【sbl】那些好玩但是没有延续下来的游戏系统

  • s
    shamal0324
    玩游戏要不要压力这么大。

    你说出现概率像XB的突发羁绊一样还能接受,尼玛每次攻击都来这么一套是想害死强迫症?
  • a
    a7828986
    togf的战斗系统和称号系统
  • l
    lancerhd
    英雄无敌4英雄拉出来打的系统和小兵自己动的系统 还有比如盗贼潜行偷资源偷城的战术后来都没有了
    虽然主要还是因为游戏本身做得太粗糙
  • 邪紫
    46亿年物语……别提孢子什么的,根本不是一个感觉
  • f
    falsethen
    卡卡布的即时指令战斗系统………导致我第一次玩空轨的时候很不习惯……
  • z
    zmsws801
    超魔法大战那个上场时间的设定
  • b
    bentusi
    FF5的技能系统,后来有个续作叫FFX2在后来FF就完蛋了
  • 绚烂航迹云
    最后的神迹
    小队战斗系统

    ----发送自Sony C6502,Android 5.0.2
  • 月下美人
    FFT系列显然精神上也完了
  • 砂户太郎
    黑与白,一只大手做所有事,还能鼠标手势施法。

    ----发送自ONEPLUS A0001,Android 4.3
  • 猫小扑
    星海3,炸裂,移库走
  • a
    altctrl
    由我大辐射3来继承吧!

  • b
    blastoderm00
    最惨的是这么好的一个系统,重做还给整没了
  • マルス
    1、NGC的lost kingdoms 1、2
    游戏模式类似CCG+大菠萝。
    卡牌的获取、合成、进化升级应有尽有。
    ARPG战斗模式,无缝进入战斗,自由走位,真正的使用卡牌施法、召唤怪物,再也不用对着卡片脑补了。

    2、PS的神来,战斗系统

    3、FC的柯纳米世界1
  • r
    razielzyc
    SEGA的忍。杀阵系统时髦值超高可难度也很高
  • k
    kamos
    +1,重置的仙窟活龙大战也很好玩
  • 实现四化
    浣花洗剑录。不是每个卡牌游戏都叫浣花。
  • 六连星
    押忍战斗应援团
  • n
    naclken
    必须是地下城守护者,半死不活这么多年,最近的超越战争还没变成完成版本……
  • t
    talesofacg
    双星物语的算不算_(:з」∠)_
  • f
    fkf90
    浣花洗剑录中招数段位克制的战斗系统