怪设最强的游戏是不是DQ系列

  • y
    yongzhe
    人设见仁见智,这怪设最强应该没争议了吧
  • c
    cipher-lee
    欧美游戏泪流满面:awkward:


    拼软妹子拼不过日式就罢了
    画怪物居然还被DQ踩在脚下
  • j
    jedivampire
    这个没争议是阁下自High的?
  • s
    seedees3
    幸好这帖不是发在游侠
  • s
    suika
    怪设有评判标准么?

    我倒是觉得,如果楼主说,DQ怪物的动作表现方式最强倒还有点道理(SFC的3代开始)
  • j
    jjx01
    DND怪设有啥好的?
  • B
    Baelnorn
    dnd压根就不是一个独立游戏,而且除了少数mindflayer和beholder这类东西外,都是民间传说形象。
    但是dq充其量也就是拿这些形象在做一下设计罢了,ff1更省事,直接把tiamat拿当boss过来用。
  • 震荡波
    .................-_-
    今天天气真好.....

    [本帖最后由 震荡波 于 2008-8-19 12:33 编辑]
  • G
    GuiltyMoon
    大家觉得mh的怪怎么样?人家可是靠这个吃饭的:glasses1:
  • r
    ryo_sakazaki
    DQ的怪设不恶心,符合游戏的全年龄要求。
  • S
    Sue
    强不强先不说,全年龄的话也是PM系列啊,虽然宝石版后的怪设和以前简直是天差地别无法相比
    另一个笨呆的电子小恐龙DIGIMON,虽然不算游戏,虽然也是越来越神棍化,但怪设也不错

    另外虽然我不喜欢姨妈,但是女神系列的怪设我很喜欢
  • M
    Mirly
    金子一马泪流满面
  • c
    chendc
    同意MH,人家主角就是怪物
  • S
    SD_MMC
    楼主的思维方式令人无法想像啊。
  • A
    Asuna
    金子姨妈:恶魔和怪物是不同的!!和怪物!!
  • 孙渣
    :awkward: 最强怪设?


  • 七夜志貴
    你们都把金子姨妈遗忘了.........
  • d
    darkhanyi
    黑暗之蛊是好东西啊,找不到下载
  • 孙渣
    精子姨妈比起H.R.GIGER如何:beard:
  • h
    heresiarch
    H.R GIGER 大好 +1

    LZ这种帖明显是导火线型的...
  • 七夜志貴
    楼主说了DQ就当他是指日系游戏好了......不过就算是日系应该也轮不到DQ.........
  • 朱诺安娜
    S婶发誓LZ的灵魂会被折磨10个千年

    h ttp://www.forgeworld.co.uk/Chaos/keeperofsecrets/kosf18.jpg
  • 堕落耶和华
    这是什么?
  • h
    heresiarch
    LS没看过异型么?
  • h
    herrolo
    内内内内涵:sweat:
    18L
  • e
    endrollex
    魂斗罗 星际都参考过异型
    看了18F 发觉星际2的ZERG退步了。。

    [本帖最后由 endrollex 于 2008-8-19 14:11 编辑]
  • s
    star2s
    谁说的!PM只有151是原版!其他都是同人!!!
  • 孙渣
    哎,为了消费群体的增加而退化啊= 。=
    如果继续1代狰狞的设定
    3D化后可怕程度也会成倍的增加吧
  • y
    yongzhe
    DQ黑的嘴脸真可笑啊:bowknot:
  • 孙渣
    :awkward: LZ就是DQ黑
  • c
    camio
    DQ的怪设是鸟山神

    当然是最强的
  • N
    NEOSS
    口古月!ZERG明明是照抄泰伦虫,当然,泰伦虫确实是向异形致敬。
  • g
    gooas
    最强完全正确 有多少游戏的怪设能在完全没变的情况下用了几十年的:awkward:
  • 孙渣
    :beard: 那是因为游戏强,不是怪设强
  • 朱诺安娜
    :P

    虫子效果退化的原因难道不是为了照顾消费年龄层么⋯⋯毕竟1代的虫子有点偏重口么~
  • ハ-ダリ=
    果然,所有人都忘了SS上的黑历史神作



























































    爱你渴死的七风岛物语 :awkward:
  • p
    private920
    100分我给90分,很有才的怪设了
  • 朱诺安娜
    :awkward:

    那作被主人公绿虫子大叔和操作感雷了就没再碰,现在还在盘包里面供着,还是新的呢⋯⋯[是D]
  • 凶手
    口袋那可以算人设吗=_,=
  • m
    monkeyking
    你在说画功还是说设计呢
    如果说画功是不是goodbrush的怪设就是最好呢
    或者说作品的经典程度=设计好?






    不考虑设计元素的运用以及对文案的体现,单考虑画功的话比金子强的人很多,
    但如果从设计的角度去看的确我在欧美画家里也没见过比金子更强的了

    以上纯属个人意见,不在这里争论,这种话题也没意思
  • m
    monkeyking
    说作品不如说画家名吧

    雨宫的设计的确很有特色,超任的HAGANE,PS2的どろろ都是他做怪设,是比较少见的把西洋式怪物和东方元素混合起来的设计师


    MD上的舞者アレスト风格也很像他,科幻风格再现的日本古城,但年代久远就不太确定了
  • 孙渣
    设计上H.R.GIGER也不比金子弱啊
    :beard:
    H.R.GIGER并不仅仅是一两个金属扣子、多几只手少几只手那样简单的设计感
    而是在整体感官上的一种刺激
    而这和画技又是有某种分不开的联系
  • K
    KeyJ
    我一直以为怪设最好的是PM.....还多....无穷的多...一年比一年多....
  • e
    endrollex
    MH的怪 应该是 设计得最饱满的
    生态 招式 登场 怒 发呆 发傻 挑衅 瘸腿逃跑 睡觉的动作太细腻了
    配合AI设计,显得怪有着各自栩栩如生的性格

    能让人具体谈论到哪只怪 也就MH了

    [本帖最后由 endrollex 于 2008-8-19 16:28 编辑]
  • m
    monkeyking
    我没说H.R.GIGER不好,我也有收他的图,他的那种气息也是金子表现不了的
    但他的设计元素的确没金子那么丰富,当然像金子这样遇到的工作是每一个设计都有独立文案(也就是原典)的的确也不多,大多数都是只需要像生化那样确定一个总体风格然后分化出几个套路即可。

    金子很喜欢浪费自己的设计,所以经常见到不少只在一作里出现的细节创意,抓住其中一个发展为套路的话都可以做出一套同风格的东西来,可惜他宁可浪费也懒得去画。比如他在NINE里采用了类似土著壁画的鲜亮颜色对比(就是那种大红大绿大紫的纹样)制造出有毒生物一样的感觉,可惜这种风格也是用了一次就不用了。
  • N
    NEOSS
    水查难道你不想和偶战吗。。。 。。。
  • 孙渣
    :beard: 风格不同啦~
    不如说金子在设计师上的总成就较高吧
    但H.R.GIGER的设计在单个游戏上的震撼力很强
    至少黑暗之盅2的画面完全把我震撼到了
  • 孙渣
    锤子么?
    如果LZ说的是系列的话
    那么锤子在各种设定上都是最强的