ubi的细胞分裂6偷跑了

  • 哈罗
    玩了一会,感觉好单调,100ways to play绝对是吹的
    潜入都是其他游戏玩剩的,正面突手感也不好,画面较之前的宣传片大缩水
    这公司的游戏都是演示杀手吗
  • T
    TCTF
    啊 我居然还记得10年前这细胞分裂1以DX9画质登陆PC时带来的震撼,时间真快……
  • 真实之影
    这系列不就早就只有coop能玩了么
  • j
    js·
    说起来,这系列我就记得画面了,但育碧的游戏,画面都不错,但玩的时候动起来很怪。
  • q
    quki1945
    A9有人有比较中肯的评价

    基本就是5的DLC

    换配音后,基本从性格到声音都不是1-4的老fisher了。
  • 四点
    差点入正
  • k
    khjj
    这游戏和杀手系列相似吗,想下来玩玩
  • s
    saico
    纱布育碧的游戏你们还指望从头到尾都做得好
    类比到做模型,就是用心做好骨架,然后外装甲很好看可是纸糊的,一拿上手纸烂了还一时拿不稳把东西掉到地上摔坏了
  • q
    quki1945
    不一样

    1-4有些类似杀手,有多种潜入方法和路线

    5和6实际都是鼓励杀人的了,场景设计基本不考虑潜入模式,强行全程潜入的话,基本就是全场绕到底,路线单一,很憋屈,也没有乐趣可言。

    现在的分裂,基本就是GRAW和VEGAS的变种,标记——秒杀,换张皮而已。
  • L
    LucienLachance
    玩了下,感觉没光头5好玩
  • 景明
    育碧的游戏不都这样么
  • s
    sauron.j
    ubi哪天不是这样的,看游戏概念和演示碉堡了,玩起来累死人。 从刺客到近几代细胞都是
  • z
    zhwend
    UBI给我的感觉就是脚本王,自己操作的那部分不管是手感还是游戏性都一般
  • z
    zuperer
    所以年底的《看门狗》也……
  • c
    ccloli
    不过这一作的处刑系统真心棒,不像上一作是定点,这一作可以处刑中移动,处刑动作随着移动变换,比如说处刑中移动到敌人附近就会自动cqc

    评分系统回归,最高难度下没有处刑,作为核心fan还是很高兴的,当然入正最关键的还是coop

    个人觉得5比4好,5除了关卡要求全部潜行不碰一人通关,包括伊拉克,动作流畅度还有那个简单粗暴的提示大赞,挑战任务也不错,4代动作响应慢一拍十分窝火
  • 真实之影
    coop如何?

    不过最高难度没处刑……这是逼玩家练出手动处刑的枪法么……
  • l
    libindi
    有通关的么,请问一下这一作单机剧情流程长度怎么样?有10小时么?
  • z
    zuperer
    对了,这代好像有个全程不杀人成就?
  • 哈罗
    打了4,5个小时,完成度25%,retry了很多次,实际长度应该没那么长
    不过本作有很多4E支线任务、各种co-op和网战,奖杯、收集以及成就统计也做得比较重视,游戏时间是有保证的。高兴的话你还可以潜一遍再突一遍,有对应专属装备,可以堆满隐匿度或是护甲(此增彼减)
  • 果然美女制作人的游戏都不会是什么好货。。。
  • l
    lcy840710
    玩了一下,很无聊
  • l
    lionheart
    说起来这几年通关的ubi游戏也就只有一个断罪,其他都是看演示或者刚上手的时候觉得哎哟卧槽好时髦,两个小时后觉得无聊渐渐就不再玩了
  • m
    metalwill
    哦操!鱼叔悲剧了吗!
  • m
    mairl
    和5代差不多么?那么说年底的看门狗......