任天堂财报:NS 4167W,风花雪月229W,织梦岛313W

  • 秋月孝三
    在小黑屋里带着口球呜呜呜呢
  • 萝卜片
    2楼就是他的另一个号啊
  • K
    Keynes
    虽然星链这作不太喜欢,但是感觉应该不至于没到一百万吧
    织梦岛能买这么多一部分原因是因为这种风格可爱(我甚至还买了amiibo!
    另外一部分原因是这算是二十年之前的游戏了吧,对于像我这种刚玩游戏两三年的人来说完全就是新作
    另外ns上还会出2d塞尔达吗,通了织梦岛之后感觉野炊的神庙缺了点味,要是多点大鹫塔这种精致巧妙的神庙就好惹
  • K
    Keynes
    草,我就说这几天逛游戏板块总少了那么点味
  • 小野賢章
    织梦岛应该吸引了一些除了旷野之息没玩过别的塞尔达的玩家吧。
    旧的塞尔达对我来说都是新游戏
  • h
    hansel
    可以先把 NS 会员送的三角力量玩了,比织梦岛好玩多啦,表里世界十几个迷宫十几个道具超满足
  • K
    Keynes
    大乱斗没火纹?
  • 1
    12月26日复活
    反串 这是友军
  • 塞茜莉娅
    有人说if的这个数据有问题,16年财报就有184w,17年反而只剩160w了
  • T
    TheOccuria
    星链这游戏..感觉卖相就没那么好吧,我入这玩意纯属白金粉
    等魔女3了
  • P
    P-link
    神逻辑,佩服
  • r
    redsouris
    星链类型上就不够大众啊,晕3d手残都会限制用户群体

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Akara同学
    老实说,星链的人设换成2B的话销量应该能提高很多,个人认为调查元素太拖节奏了

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 巴尔干炮
    财年1800W的目标轻而易举,估计Q3财报就会上调预期了。
  • 6
    66666
    感觉本财年就能破5000万了
  • 北条早苗
    织梦岛作为冷饭卖得有点好啊
  • c
    crosz
    我在想NS会不会等不来马车9了
  • c
    chmiao
    奥德赛到头了啊,本以为能卖到1800w
    马造2和火纹比想象中的少,这两个是我今年最喜欢的游戏
    乌贼2再加把劲到1000w
  • h
    hshiki
    锁链不可能卖得多,估计开发预期也不高。动作游戏现在太难做,一仗接着一仗休闲玩家感觉单薄,加入乱七八糟一堆非战斗环节核心玩家觉得墨迹。
    反正我是想不到魔女3能做成什么样,走老路肯定是连鬼泣5的成绩都达不到。
  • 汤圆です
    再也没有什么马车9了
  • h
    hentianwuya
    马车9估计不会登陆NS了,可能是下一代护航
  • h
    hsyg
    异界锁链这玩意目标大概50W左右就可以了,本身就没做几个怪,动作模组也没几个,也就变的外形和特效,实际区别很小很小,加上那屎一样的异界
    整体开发费用不会高到哪里去。而且还是老任出钱他们有份持有的IP。远比魔女2B那样给别人掐着脖子强多了。

    要是和中期设计那样,全程只有少数几个固定雷击翁,其他的都必须现场抓,现场用而且每个类型的野怪都可以抓住来战斗。那就确实是巨量工作的高成本游戏,
    现在作为一个相对有创新和诚意的游戏,也就是中小品级,价格又不低。50W左右算是很有底气的销量了。
  • 焚心雨
    马造2销量看样子是很难追上马造1(双平台)了。
    本来还以为我任又捡到了个千万级潜力股,初代只是像乌贼那样被WiiU拖累了,没想到二代在NS还是这样。估计是一代劝退了很多人,当然任天堂宣发也有问题。
  • l
    luffying
    2月宣传6月开卖,马造2属实没啥排面

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 唯_change
    白金还是适合外包知名IP,自己做IP很难超越猎天使魔女了
  • 黑化的石头
    生活有多难?
  • s
    ssd
    异链我觉得不好玩但制作还行没想到这么惨
  • 狸猫君
  • k
    king520kyo
    等续作出了应该还能带一波 不过2kw就不一定了 马车都还没到
  • 冬马总冠军
    所以今年唯一有希望冲千万的就宝可梦了吗
  • r
    rt7539515
    动森也可以算在今(财)年

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    subject07
    竟然是马车站在ns之巅,而国内无甚热度的大乱斗居然也卖了1500w了
  • 平昭·南宫司卿
    马车捆的多而且是任天堂游戏里最刚需的,一直都是阿任最多的那个,ds,wii,7都很恐怖,原版8都甩开下面游戏成绩一个身位
  • h
    hshiki
    马车一直都是大哥,ns这次红绿帽能紧跟着马车,已经很理想了
  • 巴尔干炮
    真正借NS升华的还是塞尔达。虽说以前一直调侃红帽绿帽,但后者在受众上从来不能和前者比,到狂吹这代真正成长为和红帽并肩而立了,就看狂吹2能不能把这个势头延续下去。
  • 巨馍蘸酱
    马车最高销量是WII上的3700多万,马8还差得远呢
  • l
    lingtian2876
    感觉织梦岛卖这么好不止因为画风讨喜,也多亏了野炊带来的大量新粉丝
  • j
    jk0833
    三个月400很多了吧,会慢慢卖的,最终超过1000w概率挺大的
  • 贝雷特
    接下来 就期待塞尔达新作 mono和is新作了
  • p
    pf67
    只是没过百万,不一定惨啊

    难道你们觉得随便一个新IP都能随便上百万的么?
  • 铅笔
    狂吹2大概要ns2了。
  • 铅笔
    新作开发周期都在三年左右,旧作移植都要一年半。如果主机寿命6年。你等的新作大概率上ns2。
  • W
    Waldeinsamkeit
    织梦岛目前不是,2D塞尔达目前的巅峰是众神2的400万
    不过我看好织梦岛能超,时间问题来自: iPhone客户端
  • 究级小小红
    我关注的点也是这个
    可能有些人觉得还是比u硬核一些,就不敢入马造2了
  • W
    Waldeinsamkeit
    野炊大师之书里有说,至少17年底他们就开始做新塞尔达游戏了,所以野炊2肯定不是今年才刚刚立项。
    之前看老任招聘已经开始找文案,估计是要做支线编写或者宣传方面的事务,再加上素材复用减少工作量,野炊2明年年底出不是没可能来自: iPhone客户端
  • z
    zpsw00000
    都不知道铅笔大人在扯什么淡,塞尔达新作本财年e3公开,不返工应该下个财年就能发售(2021年3月就挺好),返工了也能双机同发。
    火纹本世代明显能出到2个正作,还可能蹭的到一个复刻,尤其这一作是代工的,恐怕下一部已经在路上了。
    mono是首年发新游,也就是明摆着告诉你本世代还有最少一作mono新作。
    还有马车,我倒觉得不用那么悲观,马车以前的规律是3年一新作,虽然马车8dx不是新作,但是和马车8刚好差3年,指不定20年年初nd就来了呢。
  • g
    garyzgs
    这代塞尔达完全算是销量爆炸了吧,一下子超了平均水平太多了
  • 巴尔干炮
    根据决算说明会的资料,风花雪月超过一半的销量都是北美市场贡献的,以这个势头下一作的风格恐怕会继续倒向西方。