虽然有明显缺点(甚至很多),但是仍然依靠本身的魅力征
- archerhoTES系列,虽然初期的游戏BUG一堆,有很多甚至影响了剧情的触发和流程进行,人物动作的僵硬程度在千万级大作里面也算得上是一朵奇葩,除此以外还有系统过于松散等等问题,但是却有极大的吸引力,很容易上瘾,一玩就玩上百上千个小时。
GTA4,家用机画面打码,PC版优化奇屎,在推出了好几个大补丁以后才解决了一些问题,不过跟TES一样,是很容易让玩家沉浸其中的游戏,尤其是现在还有很多玩家给这个老游戏开发MOD。
作为对比,The Witcher2虽然初期版本就很完善,2.0补丁更是加入了很多良心要素,本身的系统很成熟,画面更称得上是RPG一绝,总体来说没有明显的不足,能让人觉得是个好游戏,但是却无法让人产生要玩上几百小时的欲望。 - asukalover神作?
- oldq[SBL]
怪猎 - cauchuaThe Witcher2 不能玩几百个小时是lz本身的问题,不是游戏的问题
再说你拿传统的流程rpg和沙盒式rpg比游戏时间是闹哪样 - TOZZ老滚5
- 83913536你应该举博得的。
- fate_maxwell任天堂的所有百万游戏
恶魔黑暗之魂
俄罗斯方块 - RR文明系列
- 右代宮金藏暗黑之魂
- kuputaer骑马与砍杀
- vksimmon恶魔城,FC和SFC上那几作
- sclRoguelike的画面绝对是硬伤,什么时候要是有个画面改进版的肯定是神作了
- czxiang_0ps3上的两作DS
DEAMON SOUL
DARK SOUL - zhangzw36Rockstar的RDR和LAN
- martinhe刺客信条1 任务简单粗暴
- dashantaozi汉堂
- 你们好奇怪JA
- alitonz看标题就想到TES系列,受欢迎的游戏中再也找不出BUG这么多(以跳出游戏为最著名也最严重),人物这么烂的游戏了。
- ashsaga你对roguelike这个概念的理解有问题吧。。也有不少画面过得去的roguelike啊
- zhangzw36还得提一下闪点行动红河,这玩意最近打上瘾了
- 西瓜踢足球KOF97算么?
- jimmytong最近的一个提名FF零式
- mushroommg恶魔之魂首当其冲
黑暗之魂毕竟有恶魔之魂的经验累积 缺点什么的除了帧数我还真说不出来 - 多汁多水对我来说
刺客信条2算一个吧,1实在没有久留的欲望,但是2开始就很喜欢每天上去屠一城............
Diablo系列,D2真的断断续续玩了差不多10年..........每隔半年就会突然兴起手痒上去开个新人玩........... - beanbeam骑马与砍杀
- C男我开始玩GTA4的时候基本玩不动,现在那几个大补丁好用吗?有没有让帧数提高?
- pencilnoo麻将
- 稻叶敦志到现在还没有人提到我和三上兄做的GOD HAND~我很遗憾~
- tgwing汉堂全部
- akane3000怪物猎人,节奏太慢,我渣技术一场30分钟常有的事
不过还是坑啊坑的到300小时了。。 - htbrkone我就不提X了...
- osborn既然没人说就提名一下ZOE好了
- manafox龙士传说,画面表现力和时代脱节,战斗极为弱智,但这个游戏作为RPG真的讲了一个或者说很多个好故事
无限航路,也是画面和战斗0分,但是我喜欢少年成长的故事
神域3,画面还是一样,但是战斗系统深度难以想象,剧情的话你可以说他没有,但深入之后发现脑补空间极大 - 菜头王子战神
- qinuyasha我没见过bug比fallout2多,游戏画面那么屎,loading时间那么长流程其实也不长的神作
- darksoulShinobi
kunoichi - scl我印象里画面在这一类里算比较好的也就elona这种加个图形界面的...
求推荐画面好一些的? - Baelnorn几乎所有的名作都有图形化
问题是抛弃ascii的rouge都是旁门左道 - nipul以及黑岛出品
- ziyu777FM系列不就是最好的例子么~~
- PIN毛子做的不少游戏都是这样,画面一般,bug成堆,本地化……
但是还是超有趣。 - 时空之旅魔界村。。。。。。。。。。。。。
- 大木瓜光荣的三国。。。每作都会玩上NNN遍,对手也只有AI,而且更杯具的是AI从来都是弱智。。。
- Klyress确实dark soul完成度超高,挑不出毛病,如果太难不算毛病的话