任天堂从3DS开始游戏阵容变的比以前的更CU了

  • 俄罗斯沙皇
    现如今的任天堂玩家其实比索尼玩家更核心,这一点可以通过3DS和PSV的对比很明显的看出,索尼玩家更容易受到来福机和来福板的诱惑,苹果这几年的迅速崛起对索尼玩家的侵蚀明显要严重于老任玩家

    PSP比NDS更核心,3DS比PSV更核心而且更核心的多,老任从去年开始就已经开始调整3DS的核心向了,用重金诱降怪3G就是证明。核心玩家虽说数量上不如休息玩家多(或者叫蓝海玩家或浅层玩家都可以),但是核心玩家有两大优点:一个是忠诚度比较高,二是持续购买力比较强,X360在欧美卖的不如WII多但是其软件销量一直从05年卖到12年还非常坚挺,可见X360在欧美掌握了几乎大部分核心玩家

    FAMI通白金大作一览(3DS发售13个月共计14款)

    新光神话 帕鲁迪娜之镜 Nintendo 40
    生化危机 启示录 CAPCOM 39
    任天狗+猫 Nintendo 38 白金
    超级马里奥3D大陆 Nintendo 38 白金
    怪物猎人3G11.12.10 CAPCOM 38 白金
    新爱相随 KONAMI 38 白金
    塞尔达传说 时之笛3D Nintendo 37 白金
    勇者斗恶龙 元气史莱姆3 SQUARE ENIX 37
    马里奥赛车7 Nintendo 37 白金
    死或生 维度 TEMCO 36 白金
    精彩人生 KOEI TECMO 36 白金
    节奏剧场 最终幻想 SQUARE ENIX 36 白金
    闪电11人GO Level5 35 白金
    心灵写真 附体笔记 Nintendo 35 白金
  • g
    gaolikid
    以前任天堂玩家是LU玩家?哈哈
  • n
    np1
    任天堂的核心玩家一直很多,不觉得PSP比NDS核心玩家多,NDS只是悠闲玩家太多
  • M
    Miwiki
    3DS一共发售13个月,PSV才几个月,这个不好对比吧。
  • F
    FML
    PSP比NDS更核心? 呵呵厚
  • 迷茫君
    以前啊。。体育游戏吸引非玩家群体是谁先发起的来着?
  • 俄罗斯沙皇
    从04年开始的NDS-WII的任天堂时代,的确是这样的
  • 蒼い咎跡
    PSV发售3个月6款白金
  • 神代小蒔
    NDS是LU,笑了。
  • g
    gaolikid
    ds,wii只是吸引到了LU而已。你要说这段时期索尼比老任CU我只能哈哈了
  • 时空之旅
    索尼还是会继续走核心条路,但是不会完全吊在核心这根线上~
  • j
    juggler
    先来战10页玩啥游戏的玩家是核心玩家
  • 1
    1981112
    楼主是说按比例算么?因为任天堂玩家数量多,任天堂又玩蓝海导致的??
  • K
    KHDE
    玩机器不玩游戏的人怎么还是那么多 还拿机器给人分类 弱爆了
  • 无念
    就我个人而言,魔界战记系列和梦幻之星系列
  • 神代小蒔
    似乎是实况。
  • g
    gd08msplus
    二元思维很害人,假设NDS的CU为10,LU为10
    PSP的CU为8,LU为2

    那么还是NDS的CU多

    玩家年龄也是同一个道理
  • 神代小蒔
    按比例?

    谁流行谁LU呗。

    休闲游戏总是出在流行机上,核心游戏则原来怎样现在还是怎样。
    你们觉得3DS核心了,是因为现在休闲游戏都出到水果上了。
  • 内田明理
    所以我选择了3DS
  • 俄罗斯沙皇
    核心玩家:
    1,主动去接收游戏咨询(上论坛上网站看电玩新闻买电玩杂志都算)
    2,对自己喜欢的游戏系列和游戏品牌有持续购买力
    3,有定期玩游戏的精力,也就是说玩家自身爱玩游戏这个属性不会轻易自动处于休眠状态
  • 神代小蒔
    1。闲人
    2.。有钱人
    3.。闲人

    结论,有钱的闲人。
  • 俄罗斯沙皇
    其实体育玩家是非常核心的,比如说足球游戏玩家,几乎每年都会去买最新的FIFA和实况,即便这些作品每年都出一作每年的销量也非常好,跟COD一年一作差不多。车抢球游戏中球游戏能占一个位置本身就说明这个玩家群体从90年代开始形成并迅速发展,其核心度不比RPG玩家差。也许在90年代中期用体育游戏吸引非玩家群体是还属于LU,但是经过这么些年的发展,已经变成CU了。
  • 神代小蒔
    脑白金玩家每年都买各种9美分puzzle游戏。
    脑白金核心度不比rpg差。
  • s
    samusialan
    CU不是看游戏决定硬件的人群吗
    LU不是看硬件(主流)决定硬件的人群吗
  • h
    hypnossz86
    有钱不有钱不知道.....不闲的人哪儿有空玩游戏....
  • 神代小蒔
    除非永动机,不然总有闲下来的时候。
  • j
    juggler
    俄罗斯方块算cu游戏还是lu游戏?
    那俄罗斯方块机算cu掌机还是lu掌机?
    俄罗斯方块机的持有者中 cu多还是lu多?

    所以说,只存在核心的玩家,不存在核心主机和核心游戏
  • C
    Cze
    LZ好像经常言之凿凿的表达自己的偏见。
    比如前几天那个韩国女明星美若天仙,中国女人都底子太差,整也整不成那样的那个帖子。
  • s
    samusialan
    楼上也说了,和硬件无关
    哪个平台CU多你根本没法统计
    NDS不也一样靠触摸这个主流机能吸引了不少LU吗(其实买PSP做MP4的我认为根本不在讨论范围内,N的“蓝海”人群也绝大多数算不上玩家,他们“玩”的根本不是电子游戏,而是新鲜的玩具)
  • m
    mhfdt
    这个……如果要说LUCU的话,大前提是成年人士吧
    十几岁那么个几年都是接触新鲜事物的时期很难定论的
  • q
    qinuyasha
    任天堂CU很多,任天堂LU很多
    索尼CU很多,索尼LU没有

    推出:

    任天堂LU机 索尼CU机
  • n
    ninj2002
    就天朝而言经过PSP和WII的洗礼后,大概只有当年的世嘉铁杆才有资格叫CU吧
  • 神代小蒔
    成年人优越感系列?
  • 神代小蒔
    一个游戏,入门门槛很高,那么一定是CU向游戏,LU玩不了。
    各种高端动作类,系统繁复的rpg等等。

    一个游戏,最高难度依然很容易,纯娱乐,那么应该算lu向游戏,但cu也可以玩。
    各种水果机大众游戏基本都能算。

    一个游戏,入门很简单,但精通很难,那就很难定义了。
    LU可以玩的很欢乐,CU也表示很满足。任天堂系列大部分算这类。
  • 神代小蒔
    没人规定cu不能玩大众欢乐向partygame。
  • 神代小蒔
    因为你根本不懂口袋妖怪的技术性,哈哈。
  • d
    daidasday
    你就是个LU...
    一句话就完了,而且我觉得你一辈子都是个LU
    你也只配玩一些面向LU的游戏
  • 桃子公主
    这种饵都上钩~黑社会的未来没希望了
  • 耀
    耀西
    get me from behind~ride me hard and fast ~ MARIOOOOOOOO~~