欧美rpg中剧情方面最强的是哪一作?
- 田中龙之介pst? 辐射2? 巫师? 新维加斯孤独之路?
- guzw53剧情最强不知道,但我认为演出最强的是巫师3
- njjwl2006文无第一,只能说强的有不少,好吧
- luciffer剧情和文本是不同的
- 杰洛特孤独之路不咋样吧。。。。
虽说没玩透,但是资料片给自定义主角加设定实在是…… - 杰洛特好剧情很难定义,很多人把猎奇当做好了。
- 逆城的风pst一言难尽,色西蒙之环编的那么玄乎最后跟我说都是无名氏瞎掰的……
fo2是黑色幽默段子合集
巫师不就是让你选less worse的选项么
孤独之路鱿鱼丝太装逼 - mandora孤独之路一个傻逼中二神叨叨最强在哪 远不如旧世蓝调有趣
- tsugumicoins其实我觉得旧世蓝调和死钱会比孤独之路要好点
另外ME1和2都还不错,ME3就…… - 兽性巫师3凯尔莫汉有关的前前后后的剧情,演出,探索内容,台词,个人十年内最佳
- askl80当然是博德之门系列啦。要谈哲学就是异域镇魂曲
- 杰洛特黑暗骑士和守望者哪个剧情好?(泥潭似乎不待见黑暗骑士
不夜城和教父哪个剧情好? - 杰洛特黑暗骑士和守望者哪个剧情好?(泥潭似乎不待见黑暗骑士
不夜城和教父哪个剧情好? - drug前几年我印象比较深的是龙腾1,me1和2,这两年是昆特3。博得辐射什么的太早了……
- trentswd旧式rpg玩得早,现在也不记得了,不好评价
最近几年的3A rpg我玩过的里面,我觉得可以说好玩,演出好,画面真实,人物刻画深刻,文案细腻,文学水平出众,世界观深邃,但是并没有剧情好的。
比如Bioware的游戏,是很好玩啦,但是故事主干真心是万年不变,不知道寻找盟友殴打boss这梗用了多少年了;而且还染上了烂尾和挖坑的恶习,一个结局敷衍甚至没讲完的故事实在不想说它剧情好
比如杯赛的游戏,上古四的时候我觉得主线不能更烂了,结果上古五真的更烂了。上古五我觉得主线不能更烂了,结果辐射4蹦出来说excuse me?
比如神界原罪。怎么讲,剧情是中规中矩,没有喂屎,但是也就这样了,从头到尾的故事都波澜不惊仿佛把多年的老梗再刷一遍。 - Yui_hirasawa玩的少 投质量效应1和2一票
- 凯洛伦kotor 2
翡翠帝国剧情也不错 - vinsep剧情是指整部的剧情还是小剧情也算的?
不敢说最好,猎魔人3的一些剧情给我带来的感动和思考是近年来其他游戏没有过的.
不过我也没玩过太多rpg.. - woshenc剧情上巫师3不如1和2,但是因为技术力量的提高和资金到位,3的演出效果真是空前的
- 十度和弦本以为会被异域刷屏
- 万劫夜辐射2和孤独之路的位置应该让给kotor2和NWN2的背叛者面具
个人选巫师3,是看在新的面子上,文无第一,硬要选不倾向全是时代尘埃的作品 - lucifferbioware把搅基做进游戏是划时代的创新
- 杰洛特
玩游戏剧情还不如去读小说,文笔主题游戏全都被秒杀。猴子圈里称大王也没啥意思。 - AlienFromEarthkotor2,异域镇魂曲,背叛者的面具,巫师
- 无攻不受鹿背叛者的面具吧,穿越轮回的宿命的感觉
巫师3的话,怎么说呢,一方面代入感低一点,另一方面史诗感差一些,之前牛逼哄哄的狂猎,还以为是什么完全无法对抗的超自然生物,搞到最后原来就是盔甲很中二的精灵族,喷了。 - alannpst是文字好,演出一般,电脑操纵的过场(非cg)也没几段,游戏还是要看演出的,没演出,不如就读小说了
- haruhipower游戏追求的是游戏体验,但说讲故事出门左转好莱坞
- 安姆闲人群岛的冰霜巨人也是,还叫人造船牛逼轰轰的,结果就是只嗷嗷叫的大怪,而且也不是太大
现在就是云山雾罩的描述很屌的东西行,真要把这个做出来连缩小下落差都不行
好像也就魂系列做得可以,然而本身没啥剧情也是优势 - buchaladi单论剧本pst第一,综合演出我投巫师3,再加上游戏体验我投gta5,没错。
- 彼方的心龙之信条也可以
巫师3这个奇幻世界观却没啥大型生物实在太没劲了,而且怪种类也太少了点 - buchaladi单论剧本pst第一,综合演出我投巫师3,再加上游戏体验我投gta5,没错。
- 真实之影+1
BW基本上是几个小段子和几句小台词耍聪明的小剧情写的好,通篇剧情上翻来覆去总是来回的炒
巫师3现在想想也不如巫师1的剧情棒,1代有第二章的神叙事推进,也有结尾的反转和西斯空寂 - 真实之影我一直觉得kotor2剧情好,很大程度上是要放在星战系列这个大环境里去看的
尤其是大量繁多的细节支线刻画主线,再从主线上去深层次批判整个星战的体系,不放到整个星战体系里去考量,老太婆干的事情充其量和日式RPG里走极端要改变世界促进人类进步或者萨菲罗斯这种没太大区别
当然文本水平的确高 - 海底捞牛异域,都上升到哲学高度了,如果硬要把游戏性综合考虑进去,就是辐射2
- CrayS1拿FONV举例子也应该是死钱啊。巫师2的剧情其实不比3差,能嘴炮说死boss的游戏有很多,能被boss嘴炮说服的我估计也就巫师2了。
- alannkotor2因为晦涩,演出效果不如kotor1,在国内就更是如此了,这游戏十年了都没一个靠谱的汉化,更不要说带上补完补丁了。而kotor1就很简单,英语哪怕四级也能明白整个流程在说什么
- frightmia喷了,ME系列这种全宇宙种族的命运被左右在几场械斗的破烂剧情哪里好了?
- 万劫夜说起来,既然把资料片和DLC单独拿出来,巫师3应该也是把石之心单独拿出来
这样我的候选变成了异域镇魂曲 背叛者面具 巫师1 石之心 - 逆城的风石之心主线不就是个类似猴爪的故事么……
- 万劫夜所以呢?
- 逆城的风是个好故事,但套路比较老了
石之心最喜欢的还是婚礼那段儿 - 万劫夜这“套路”不如说是立意,立意走八奇领域和剧情本身水平没多大关系,倒不如说立意传统更让我选择它,一方面是在普通的基础上做出了更好的成果,二是民俗传说式的表达在WRPG中反而十分少见,移民国家的WRPG往往缺少这种旧大陆的文化底蕴
- 精钢魔像永恒之柱剧情挺好
—— fromS1 Nyan(Microsoft RM-1113_1003)来自: WindowsPhone客户端 - 真实之影kotor2很多演出根本没时间做,整个游戏几乎只有第一章有全息影像的方式表现剧情,后面直接全砍了
MOD里好多是写好了文本连录音都做了,根本没空做到游戏里,即使是mod补上了这部分还有缺失的星球,设想中的还有一大把要素根本就没做进去 - 远野真实就是异域吧,文本的深度摆在那里,演出效果不能强求,那肯定是越新的游戏越好呗。
- 远野真实近些年这么多3a级rpg之后,有媒体还搞过什么历史最佳欧美rpg的评选不?
博得和异域还占得住位置不? - 远野真实真的?我一直想补kotor1啊,总是听说有很多星战的专有晦涩词汇,望而却步。
- 科本学士如果那个媒体搞最佳欧美rpg评选,各路粉丝和青估计得吵翻天吧,搞出什么不得了的案子都有可能