたしました。
2.p益に与える影
当家庭用ゲ`ムソフトの_k中止およびu品在欷卧upにより、特ep失としてs6|93百万を
上する予定であります。
なお、本件に伴うI予想の涓はありませんが、F在当社グル`プでは力にU痈母铯蛲七Mしており、
I予想につきましては、今後必要に辘袱崎_示する予定であります。
3.今後の通し
当社グル`プは、家庭用ゲ`ムvB事Iについて、不袼悭骏ぅ去毪伍_k中止などスピ`ディ`なU优
断を行うなど、i本的なб造の直しを意Mめております。
また、当社グル`プは、安定したIб婊Pを_保するため、IBQを含めたU痈母铯吮靖竦膜巳
りMんでおり、着gにM行しております。 - 也是白色的皇冠唉。。。
- deeeeper皇冠无所谓
某些大作危险了 - HMC大作是指 热血收藏系列 吗?
- 高翘折栽恶魔召唤师
其实也谈不上大作,而且很多人不满意,不做反而能好点 - lllc猴王...唉
- 西柚只可惜猴王喜欢的不是梦幻骑士。。。
- nikubou哈哈哈哈哈,就被我料到了
- PFERD没了。
- Orignal Malas梦幻骑士能盈利吧
以后就做这个算了 - 全能的调明年不是PERSONA十周年么
本来还有所期待的 - hein哪些游戏被叫停了?
- 高翘折栽凡是可能亏本的都有可能停止,其实这不就等于全部停止吗,哈哈
先别急,游戏停了,公司还没倒 - 地狱洋葱合并吧~
- eternia……恶魔召唤师3是在旧引擎的基础上开发的……应该不至于停这个吧……
唉 - 堕落耶和华S.E.A公司成立...
- lINUxS塞翁失马
- 西柚公布之后骂声一片
这下可好,咱不玩儿了,让你们再骂~ - 纯战士…………不会这么残忍吧-_-b这就没得玩了?
- 肥鸟梦幻骑士阿。。。梦幻骑士。。。
- zyf那ATLUS就从神跌至渣了
- 千年犬妖资产重组,准备被KONAMI收购了把
估计会被新东家砍掉一点没有前途的项目
看来新女神不是被阉割就是被完全CANCEL - monkeyking还真是好事不出门坏事传千里啊……
看法1:只是中止大部分游戏。但这个已经开发了大半的召唤师新作不大可能停止。按理来说尽管游戏部门连年亏损,但女神系列这个最后的招牌不大可能会下
看法2:这次新作的战斗系统的确是该骂。有点自作自受的意思。干脆停了算了。停工半年或一年,彻底脱胎换骨以后再重新开发也许更好。
看法3:ATLUS上层的经营手段到死都还是这么愚蠢。女神开发组还是早点想法移籍有钱的会社算了 - Zero-Sein-Final叫我说
SE吃了它吧。 - huya声明很微妙啊,等等看具体取消了哪些游戏的开发
- 西柚1.其中有一条是强行停止导致的损失估计,壮士断臂的意思吧。开发进度是一回事,后续投入是另一回事,只要是后续投入预计有风险,那就完全可能停止。
2.很显然,铁杆的骂声,是停止女神的最大理由――甚至可能是作出整个决定的最大理由
3.可能马上就移籍konami了,但你确定你愿意看到一个幻水3的后半段或者是幻水4? - monkeykingKONAMI出名的RPG系列的确只有幻水,但不等于KONAMI出的RPG就只能是幻水。
只要主创人员里还有金子一马,女神的风格依然不会变。(实际上这么十多年了游戏标题换来换去系统变来变去,但女神自身的气氛依然还得以保留全靠金子一马所赐。虽然他的某些看法我也不赞同)
如果连金子一马也下了,女神系列转生为一个完全是挂着女神名头的幻水的话,那就看系统和剧情是否过关了
《魔神转生2》是女神系列里唯一金子一马等主创人员都没有插手的作品,但恰恰也是女神系列里我最喜欢的之一 - 高翘折栽金子一马难道会比冈田耕始更重要
- 最强的汉可惜啊。。。不过老实说,这事发生在ATLUS身上,不觉得意外。。。。。
- 西柚一年后,金子一马神秘现身square.enix酒会,借着醉意炮轰konami高层,并放出豪言:“明年看我的!”
这样子吗。。。。。? - monkeyking一个负责骨架
一个负责皮肉
都很重要
冈田的功绩主要就是把巫术的系统引进了女神(他自身就是WIZ迷),而女神能成为女神而不是WIZ的日版,则得力于金子等一批神话OTAKU的功劳(但这批人现在走的来只剩下金子了)
可以说是冈田确立了游戏的系统,而金子确立了游戏的个性和风格
毕竟,虽然多数人对于金子的印象就是个美工,似乎就搞搞画画啥的--------但他实际的职务是开发部长
所以这次葛叶的战斗系统SBL了,金子也是有责任的 - monkeyking不
我认为金子一马会带着女神小组投奔微软……
证据就在这张图…… - 西柚如果说atlus的游戏,特别是以女神系列的销量,依然导致它持续亏本的话,那么很显然这是一家值得所有玩家尊重的软件厂商,不管产出如何,至少每一次地投入都是实实在在的,内容也有自己想法
反过来konami就是那种非常市侩的风格
可以为了早点上市把幻水3阉割一半(即使如此,幻水3仍然得到了很好的评价和销量,由此可见konami的最新造成了多大的灾难性后果)
也可以把幻水的主创、灵魂一脚踢走,然后大模大样的用幻水的牌子骗钱
能挣钱,在konami里面确实可以滋润,比如we,比如mgs
但现在的女神似乎并不是这样的东西…… - 西柚我倒也希望是这个后果
电影失败男的再崛起告诉我们,钱真的是个好东西,呵呵 - monkeyking女神系列是否持续亏本我不清楚,但史上最高销量的异闻录也不过才40万(那是随便出个RPG都能上80万的泡沫期),在骨灰和LU里都受到好评的黑客也才20万。后来么就持续下跌了
konami是非常市侩,而且懂得该如何市侩。但是konami在猛赚钱的同时,还依然坚持推出寂静岭这个严重fans向的游戏,就是我觉得konami值得尊重的地方。
寂静岭系列固然有稳定的fans,但题材和风格决定了永远不可能史赚大钱的游戏。KONAMI也很清楚这点吧。
所以我其实一直期望的就是ATLUS能做到KONAMI这样的模式,该市侩的地方就要尽量市侩,但同时能用赚到的钱维持一些不赚钱的另类系列。所以从来不希望ATLUS把女神系列定位成是主要收入来源。但其他牌子扶不起来也没办法。
如果能被KONAMI定位成寂静岭来延续的话,那是再好不过了。 - 高翘折栽为什么你们都那么肯定konami会吞下atlus?有消息?我怎么从来没看到过
- 哈罗经营行为总是以赢利为目的,不会带那么多感情色彩
atlus这么做,说好听点是照顾玩家,说难听点只是relation marketing而已,只不过最终还是失败了 - monkeyking猜测而已
加上前阵子ATLUS把游戏的贩卖全部交给KONAMI代理 - monkeyking公司经营行为总是以赢利为目的没错
说白了就是一切围绕赚钱来
但游戏制作人则不是
起码对于女神这帮人来说(虽然现在迫于现实大多各奔东西了)
当初聚在一起的动力就是被小说版《女神转生》感动以后,想要实现自己的梦想--------做一个再现《女神转生》里东西方神魔荟萃世界观的游戏(摘自前社长访谈)
而这个梦想现在也没有放弃
如果说公司的经营行为总是以赢利为目的话,那么制作人的目的就是为了实现自己的梦想(否则也不会出现因为和公司制作理念不合而闹崩的制作人了。只是为了赚钱的话,本来可以完全不要个性)
这两者在互利的原则下接合,才会出现作为商品但同时承载了制作人理念的游戏 - darkbabykonami和takara现在似乎已经没有任何关系了,takara和tomy达成了合并协议,而atlus现在是takara的完全子会社.
konami早在去年就把takara的股份卖掉了......
アトラスはタカラの子会社となっていますが、タカラはトミ`とのy合をQ定していて、今後の酉颏注目されます。
http://www.nintendo-inside.jp/news/171/17128.html - monkeyking这是老消息了
新一点的
■NEWS 2005/1/26
アトラスが婴颔偿圣撙宋
●4月1日より泳Wを一本化
アトラスは1月25日、ゲ`ムソフトの婴颔偿圣撙宋することをk表した。アトラスは2004年1月31日よりタカラの家庭用ゲ`ム部Tと事Iy合し、アトラスブランドのソフトは直、タカラブランドのタイトルはコナミ流通で婴蛐肖盲皮た。4月1日より流通体制を一本化して柯驶を恧搿 - 西柚只是讨论一种可能性而已
照现在的情况,atlus无非两条路
1.彻底沦为小品厂商,以梦幻骑士为主打
2.抱大腿。现在比较粗的大腿也就是konami了(se刚刚花了大钱)
当然猴子提出的ms也有很大可能,毕竟xb360在日本的推广肯定会接受上次的教训了