2D平台动作这块,感觉大金刚已经甩开新马一个身位了

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    sayno210
    最近WiiU上一直在玩平台动作,大金刚通后接着就是玩马U,所以两个游戏对比起来反差特别明显


    能感觉到大金刚在从海神等美式游戏中借鉴表演的元素,场面大开大合,想象力爆棚,配合难度、速度和力度的表现,玩起来非常过瘾,从表演上来讲新马系列被甩的很远,10年没有什么大的进步,也或者是nds的第一作起点太高吧

    大金刚Wii和WiiU的两作,印象深刻的关卡太多了,热带寒流里面非洲草原那关,热辣的画面与人声BGM,很有当年狮子王的感觉,真有点浑身一震
    这种感觉在马银里面也有体会,但是新马系列从来没找到过


    昨天打通马U的时候我一点惊喜也没有,非常中庸,要不是随机内置,就想在淘宝上挂了二手出了,3DS上的新马2也是收集完了就被我卖了,想留的欲望都没有,但是大金刚100%以后我会把盘小心收好,准备过个半年再拿出来挑战200%

    难度上大金刚虽然难,但是操控感很好(我是用pro手柄),死多了你也不会摔手柄,只会更有欲望挑战,而且死的次数多了,前面驾轻就熟,等到终于过关的时候你会有“这关卡TM太牛逼了,我TM太牛逼了”的感觉


    反观这作的马U操控体验很让我憋屈,很多时候都是死在跳跃的生硬上,举龟壳是X键,举冰块又得是X+R键,这种没有道理的设定让我很是无语,而且经常关键时刻举不起来(这点不管是游戏还是寓意上都让我无法忍受),很多时候不是死在关卡的难度,而是死在操控的难度上,即便最后过了,也只有“终于TM过了这恶心关了,老子再也不想碰了”的厌恶感


    画面,音乐,细节设计,大金刚的诚意满满,远超量产新马,相信任何一个玩家上手就能感觉出来

    BOSS战就不说了
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    sayno210
    ls真不是在黑自己?这帖只聊游戏,关主机什么事?
  • 口袋妖怪
    2d马奥产量频率太高的让人感觉没啥新意,大金刚确实能让人感觉到诚意满满,
    不过每次看视频上的一些马里奥极限视频却总能让人感到一种白玩了的感觉
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    hello0607
    一说起大金刚 总被任豚们忽悠得够呛 多难多难balabala 我这种新超马马三立过个一周目的能愉快的玩耍么
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    sayno210
    说难的应该是全收集,K关这些
    常规通关难度比马三立难一些,但不至于卡人,再说还有道具和超级金刚
    有Wii和WiiU的不体验可惜了,绝壁是愉快的玩耍
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    konev
    对对,愉快的玩耍,不难上手,难于精通,时间挑战和隐藏关超刺激
    要说反人类就是那些载具关,自动向前的关……比较恶心(

    的确比马里奥要高杆不少的设计
  • 你们好奇怪
    当年GB上的瓦里奥也感觉比马里奥领先一个时代
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    xlent
    新马U这种东西只能多人玩,一个人就那么着
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    luoyianwu
    大金刚2p比马尿2p难好多

    ----发送自STAGE1 App for Android.
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    qinuyasha
    K-2教你做人...主要是要背板和操作判定严格...
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    83913536
    大金刚是和基友一起玩的 马尿是和家人和朋友一起玩的
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    wjhenshuai
    对的,通关后非常有成就感!miiverse上还拿了8个yeah!
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    fcbjay
    最近在玩马3D大陆,感觉挺棒的,就是每个关卡有点短,经常还有200、300秒就到终点了
    WiiU上的大金刚挺感兴趣的,3DS上的大金刚回归也有那么棒吗?是的话考虑买个
  • ジム
    WiiU的大金刚还没买,玩了会儿3DS的已经被1-K教做人系列了。。。只能踩一次的平台还要全收集,加上终点前必须连续踩跳,背版我都死剩没几条命才过去的。。。都不敢想象后面K关要有多难了。。。
  • f
    fffish
    说个跑题的

    最近玩雷曼传奇,图像、音乐和操作的感觉也很棒,对我的吸引力把mario大好多啊

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS