任天堂财报:NS 4167W,风花雪月229W,织梦岛313W
- 秋月孝三在小黑屋里带着口球呜呜呜呢
- 萝卜片2楼就是他的另一个号啊
- Keynes虽然星链这作不太喜欢,但是感觉应该不至于没到一百万吧
织梦岛能买这么多一部分原因是因为这种风格可爱(我甚至还买了amiibo!)
另外一部分原因是这算是二十年之前的游戏了吧,对于像我这种刚玩游戏两三年的人来说完全就是新作
另外ns上还会出2d塞尔达吗,通了织梦岛之后感觉野炊的神庙缺了点味,要是多点大鹫塔这种精致巧妙的神庙就好惹 - Keynes草,我就说这几天逛游戏板块总少了那么点味
- 小野賢章织梦岛应该吸引了一些除了旷野之息没玩过别的塞尔达的玩家吧。
旧的塞尔达对我来说都是新游戏 - hansel可以先把 NS 会员送的三角力量玩了,比织梦岛好玩多啦,表里世界十几个迷宫十几个道具超满足
- Keynes大乱斗没火纹?
- 12月26日复活反串 这是友军
- 塞茜莉娅有人说if的这个数据有问题,16年财报就有184w,17年反而只剩160w了
- TheOccuria星链这游戏..感觉卖相就没那么好吧,我入这玩意纯属白金粉
等魔女3了 - P-link神逻辑,佩服
- redsouris
- Akara同学
- 巴尔干炮财年1800W的目标轻而易举,估计Q3财报就会上调预期了。
- 66666感觉本财年就能破5000万了
- 北条早苗织梦岛作为冷饭卖得有点好啊
- crosz我在想NS会不会等不来马车9了
- chmiao奥德赛到头了啊,本以为能卖到1800w
马造2和火纹比想象中的少,这两个是我今年最喜欢的游戏
乌贼2再加把劲到1000w - hshiki锁链不可能卖得多,估计开发预期也不高。动作游戏现在太难做,一仗接着一仗休闲玩家感觉单薄,加入乱七八糟一堆非战斗环节核心玩家觉得墨迹。
反正我是想不到魔女3能做成什么样,走老路肯定是连鬼泣5的成绩都达不到。 - 汤圆です再也没有什么马车9了
- hentianwuya马车9估计不会登陆NS了,可能是下一代护航
- hsyg异界锁链这玩意目标大概50W左右就可以了,本身就没做几个怪,动作模组也没几个,也就变的外形和特效,实际区别很小很小,加上那屎一样的异界
整体开发费用不会高到哪里去。而且还是老任出钱他们有份持有的IP。远比魔女2B那样给别人掐着脖子强多了。
要是和中期设计那样,全程只有少数几个固定雷击翁,其他的都必须现场抓,现场用而且每个类型的野怪都可以抓住来战斗。那就确实是巨量工作的高成本游戏,
现在作为一个相对有创新和诚意的游戏,也就是中小品级,价格又不低。50W左右算是很有底气的销量了。 - 焚心雨马造2销量看样子是很难追上马造1(双平台)了。
本来还以为我任又捡到了个千万级潜力股,初代只是像乌贼那样被WiiU拖累了,没想到二代在NS还是这样。估计是一代劝退了很多人,当然任天堂宣发也有问题。 - luffying
- 唯_change白金还是适合外包知名IP,自己做IP很难超越猎天使魔女了
- 黑化的石头生活有多难?
- ssd异链我觉得不好玩但制作还行没想到这么惨
- 狸猫君
- king520kyo等续作出了应该还能带一波 不过2kw就不一定了 马车都还没到
- 冬马总冠军所以今年唯一有希望冲千万的就宝可梦了吗
- rt7539515
- subject07竟然是马车站在ns之巅,而国内无甚热度的大乱斗居然也卖了1500w了
- 平昭·南宫司卿马车捆的多而且是任天堂游戏里最刚需的,一直都是阿任最多的那个,ds,wii,7都很恐怖,原版8都甩开下面游戏成绩一个身位
- hshiki马车一直都是大哥,ns这次红绿帽能紧跟着马车,已经很理想了
- 巴尔干炮真正借NS升华的还是塞尔达。虽说以前一直调侃红帽绿帽,但后者在受众上从来不能和前者比,到狂吹这代真正成长为和红帽并肩而立了,就看狂吹2能不能把这个势头延续下去。
- 巨馍蘸酱马车最高销量是WII上的3700多万,马8还差得远呢
- lingtian2876感觉织梦岛卖这么好不止因为画风讨喜,也多亏了野炊带来的大量新粉丝
- jk0833三个月400很多了吧,会慢慢卖的,最终超过1000w概率挺大的
- 贝雷特接下来 就期待塞尔达新作 mono和is新作了
- pf67只是没过百万,不一定惨啊
难道你们觉得随便一个新IP都能随便上百万的么? - 铅笔狂吹2大概要ns2了。
- 铅笔新作开发周期都在三年左右,旧作移植都要一年半。如果主机寿命6年。你等的新作大概率上ns2。
- Waldeinsamkeit织梦岛目前不是,2D塞尔达目前的巅峰是众神2的400万
不过我看好织梦岛能超,时间问题来自: iPhone客户端 - 究级小小红我关注的点也是这个
可能有些人觉得还是比u硬核一些,就不敢入马造2了 - Waldeinsamkeit野炊大师之书里有说,至少17年底他们就开始做新塞尔达游戏了,所以野炊2肯定不是今年才刚刚立项。
之前看老任招聘已经开始找文案,估计是要做支线编写或者宣传方面的事务,再加上素材复用减少工作量,野炊2明年年底出不是没可能来自: iPhone客户端 - zpsw00000都不知道铅笔大人在扯什么淡,塞尔达新作本财年e3公开,不返工应该下个财年就能发售(2021年3月就挺好),返工了也能双机同发。
火纹本世代明显能出到2个正作,还可能蹭的到一个复刻,尤其这一作是代工的,恐怕下一部已经在路上了。
mono是首年发新游,也就是明摆着告诉你本世代还有最少一作mono新作。
还有马车,我倒觉得不用那么悲观,马车以前的规律是3年一新作,虽然马车8dx不是新作,但是和马车8刚好差3年,指不定20年年初nd就来了呢。 - garyzgs这代塞尔达完全算是销量爆炸了吧,一下子超了平均水平太多了
- 巴尔干炮根据决算说明会的资料,风花雪月超过一半的销量都是北美市场贡献的,以这个势头下一作的风格恐怕会继续倒向西方。