停止开发带状卷轴动作游戏,是CAPCOM最严重的决策失误

  • r
    ryo_sakazaki
    本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-9-15 13:17 编辑

    バトルサーキット(1997年、カプコン)


    ↑CAPCOM看空后市止步于此

    ↓众厂商:!!—바보<丶`∀´> 9mm9(^ハ^ )傻眼了吧—!!

    西遊釋厄傳(1997年、IGS)
    三国戦紀(1998年、IGS)
    三国戦紀スーパーヒーローズ(1999年、IGS)
    西遊釋厄傳SUPER(1999年、IGS)
    三国戦紀2(2000年、IGS)
    三国戦紀2武将争覇(2001年、IGS)
    戦国伝承2001(2001年、SNK)
    デモリッシュフィスト(2003年、サミー)
    闘幻狂(2003年、IGS)
    新・三国戦紀 七星転生(2003年、IGS&サミー)
    西遊釋厄傳 群魔乱舞(2004年、IGS)
    アラド戦記(2005年、ネクソン)
    GUILTY GEAR JUDGMENT(2006年、アークシステムワークス)
    Castle Crashers(2008年、The Behemoth)
    西遊釋厄傳2(2008年、IGS)

    http://ja.wikipedia.org/wiki/ベルトスクロールアクションゲーム
  • G
    Gzzz
    我最喜欢的游戏类型之一
    太可惜了
  • 前田利家
    西游记2没玩过,N年没去过街机厅了。
  • z
    zdh
    名将2代。。。
  • v
    voldovenom
    问题是利润有多少?我觉得可能上面列的全加起来还没一个生化复刻多
  • g
    godzillaqqq
    ISG游戏真LJ到死。BOSS像打鸡血一样, SB上串下跳,莫名的中招判定..... 跟恐龙 三国比起来一点街机感觉都没有...
  • r
    ryo_sakazaki
    アラド戦記(DNF)呢?
    超越DND几条街了?
    你们说吧
  • k
    kimmmmmm
    放国内这就是山寨游戏 - -
  • q
    qqgba
    当年痴迷过西游记
  • j
    jnray
    一个アラド戦記就抵多少个生化了,还复刻呢
  • 包哥哥
    三国战记1代系列挺不错的,到后面的作品手感越来越糟糕,画面也越来越杂乱
  • 号码被盗
    神剑伏魔录最高。。。
  • 飞去
    貌似神剑伏魔录还没有模拟
  • z
    zyf
    西游记神作啊,可惜那时候小,玩不起,还有恐龙也是神作
  • 绝种好男人
    战斗回路还是不错的








    为什么眼镜不出电精3
  • C
    ChrisSnake
    就风云再起好玩。。
  • 1
    100SHIKI
    CAPCOM的卷轴ACT的手感都很好
  • 米妮
    西游记当年是神,反之三国抄DND的比较多,周围很大部分人不喜
  • h
    hagenda4
    西游记神 一群小P孩轮流接BOSS多愉快
  • バンプレ
    实话说,capcom的清版ACT是我最喜欢的游戏类型~

    当时买md完全是为了里面的移植游戏~

    啥?你说sfc上更多??我当时不是穷嘛~
  • s
    siufeifei
    CAPCOM的卷轴ACT的手感大赞!反而IGS没多少个游戏打得爽!感觉就是山寨!
  • 宿
    宿
    我一直幻想着呢,如果CAPCOM出个横板ACT网游……

    DNF还能活多久?
  • 宿
    宿
    不过仔细一想CAPCOM能不能作网游……
  • f
    flyingsnake
    copcom在这方面绝对是一哥
  • w
    wangduo_jojo
    西游释厄传1代很好玩啊,初中没事就去机厅一币通关,流程还长,消磨青春……

    卷轴清版街机最有意思的不是抢宝抢加血未遂之后心态失衡拖版不走时间结束大家陪葬吗?