【sbl】那些好玩但是没有延续下来的游戏系统
- shamal0324玩游戏要不要压力这么大。
你说出现概率像XB的突发羁绊一样还能接受,尼玛每次攻击都来这么一套是想害死强迫症? - a7828986togf的战斗系统和称号系统
- lancerhd
英雄无敌4英雄拉出来打的系统和小兵自己动的系统 还有比如盗贼潜行偷资源偷城的战术后来都没有了
虽然主要还是因为游戏本身做得太粗糙 - 邪紫46亿年物语……别提孢子什么的,根本不是一个感觉
- falsethen卡卡布的即时指令战斗系统………导致我第一次玩空轨的时候很不习惯……
- zmsws801超魔法大战那个上场时间的设定
- bentusiFF5的技能系统,后来有个续作叫FFX2在后来FF就完蛋了
- 绚烂航迹云
- 月下美人FFT系列显然精神上也完了
- 砂户太郎
- 猫小扑星海3,炸裂,移库走
- altctrl由我大辐射3来继承吧!
- blastoderm00最惨的是这么好的一个系统,重做还给整没了
- マルス1、NGC的lost kingdoms 1、2
游戏模式类似CCG+大菠萝。
卡牌的获取、合成、进化升级应有尽有。
ARPG战斗模式,无缝进入战斗,自由走位,真正的使用卡牌施法、召唤怪物,再也不用对着卡片脑补了。
2、PS的神来,战斗系统
3、FC的柯纳米世界1 - razielzycSEGA的忍。杀阵系统时髦值超高可难度也很高
- kamos
+1,重置的仙窟活龙大战也很好玩
- 实现四化浣花洗剑录。不是每个卡牌游戏都叫浣花。
- 六连星押忍战斗应援团
- naclken必须是地下城守护者,半死不活这么多年,最近的超越战争还没变成完成版本……
- talesofacg双星物语的算不算_(:з」∠)_
- fkf90浣花洗剑录中招数段位克制的战斗系统