牢骚一下,DQ系列的菜单能不能不要这么反人类

  • l
    lemuever17
    从DQ1一直玩到DQ6,最大的感想就是这个菜单系统能不能不要这么反人类。别的不说,对话和调查这两个指令为什么不能合一????道具装备和使用能不能不要这么麻烦????为了一个别的游戏里两下就能弄出来的指令DQ要在菜单里绕来绕去很有意思么???
  • 最恨苦瓜
    LZ刚开始玩这个系列?
  • l
    lemuever17
    对,才开始玩,从FF系列一下子跳到DQ简直是煎熬,天地创造的菜单才是真·业界良心
  • P
    Pluto_Shi
    据说这叫传统
  • e
    endless_nova
    DQ这傻逼游戏简直太傻逼了
    每一代的操作指令都没变过
    每一代都是回合制战斗都没变过
    每一代标题音乐都没变过
    简直太傻逼了,怎么能和FF这么炫的游戏比啊!
    那些任青DQ青简直就是吃屎了啊脑残了啊
    这么个垃圾的游戏还能出那么多代啊!
  • P
    Pluto_Shi
    +65535
  • p
    pencilnoo
    这年头分辨真心话和钓鱼党真是困难啊
  • N
    ND133
    这是真心话!
  • d
    duomaxiang
    适应了的话玩起来影响不大,问题就是一般新接触的,看到这个太容易被吓跑了,不是太容易适应。
    但话说回来,这系列本来就是日本局部地区为主的,二十多年来这么几百万人都习惯这样了,你去变的和别的游戏一样想方便玩家,说不定反而适得其反,随大流有失身份。
  • q
    qinuyasha
    太对了! 这种SHITTY GAME赶紧不要玩~!

    顺便:DQ已经很久确认/调查/对话 3键合1了...非要调出菜单来真是....
  • l
    liuyi1228
    LZ是在玩FC版嘛
  • 神无月七夜
    我觉得最傻逼的还是记录方式,每一部都要去教堂,迷宫和大地图都不提供记录,我勒个去
  • l
    liuyi1228
    这感觉你这DQ黑是不会懂的
  • w
    welcom
    从SFC开始加入的各种操作改进让我感觉这帖除了钓鱼没有第二种可能.........
  • p
    phyrexian
    最近的DQ掌机作都增加了中断记录啊
  • w
    wizardasd
    我就觉得啥时候能把鸟山明换掉才是真好……
  • 没了,再
    LZ说的很对!
  • d
    dabowe
    +65535

    请不要切断电源……
    铛~~铛~铛~~铛~~~铛~铛~
  • d
    dsdds
    没玩ff,没这感觉
  • g
    groovyoung
    Very good!
    - 發送自我的 iPhone 大板凳應用
  • g
    groovyoung
    Very good!
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  • m
    md2
    其实哪天DQ变成环状菜单也不奇怪,反正没人在乎了
  • m
    md2
    要保持调查和对话分离至少应该人为制造理由
    比如对人可以调查也可以对话,结果不同

    现在纯粹就是有病

    这个起源恐怕是DQ1对话要进行方向选择的遗留产物。
  • y
    yongzhe
    看完帖子我觉得Lz在钓鱼,首先DQ已经十多年不说话调查了,其次DQ全灭也就金钱减半啥损失也没,不像SBFF全灭Gameover几个小时白打浪费人生
  • y
    yongzhe
    看完帖子我觉得Lz在钓鱼,首先DQ已经十多年不说话调查了,其次DQ全灭也就金钱减半啥损失也没,不像SBFF全灭Gameover几个小时白打浪费人生
  • M
    Meltina
    确认/调查/对话很早就合一了把,SFC是X键,PS的DQ7是三角键,之类。
  • M
    Meltina
    DQ还是一直进化的,道具有自动整理,还有个自动回复,这个比FF什么的方便。就装备和道具需要倒腾一下,那是因为很多装备和道具是可以作为一个魔法效果在战斗中使用的,所以要分散到每个人身上,自己调配每个人身上的道具用于作战也是战略乐趣之一,这个肯定比FF7或者FF8吧那些魔石GF倒腾来倒腾去方便多了。身上道具满了还会可以选择自动扔到口袋里,而且可使用的道具/装备是不会扔过去的,只会扔一些垃圾,很智能。DS三作同伴作战AI还会使用那些无消耗道具作战,很有意思。
  • M
    Meltina
    FF6全灭后是是保留等级和经验值从最后的存盘点开始的,不会白费