辐射4虽然有缺点,但也算系列最高了吧?

  • 田中龙之介
    综合而看的话,大家觉得呢
  • 万劫夜
    配置需求吗
  • 3
    32196789
    新维加斯给黑得最惨的一次
  • 田中龙之介
    新维加斯村那手感和游戏性……
  • o
    onepiecebest
    新维加斯游戏性把辐射4爆到妈都不认识
  • m
    mandora
    楼主就是那个科比吧
  • w
    wzh5555
    综合算分的话,确实最高

    但是在系列内比较的话,任务线、叙事等等核心方面实在是分太低了,而且游戏乐趣方面没什么特色。。。
  • 田中龙之介
    系统,动作,手感,内容,地图,枪械。fo4能把维加村屎爆出来
    还有4至少说了个完整的故事,维加村dlc又修又补弄了个四不像出来
  • a
    alfort00
    消耗自己名声的一作
  • t
    trentswd
    你自己这么想可以,到论坛上来说分分钟被黑成狗
    然后我又要说了,这傻逼游戏什么时候出geck啊,看看steam上的geck还是新维加斯的,我不服啊
  • z
    zjoi
    光一个任务设计,NW足够把这些绑在一起给爆回去

    至于系列最高,辐射2完爆这些3D化以后的
  • 田中龙之介
    没看出来维加村任务有啥好的
  • s
    sandro
    杯赛傻逼啊,号称四月份,到现在一点迹象都没有
  • 洁西卡
    别带上2D的再算
  • 塔奇克马
    垃圾游戏,清完地图任务就可以扔了,什么都不用多想.
    仅仅是合格的商品,毕竟宣传让我期待过.
  • a
    awertg
    捡垃圾游戏,然而捡是多余的

    还不如二代好玩,被新维加斯爆出屎
  • w
    wzh5555
    综合打分里自然要考虑画面表现、操作友好度、玩家受众范围
    这些都是1、2没法和3、nv、4比的

    不过如果说和当时业界同类游戏比较的话,2应该是系列最高
  • 大脑
    一个游戏,最重要的是乐趣,而不是像巴浦洛夫式的条件反射般重复劳动,网游好歹还有人际关系维持,单机凭啥维持重复劳动?就靠那一泡污剧情?
  • 死线
    辐射4虽然有缺点,但也算系列最Minecraft了吧?
  • c
    char1st
    系列是指 辐射3 和辐射4么?
  • 死线
    辐射3的DLC:安克雷奇前线、断钢、匹兹堡、泽塔母舰……
    辐射4的DLC:机械大师、废土工坊……

    玩过的人都知道高下立现……


    …………


    当然,我不想黑杯赛,毕竟拿MOD当DLC卖的营销手法的确系列最高……

    也难怪到靠MOD打天下的杯赛,不仅不出GECK还要从1.5开始封MOD了……



    …………


    好吧,我不想再说反话了——哪怕是跟过去的旧作来比,现在的FO4都是一个碧池度的新高峰……
  • 一个过路的
    @死线
    话说回来,辐射4真的向前两作一样只出四个dlc么,我觉得不管对玩家还是厂商都是剧情dlc4个,机器人这种n网中端mod级dlc一堆比较好吧,玩家能玩爽厂商能骗钱不是两全其美吗

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • p
    pgain2004
    GJ
  • 露娜玛利亚
    系列中封闭度最高√
  • r
    revan159
    这代除了射击还有什么值得吹的
  • 天妇罗
    说辐射4是系列最差,反对的声音估计会更少点。
  • q
    qwerasdfzxcv101
    +1
  • t
    tsugumicoins
    点开楼主主题一看,熟练的老渔夫
  • 杰洛特
    都去抄银翼杀手啦,还有什么不满意的。
  • w
    wzh5555
    认真地说,系列内部比较,没有值得吹的,但是确实有比3和nv进步的地方:
    1)动作捕捉相对3和nv有一定的进步 (当然,和同期业界同类一比。。。)
    射击手感还可以,近战动作略有进步,加了点终结技。至少都是系列最好了。
    2)系统中对于luck的改变很大
    虽然褒贬不一,但还算是将luck的地位提高了,同时给了喜好rpg模式和fps模式的两类玩家明确的加点导向,系统更加简明。
    3)剧情对话有了一点“细节演出”性质了 (只要不和同期业界同类比,其实FO4的游戏演出反而是它的黑点之一)
    4)地图设计有进步
    虽然部分地标过于密集,部分地区空洞无物,但总体还算是兼顾了“还原波士顿”和“探索开荒”,一周目体验还不错。
    5)捏脸略有进步,建模有进步。

    其他方面,例如捡垃圾建造、收聚落、随机任务这些都算不上进步,仅仅是吸纳民间mod思路,或者延续老滚的东西。况且还有很多槽点
    队友互动相对3有进步,但和2还是没法比。更别说任务网的设计了。。。

    外壳上进步其实很多,但是核心的内容上还是显得嚼之无味,任务线中还有很多明显的半成品迹象。。。
    有进步、综合打分是提高了,不代表游戏变有趣了
  • l
    lxpzzj
    有一种没年轻就老了的感觉

    真心感觉维加斯剧情和任务设计完爆FO4啊……fo4的枪械手感我还真没怎么在意
  • s
    sidious
    垃圾游戏
    有种“给,听说你们爱玩捡垃圾盖房子“的侮辱感

    看好将来被开除正籍
  • m
    mimighost
    楼主钓鱼也好歹换个马甲
  • 你的全家
    钓鱼先换个id
  • C
    Cy114
    对话简化得太过了。。。
  • h
    hyzh12
    系统没感觉出来,或者你很喜欢那个傻逼4轮?动作方面只能说大角小角都是屎。
    手感要是不好id可以直接归西了(但实际上游戏后期和手感没有任何关系)
    内容?
    锁定枪械你具体指的是什么?建模么?
    至于地图和。。。。两年半的赶工货比一年的赶工货好不是应该的?
  • h
    hyzh12
    这么早出geck怎么卖dlc啊
  • 伊头鬼作
    我喜欢维加斯啊。拿着红衫穿着镇暴甲
  • s
    suoleisita
    不同时代的游戏比画面然后跟我讲综合素质,那ff13是不是把ff78暴出屎了,脑子呢
  • 田中龙之介
    也是强行完爆,新维加斯那乱七八糟的任务线也能吹了?时代真是变了
  • l
    luciffer
    可惜了一个戏服,排球还挺好看的
  • 卖哥
    当真完爆
    你觉得是乱七八糟,我觉得是尽可能给予可能性。
    很多人确实不在乎这些,然而从一开始辐射就是这样的游戏,不追求这个别来玩辐射呀。
  • k
    kubikiri
    不好玩。主线没通就删了。
    地图规模、城镇和NPC数量太少,走哪都打枪,烦。说打枪手感好吧,敌人还是杯赛老一套等级跟着主角走,变强的意义何在。
    胡搞。辐射3时我还可以说“世界观不同玩起来感觉也不同一点也不上古”,然后辐射4搞出个附魔划掉传奇系统,别说让我洗了,把我都恶心得不行。
    以前对比上古4和辐射3的DLC质量我还觉得杯赛改过自新了,结果辐射4又来上古4那一套。
    说起来,忘了在哪看到辐射3团队70人天际团队100人,我不懂业界,这个人数和三诶年度游戏是不是不太相称?杯赛其实就是个不大不小的作坊(无贬义)?游戏一代比一代精简缩水,是不是他们已经力不从心了?