紫枫 VOL.3 差UT3好几个档次的画面,比UT3高好几个档次的配置要求,这到底是怎么做到的.........我玩UT3画面分辨率抗锯齿全部最高随便艹,这个全部最高的话抗锯齿只敢开4X,人一多还狂掉帧.是不是这类游戏引擎不够先反进所以运行效率不够高?MW2也一样.......不过这游戏除了贴图纹理没MW2精细外美工和光影效果倒是远胜MW2了.
刚进游戏发现画面相当一般还爆卡差点怒删,后来升级了驱动玩了一会儿后发现沉迷了,这种能用各种花哨的技巧暗杀敌人的感觉太好了,锁定系统非常赞,虽然弱化了自己操控的乐趣,但电影化的特写和慢镜加上和其他动作的配合运用非常NB,比如说你倒吊在屋顶上,下面三个敌人,可以先锁定两个然后从天而降做掉一个瞬间秒掉另外两个.还有形象化的声东击西系统也很酷,残像又直观又有趣,SAM叔的动作轻巧而动感,不知道甩迟缓憋屈的老头搅基4几条街.从神海2我就开始感觉到了,美式这种更强调暗杀快感更适合我这种ACT与枪枪抢爱好者.不过要说有什么不足的话,就是射击的手感太渣了,之前玩的那个希魔复活次世代版似乎也是这个问题,用的引擎好像也是同一个,莫非跟这也有关系?还有一个值得大赞的就是光影效果与美工,都说现在游戏都是细节不足BLOOM补,SC5的光晕打的不算太过分,够美.黑白彩色的变化个人觉得也很值得称道.最酷的无疑是各种投影在墙面上的提示文字了,配合剧情对话的时候还会投影前情提要,很人性化又很美.
最后抱怨一下,居然不出三公主版,本来都想买一张Z回来给老爹玩了......