为什么大家都认为WII是失败者

  • z
    zdh
    不管是销量还是品牌游戏数量,都是碾压级别

    但是每次聊到WII,大家都觉得他是失败者


    反而PS3 PSP这种因为初期开发费用高无人问津,后期才发力的大家都说好?

    到底是WII太落后还是PS3太超前,这个问题值得思考

    现在PSV是不是真的要到N年后才能崛起,这已经是不争的事实,这么看,前一个问题放佛已经有了答案

    综上所述,WII才是符合时代产物的胜利者
  • t
    toshinou.kyouko
    wii啥时候失败了,不是到寿命自动退出的么
  • q
    qwased
    wii的对手是ps2,这么看你就明白了
  • h
    hl氏
    ps2对wii,ps3对wiiu,神机3不用垫底了
  • M
    Miwiki
    除了索索和任黑,没有这么认为吧。
    在操作体验上都有创新,导致于另外两家后期也将体感强化并加上
  • 贡堡骑士
    wii上没有我感兴趣得游戏,一共就买了6个,其中俩还完全没玩。ms战线居然不支持传统手柄。
  • e
    eagleearth
    不能战满10年就不能算赢
  • z
    zyf
    我的WII是我买来后游戏时间最少的游戏机。。。
  • s
    shizumaru2009
    没有主流欧美跨平台游戏

    没有日系第三方话题之作,虽然一开始有,后来基本全部撤离,除了卡表

    说到底WII后来基本上还是靠任天堂第一方第二方在支撑,如果对马尿塞尔达等任系游戏无爱,很难会对WII产生兴趣
  • 打游戏新人
    第三方能打的,掰着手指头就能数过来。
  • 3
    3700万
    基本是第一方专用机,比DS更甚
  • 跳楼型美羽
    wii死在任天堂审时度势太晚
    高清电视普及那么快,任天堂是想不到的
    09年就有国家掐掉模拟信号了,wii上高清电视那真的是没法看啊
    事实上,10年底wiiu出了会比现在好的多
  • c
    canary
    现在看来ps360高清阵营打爆了wii,无悬念
    而ps3最终肯定会超过360,这也无悬念,最终的胜利者显而易见
  • j
    joey.barton
    WII失败等于说任天堂失败,虽然我希望看到老任吃瘪,但是丫的确还活得很滋润
  • n
    njjwl2005
    失败个屁
    喜欢的人多了去了
  • z
    zyf
    说WII失败肯定过了,销量摆在那里,体感也带起了一时的潮流
    但是你要说WII有多好玩有多少好游戏那就实在扯淡了
  • h
    hgh1985
    说WII失败不至于吧,当时刚买回家的时候家里人玩的不易热乎,虽然过了1个多月后家人基本就没在碰了,只有我拿出来玩了晓女后就永久封存掉了,然后电脑配置上来后发现模拟器效果居然比WII直接接电视好。WII最起码我的家人碰过啊,我的PS3家里人就没摸过1次。。。我觉得这点成功了啊。。
  • 绿
    绿冰
    WII没有足够的第三方好游戏,没有足够的耐玩的游戏,没有足够好的画面...
    这些个都没错

    于是这等于WII是个失败者?笑死人了
    无论你有多鄙视,WII前面的销量摆在那里,口碑摆在那里
    WII是第一个真正意义上的体感游戏机,作为一个成功者载入史册这点是毫无疑问的
  • 阿西达卡
    wii卖了快1亿,网上认为wii失败的人全加起来能有多少?
    网络言论可以参考,但局限性太强别当真理就行了
  • e
    eagleearth
    +1
    在S1,轨迹和机战更像是百万级别受众的游戏
    在A9这两个游戏半天能到70页,这和mh差不多了
    我经常有种感觉,轨迹的日本销量都是天朝玩家买的,但是想想这热烈程度,感觉每作才10w又少了点
  • s
    sagajytc
    wiiu的对手是ps3,ps3再战三年妥妥没问题
  • 気の优昙华
    wii只喜欢一款游戏。。胧村正。。在同学家里玩过。。。没玩完 后来发现有模拟器。。就搞完了。。
  • M
    Meltina
    哪个大家?
  • s
    sagajytc
    功成身退是被迫的还是主动的?
    如果wiiu是三年前就推出来接班,那到还算得上光荣退休。

    在wii被挤出市场到wiiu未来掌握一部分份额这段时间的空窗期,我相信绝对不是任天堂决策部门的本意
  • 绿
    绿冰
    我个人觉得,本来WII的画面就是上一个时代的,什么时候退出都不奇怪

    要我说的话,要不是WII的成功,两三年前高清普及的时候WII早该退出了
  • 跳楼型美羽
    那这就是任地狱的拖延症了,开发wii的时候说是过渡机,这算哪门子过渡
  • s
    sagajytc
    对消费者来说是没什么,但是对企业来说产品长期卖不出去是要命的,还好3DS表现不差,否则任天堂现在落到和夏普一个地步也不奇怪。
  • 绿
    绿冰
    其实从后来流出来的专利图来看...
    WII手柄一开始只是NGC新外设...
    任地狱完全是GC卖不出去,把GC换了个壳子加了个新手柄...

    然后WII足足当了多少年的印钞机...中间有段时间明明成本降了那么多却死不降价...
    水森火热中的不列颠帝国还要升价...
  • 夕日
    本来可能真的打算过渡,后来发现变印钞机了……
  • p
    pf67
    一次卖1000W,和卖了3年100W。。
    前者对于企业是致命的,后者是长卖良好循环。。
    真是强大的逻辑力。。
  • p
    pf67
    爱立信都把手机业务卖了,照理说是最大的失败者?
    你扯这些科技公司之前还是多了解下背景吧。。
  • R
    Rockchan
    Wii 那早期銷量累積的財力夠任天堂用很久。真正 “产品长期卖不出去” 的是 PSV。
  • R
    Rockchan
    Wii 以上世代能力打倒同期的 PS3 跟 Xbox 360, 然后才退出已經算很好。總比 PS3 跟 PSV 這兩部開賣后要 PS2 跟 PSP 撐場面好得多。
  • 贡堡骑士
    对赶时髦尝新鲜的消费者论坛上的观点自然不重要,自己就常驻游戏论坛,然后表示论坛上的观点不重要就有意思了。


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • 汪达
    这么一说,微软和索尼在手机领域都挺失败,但最失败的还是不出手机的任天堂
  • 石中剑二
    你把Wii当游戏机它是失败,你把wii当个玩意它算成功的


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • c
    codename47
    wii这机器算个成功的暴发户吧,对某些人的价值观来说这就是一切。
  • Q
    Quantum
    一个开发代号是Revolution的主机,要怎么脑补才能认为这是过渡机?过渡什么?传统游戏方式与脑后插管么?
  • x
    xyk1235846
    为什么就不能承认这3年WII的弱势?

    不过就是3年而已,WII既然过了卖期,那就出WIIU,PS3没有过气,索尼就不出PS4
    为什么一定要拿一台主机对一台?

    任天堂和索尼是在踢球赛一场算一场?
    你们买手机的时候怎么不吐槽三星和苹果出机速度不一样哦


    日后你们都会记得诺基亚,记得苹果,三星?这还得看情况呢
    你永远会知道WII是第一台体感机,映像或好或坏,
    但PS3?那个PS2失败的后续机么?还是装机量不如X360的超绝宇宙机?
  • 监察官
    Wii——2006年11月19日

    PS3——2006年11月11日

    PS3到现在才占到上风已经很惨了,现在又得面对WiiU,完全是落后挨打的地位。



    PS3最成功的其实是蓝光战略。
  • 空降型美羽
    WII从发售开始就注定了其失败的命运,就像3DS和WII U也是注定要失败的一样,为什么就是不明白
  • s
    sagajytc
    wii三年在市场几乎没份额,一些无节操第三方就转投其他阵营了(当然wii本身就不讨第三方喜欢)。几乎没有厂商会给已经退市的游戏机开发软件,这是很现实的事情。
  • 老子在拼命
    对于不踩蘑菇的玩家,wii上没有游戏,什么,你说那些俯卧撑也算?你赢了