TearRingSaga尤特娜英雄战记汉化版发布
- rubile别忘了,月剑秒莱昂内尔是在两边都有女神盾的前提下,莱昂内尔秒不了对方,对方可以秒他。这算我拿女神盾来救场?都不拿女神盾谁后手谁有优势,都拿女神盾不论谁先手谁后手都是他必败。请问谁强?
而如果你考虑的不是单挑的话,而是团队作用的话,那更要命了。纳龙可以凭借高上限和萨枪的两格射程卡其它职业的攻击速度,莱昂内尔靠什么?死生?还是那句话,和人对战来时,跑过来终结你的肯定带女神盾(就算禁复制女神盾的BUG),死生根本就是摆设。你自己先手又是送死,团战卡不了其它职业的攻速,那他所谓的优势在哪里?打剧情确实很强,问题是好好培养打剧情连李都足够不是吗?
对战见切和死生强势论已经是很早期的事了,到了05年以后所有人都发现对战中高上限绝对是王道。具体可以翻阅火花天龙剑的对战帖子。不论团战还是单挑,不考虑女神盾绝对是不可能。
顺便说一句,我参与过火花天龙剑TRS对战规则的制定。 - 萨拉丁哦,那大概是我记错了。
那魔女就是10咯。我印象里魔女的支援不是到顶的。 - ladypearl你自己之前的贴子在那摆着,是你的问题还是我的问题大家看的很清楚。被打脸后又慌忙来改条件。
莱内尔靠自己就能封住金骑的特技大几率干掉金骑,金骑靠女神盾才能干掉莱内尔。少拿大家都拿女神盾来当借口,女神盾对谁的影响比较大谁都清楚。
巴西男足对中国男足,双方都不许射门过人,最后战成0:0。恩,由此可见中国男足和巴西男足一样厉害一个水平线。
至于对战,你可以拿有女神盾的人上来我就不能躲了?我就得傻站着等着你来打然后让你说看吧这人不行?
至于你参加了那个所谓的规则制定我就更笑了,这能说明什么问题?你说的话全是对的?这贴子里你就自己扇过自己了。足球裁判还有睁眼瞎了。
我还参与这次汉化了呐,难道我就能独立完整的汉化一个游戏了? - ladypearl魔女是15。你用火花那个rom修改器可以清楚的看到初始支援就是15。
有种说法是士元31关前提前死了让魔女加入就是15,31关加入是10,我没验证过。
但是我之前说的那个斧男不承认救了茱莉亚是必须的,否则魔女不死茱莉亚没可能跟士元走。 - 白莲你这话我这旁观的都看不下去。有话好好说。
之前你们有说过不带女神盾这个条件吗?没说过条件谈什么改条件?大家确实都看得很清楚,你毫无道理可言。
所以其实改条件的是你,你自己要改条件要求两边都不带女神盾,那我觉得也行。只要带个银盾,莱内尔就算后手依然头大,必须两次必杀才能打死对面。而连续两次必杀的概率,就小很多了。胜负关系变成先手必死,后手胜率也不到50%,结论依然是莱内尔弱。你该不会说银盾也不能带是吧?用你的话来说,我可不可以说你依然被打脸?大家依然看得很清楚?
莱内尔其实很强,问题是最适合他的雷达之枪,游戏里拿不到。这才导致了他定位尴尬。不知道你们有没有玩过一个对战平衡般?那个版本可以拿到雷达之枪,莱内尔立刻就成了第一线的。 - アルム大家看的很不清楚 就看到你一个人 口气咋呼脾气暴躁
- Ruoivas罗法尔王居然是接盘侠...
- Gassnakemark一下cmf
- sunkaifeng00没办法,霍姆斯他爹是个十足的自走炮……
- 艾尔特翔虽然是人渣,好歹也是六英雄之一。
但是英雄归英雄,该烧还是必须烧啊 - 月迷風影那啥。。。。pc上模拟器画质有办法调美观点吗。。。这马赛克 -。-
- 艾尔特翔说好不提这些的
- shyso加贺神隐了吗
- adretyu67就老婆之前有喜欢的别人吧。他的后代又不是福尔摩斯他爹的
- アルム同母异父 怎么接盘
- ladypearl他一开始说的月剑两回秒可没说月剑带女神盾两回秒,要是忘说了回贴补上大前提不就行了,正面较量一下一看不行了才加上条件,难道还怪我了。
另一人直接就说带女神盾我说什么了。
没明确说明有的条件自然是默认为无。你愿意理解成有那是你的事。
按你说法他还没说不能学特技了,双方都按你的说法去学5个特技再回来看看。
这万用句式,随便改吖。 - kamirudingT-T 真心好想玩。。。可惜加賀。。。。
- 白莲问题是你们一开始又没说过不带女神盾。
况且就算按你说的,默认都不带女神盾,还是莱内尔不如那龙。我说银盾还说多了,仔细想想其实大众化的钢盾就可以做到必须两次必杀才能打死了。结果是那龙除了后手胜之外,还完全可以博先手,依然有超过5成概率赢,这不还是那龙强吗?你总不会说连钢盾都不能带吧?
莱内尔要想和那龙打,就必须有一个先决条件:双方只带武器,不能带任何道具。这个就有些太离谱了。再说就算都不带道具,双方也只是平手而已。
这就是正面较量的实际情况,就这个情况来说我是不知道你是怎么得出她“一看不行”的结论出来的,怎么看都是“行得可以”。 - 艾尔特翔那位朋友太喜欢特技了,实际真正对战过就知道,攻击特技发动率很低,莱内尔的优势就一个见切,能防大盾但不防连续。两人都是萨枪,莱内尔先攻必败,后攻想赢必须那龙先手不发动连续,而且自已反击要发动生死的必杀
- 艾尔特翔莱内尔那半吊子的上限注定了他只能在二线,永远上不了一线
- 白莲而且只要有钢盾,就必须连续两次发动死生的必杀才行。
其实还是那句话,莱内尔其实很强,问题是最适合他用的雷达之枪,游戏中居然不能拿到。这个角色完全是被没有称手的武器耽误了。
那个对战平衡版就真的不错,雷达之枪会被飞马老大(好像是她?)一起带来,莱内尔对战中的实力立刻就完全发挥了。 - 枫紫不过有莎夏那样的女儿也不算亏了
- 萨拉丁
咦,好像我真的记错了。
原来TRS不能直接看支援的点数啊,只能看强度顺序。
也难怪,7、8年前打的游戏了。 - 艾尔特翔有雷达枪也轮不到他啊,金王骑两个也就一把萨枪,有了也是那两个平分啊,莱内尔只能苦苦了
- 艾尔特翔上游戏封面,一开始就出场,和她相关的事件很多,我第一遍一直以为她是女主,到后面明白是水巫女。明明萨夏比较好看啊
- 艾尔特翔是的,游戏里查不到,只能看强度,尼玛看了这图我又要喊:烧死士元啊
- 白莲有换武器打法,不冲突的,完全可以三个人用两条枪。
- 艾尔特翔上场人数就这么点,哪里有多余空位给他?
- 白莲有雷枪的话,其实还是可以给他留一个位置的。
- 白莲这里我也给汉化组一个小建议,让雷达之枪和萨莉亚之枪一起被带来吧。这把枪对对战的战术安排影响太大了,有的话直接在战术博弈上上了一个档次。
而且这个一点也不对剧情和游戏设定产生任何影响。本来这把枪也是在雷达阵营的,当飞马大姐加入的时候一起带来完全没有任何剧情上的问题。而且枪的设定还是本来就有的,一点也不破坏游戏本身的设定。再没有比这更合适的小改动了。
这个改动应该一点也不难才对。 - rubile那个版本其实是完全考量对战做出来的,除了蕾达之枪还有利贝之枪呢。而且还有星级弓和另一把星级斧,许多角色的上限和技能都有一些变动,为的是让所有职业都能在战场上发挥有作用。另外山贼海贼等等的有加强,以提高初期的练级难度。不过有少许失误就是导致了我方加罗这个家伙也一起被加强了。
但这个东西只更新了三次就不再继续更新了,因为虽然考虑了对战的平衡,却总有些感觉破坏了游戏原本的设计。
什么?你问我为什么会知道这些?因为这个版本就是我做的。
我也觉得汉化版确实可以考虑把蕾达之枪带出来,又不破坏游戏原本的设计,又能够增加对战的趣味性。 - 艾尔特翔这个没必要,不可能为了让某一个人能上场就加武器什么的。改版就是改版,那是个人行为,偏爱某人或某武器每个人都不一样,今天你说要想让来内尔出场给我加个雷达枪,明天他说想让某某出场就加个另外的武器什么的?既然游戏不给你用,那就不用。
- sunkaifeng00汉化版又不是mod,本来就不该去随便动游戏平衡性。VP1的添加内容也是在正常游戏内容外的。汉化就是汉化,和修改混在一起的话不是好事,@3那些鱼目混珠的所谓“平衡汉化版”“汉化修正版”已经在网上把原版都驱逐掉了……
真想用可以自己静态修改然后和别人用修改的版本对战 - 艾尔特翔问题是这把枪又不是为了对战而存在,而且也不属于我方的武器(明明是迦南的武器)。
你就把雷达枪当成对面王女蕾茜娅的专用枪考虑就可以了,至于伤害减半就上守护仗吧。 - ladypearl你先把楼爬完了看看我说的是什么再说。
我强调的是一个单位有了见切后实力能上一个档次,莱内尔有了见切后有让人舍金骑选他的资本,况且输出不行还可以学特技。
一人很客观的说了些我什么都没说。
另一个人想把莱内尔一棒子打死还举个例子,结果忘带女神盾了自己死了。我没说过不让带,他发现没女神盾不行后可没说自己忘了带女神盾,还其实如何如何balabal,我再带个女神盾更行了。用己之长攻彼之短,然后看不行吧一棒子打死。他会我也会。对战自己忘了带女神盾死了还得我负责么。难道对战时所有人都是自带女神盾钢盾铁盾的。
我还强调了只比原始特技,要按你的说法他没说我学个连续再学几个技能战力又不一样了。可是要没有见切在莱内尔学多少也没用。
一个在他口中如何不行的人,上限不行技能不行,就因为一个见切,就得多花不少精力。这叫有见切也不行。
见切能防住连续。我只重视见切,其他特技都差很多。
我要见切不是为了防对方攻击特技,是为了对付40%的大盾。
因为我金骑大优势的情况下在对方见切大盾面前跪过。第一次分队二队曾经在斗鸡场偷到过勇剑,然后给一队。18关金骑拿着勇剑去给HP个位数的老将军补刀,结果对方连续大盾然后回手一刀必杀金骑扑了。
没见切就算连续雷突击都有可能打不掉多少hp,有见切就算干不掉至少实打实的我确信能干掉这么多hp。况且我方还有见切大盾同时存在的人,真要是狗屎运出来了你没见切去打要付出多大牺牲。 - Ruoivas话说莎夏好像对流南有点意思
不过她也挑逗过霍姆兹 - Ruoivas当年玩的时候也没怎么在意,现在回头再看看巴茨他爸还真是苦逼
- 艾尔特翔首先见切防连续,这个确实我错了(时间太久了),去火花主页确认了。
我们来看下那龙一对一来内尔,条件:
一对一,团战不考虑,室内骑士都下马也不考虑,无支援,凹满上限,一把萨枪,无道具,不能学特技
HP ,力,技,速,防,魔,运(一对一移动无意思)
那龙: 60,25,25,25,23,15,30
来内尔: 60,22,21,21,21,15,30
萨枪 18攻,100命中,15必杀率,4重量
那龙 实际攻击力25+18=43,必杀率25+15=40,必回率30,命中100+25x3=175,回避25x2+30=80
最终命中率:175-72=103=100%,必杀率10%,伤害22命中3次就可胜(出必杀65,满血秒杀)
来内尔 实际攻击力22+18=40,必杀率21+15=36,必回率30,命中100+21x3=163,回避21x2+30=72
最终命中率:163-80=83%,必杀率6%~?%(随生死增加),伤害17命中4次就可胜(出必杀57,满血不能秒)
特技:那龙特技都不能发动(再移动素质一对一没用),来内尔见切+生死(地形技一对一不考虑)
那龙100%命中,来内尔83%命中,有17%失手率,那么因为生死而大幅增加的必杀率也有可能落空(命中〉必杀)。
谁强谁弱不能说也能看得出。 - 夜血这个绝对要下载收藏的,汉化辛苦
- 艾尔特翔很简单的例子,你算那么复杂干什么。
简化看就是来内尔有失手率而那龙稳定,一个是可预见性,一个不可预见性。而对战要的就是稳定。 - ladypearl对,要稳定,所以我要用见切去封大盾。莱内尔的必杀不稳定性远比大盾低。
我方确实有几个人有见切,不差他一个。
但是对上对方也有大盾的主金骑明显就不稳定了。万一碰个见切+大盾的主你这边就剩一两个见切那不得头大。
这是取舍问题。
这是见切没什么用么,没这个特技莱内尔连20%估计都没有。
如果没有你堆数据我还认为莱内尔打金骑也是100%命中了,至少你堆完数据后的胜率比我想象的要低很多了。 - 萨拉丁萨沙是把霍姆兹当哥哥的。两个人同母异父亲兄妹,搞个屁。
霍姆兹早被卡特莉吃死了,没机会的。 - 法正萨沙和霍姆兹是兄妹,他们自己并不知道,貌似萨沙是单方面对霍姆兹有好感
- Asukalangley你这算法不严谨
如果是莱先攻,那必须三次内就出必杀,根本撑不到第四次
如果是金骑先攻,那莱必须前两次内就出必杀,撑不到第三次
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发现我可能理解错误……如果只考虑前两下出必杀的概率
金骑先攻的情况:第一下必杀率42.7%,第二下79.3%
出必杀概率88.1%而不是95.6%
最后算一块只有49.1%