我一个CDPR的死忠朋友通关完了2077,评价为不及格

  • m
    madnesshare
    简单介绍下我朋友,CDPR死忠粉,巫师3通了二十几遍,没事就上去通一遍巫师3那种,发售后请假玩2077那种游戏狂热爱好者。

    因为大段大段的微信聊天记录太麻烦了,我就不截了,简单提炼一下内容:
    1,通了以后很失望,没有想到最后那个任务就是最终任务,按照他的想法游戏剧情到一半或者快进尾章时候都会在重要剧情节点之前,提示你存档什么的。但是这次的提示,竟然是最终任务,剧情太短了。感觉就一个血与酒的剧情长度。剧情节奏有问题,没有所有剧情线收拢,伏笔回收,毕其功于一役的结局感。
    2,剧情一般,可能是因为会和巫师进行对比。
    3,武器系统不行,天赋系统不行,设计不合理的地方,一是没地方赚钱,洗天赋要10W,地图全任务清掉大概能赚一百万,如果不是刻意的去刷是根本不够的,钱真的不够用。想刷怪赚钱却又没有特意的刷怪地点,没有怪物聚集地,导致刷街边小混混一次只能卖个一二百。(按照他的意思有天赋点和技能点,一个能洗一个不能洗,我不知道他后面具体指的是哪个)而这种洗天赋需要大量金钱,而刷钱渠道又特别慢,例如他想做一把橙色武器,需要技术20,但是他只点到16,就没办法做橙色武器,他是全任务全清,满级就50级,逼着他開修改器。
    4,衣服不能幻化,颜色服装没有纸娃娃系统。
    5,所以他在发售2077前一直和我嘟囔的就是担心2077没有做完,一个半成品上来了。目前来看,就是半成品。
    6,如果是育碧游戏他觉得没问题,育碧就这样大家都知道,但是2077不可以,因为是对你有所期待才会买这款游戏,而目前来看明显是让大家失望了。
    7,有一个铺垫叫什么神鱼(还是玉),到最后也不知道是个啥。有个奥特也埋了一些伏笔,但是最后感觉这些伏笔完全没用到,可能是这些伏笔要用在其他结局里?他觉得CDPR的初衷是让大家把这个公司给炸掉,但是他他觉得整个剧情走下来,他对这个公司并没有那么大敌意。跟他关系比较近的两个人都死在了那个公司手里,但是他觉得玩家无法对游戏里的敌对公司产生敌意,不是玩家的错,是CDPR的错,因为铺垫太少了,玩家对角色没有任何感情,他对杰克的感觉就是打酱油的,但是被CDPR逼迫着要去对那个公司产生敌意,很无厘头。
    8,整体感觉不及格,修了BUG勉强及格。但是他玩完有很多问题,他说了一句“我不知道游戏中遇到的那些问题到底是我的问题,还是游戏的问题”,但是游戏中的各种问题和BUG让游戏体验非常差。



    我个人感受就是他觉得新手教程很劝退,有朋友被劝退了。上手后钱前30个小时很爽,适应了很开心。后面就开始各种BUG,例如进不去游戏,还有画面突然出现其他画面的残影最后甚至整个樹的残影就留在了画面中间重開游戏无效,就这样他还硬顶着画面BUG玩了两天,到最后实在不行了问我,我让他更新下显卡驱动就好了。

    总体就他的吐槽来说,2077乙烷。
  • 一夜秋风袭锦城
    巫师3的新手教程更劝退,买了四年多也没让我游戏时间超过8小时。
  • D
    Dnokey
    服了,看得出你朋友玩了你没玩,也能兴致勃勃打一堆字
  • m
    madnesshare
    当然,玩论坛及听他经常吐槽游戏问题,比玩游戏好玩多了
  • 九十九忍
    还是叫你朋友来发吧
  • k
    killerktd
    我来梳理下lz的逻辑:
    你有个朋友,是CDPR死忠粉
    朋友玩了2077,评价是不及格
    所以2077是垃圾

    我只能说,你朋友水平不行,以后大概率也玩不到比2077更优秀的游戏,建议退出游戏这种low圈
  • c
    cyvery
    之前云游戏的有,这回连云朋友的都来了,我真是算是见识了,或者楼主是个反讽那就恕我眼拙了。
  • j
    johnwick
    真巧,我群友的朋友云完了2077,也说它不及格
  • 胡桃丶
    你朋友全支线打完了没打完全结局,这有点扯淡。第七点看傻了,神域奥特解释的都挺清楚的。
    如果算上全结局,我觉得主线没想象中那么短。三条路线都是不一样的关卡,昨天我玩了10小时才打完2条路线4个结局。
    从第七点看我怀疑你云了个朋友
  • f
    fune
    这就是二阶云?
  • w
    wlgdc
    感情和暴白暴黑比也就五五开 下一个。
  • i
    iceplatinum
    巫师3的内核和赛博朋克不一样的,巫师3还属于童话,赛博朋克可是冷冰冰的预言
  • 裤袜大落
    五五开过分了 泥潭哪还有那么多暴白 从巫师开始一直等着黑波兰人的终于熬到出头的机会了是真的
  • i
    iceplatinum
    楼主也太牛了。。。
    云朋友发过来的云游戏体验都要急冲冲发到论坛上
  • m
    mazin001
    风怒
  • m
    mazin001
    风怒
  • m
    mazin001
    真就二阶云
    神谕是什么讲了的
    奥特埋的AI墙的坑算是留悬念
    杰克要真无厘头就不会这么多人说唯一优点是序章了
  • 古明地雷
    我有个朋友cdpr黑,玩了2077评价神作
  • L
    Lunamos
    只说叙事的话,游戏的主线确实显得有些太短,尽管可以对标一些FPS单人战役,比较紧凑和精彩,但感觉加上不同结局也还是短了,甚至不用加虎口拔牙这种级别的任务,但凡每条线再多三个MGSV据点级的关卡,满足感可能都会好不少。

    游戏使用了比较长的支线扩展了叙事,其中还是有许多让人眼前一亮的东西的,比如帕南任务里的各种大场面,流浪者之间的情谊,瑞弗支线的彼得潘超梦,朱迪任务里让人逐渐增强的保护欲,罗格和克里等人任务中对强尼的进一步塑造等等。其实这些所谓的支线,应该算作主线的一部分。游戏里真正的支线,是类似于德拉曼AI、杰佛逊夫妇、警官巴里、赛博精神病等等所谓“故事集”类的任务,这些任务的在故事和人物的处理上可以说是比较用心的。而委托和随机事件才是真正的罐头级支线。

    如果非要和巫师3比,我的感觉是达不到石之心的上限,但故事以及叙事的平均水平比巫师3本体来说是进步的,强大的第一人称演出也给游戏增色不少。
  • p
    pf67
    之前CDPR还专门发了个文说这次要把主线做短因为他们发现绝大部分巫师3玩家都没有通关主线。
  • h
    hsyg
    不是应该起码123加起来玩20遍?唯一一个好的玩20和通金银20遍嫌弃其他宝可梦没双地图差不多?
  • G
    Guildenstern
    泥潭云都不云了,张嘴就是我朋友,就这还成天瞧不起手游呢,至少没听说手游玩家成天听别人玩游戏的。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • c
    cedric301
    巫师3通了二十几遍,我怎么这么不信呢
  • m
    monono
    云朋友
  • 1
    12502
    楼里精神白皮遍地
  • N
    Ny
    只能说你朋友玩得不够认真 对话全都跳过着玩的?

    1 神舆的部分游戏后期解释的清清楚楚 就是一个存放意识体的数据库 等于是灵魂的监牢

    2 奥尔特人死了 但意识逃了出来 躲在黑墙后面的赛博空间 她已经不是奥尔特本人 进化成有自我意识的高级AI了 她的目标是摧毁神舆 吸收所有的意识体 所以利用V和强尼去进攻荒坂塔

    3 至于公司 这游戏里除了公司员工 基本所有NPC对公司都是痛恨的态度 而在序章玩家就亲眼见识过了荒坂赖宣掐死亲爹的心狠手辣 跟竹村见面时一个小饭店的老板都痛骂竹村是公司狗 到了中后期 玩家终于通过强尼的回忆发现了荒坂公司为了灵魂杀手软件绑架强尼女友奥尔特 所以强尼才会不顾一切的报复最终殒命还被宣传成了暴恐份子 荒坂公司就是整个事情的罪魁祸首 这还不够玩家对荒坂公司产生敌意的吗?

    4 跟杰克做同伴的时间虽然只有短短的序章 但CDPR的演出功力已经把杰克这个人的背景和性格表现得淋漓尽致 从聊天时说到的退出瓦伦蒂诺帮 和跟V借车泡米丝蒂 带V去见他母亲 到后来干成了一票买了台二手ARCH摩托 以及在关键时刻毫不犹豫的把RELIC插入自己的脑中 都是在告诉你杰克是怎么样的一个人
    杰克是V在夜之城的第一个真正的朋友 如果对杰克都没有感情投入 那说明真的是没有在听对话 没有在认真玩了
    特别是在刚经历过杰克的死后 紧接着而来的就是德肖恩的背叛 这两个人格形成非常鲜明的对比 在玩家的感受方面冲击力极大


    如果一直跳对话 不去体会故事剧情 不去理解和感受NPC的人格 那所有的RPG都可以称为不及格了
    所以你朋友把个人因素介入到评价游戏中去 未免对游戏也太不公平了
  • s
    sayno210
    巫师3通了20遍?这得多少时间?
  • a
    asdfg
    我就想说,这就好像说你是某演员的死忠但你只喜欢看都市剧,然后该演员拍了个古装……你捏着鼻子看完说“虽然我特别喜欢这个演员,但这部剧我真的喜欢不来,连带觉得对这个演员也爱不起来了”。然后有人说的时候回答是“怎么会,TA的上一部剧我至少刷了20多遍”。

    哦对,还得是“我朋友”。

    所以说啊。不喜欢赛博朋克不喜欢看这类故事就不用勉强了。玩点你喜欢的吧。
  • n
    nianiania
    巫师3通二十几遍也太假了,哪来这么多美国时间

    —— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 历史之
    这哪是CDPR死忠粉,这是巫师3死忠粉吧
    建议等巫师4,2077毛病一堆,但神舆达到了重复解释的程度,而奥特专门有段银手的回忆来讲
  • c
    chillstar
    云玩家之上是啥?鹤玩家吗
  • 噗呸破屁诚
    如果2077全支线打完了外加巫师3玩了20多遍的话还能得出巫师3本篇比2077剧情强我是没想到的,巫师3可能人物刻画或者剧本互动略胜一筹,但只论情节安排,2077比巫师本篇主线那个前中期那个空洞工具人杰洛特要好上不少了。巫师3我二周目才发现主线前期那是相当空洞,一周目被打牌和清问号盖过了
  • N
    NilGnef
    刚通关,感受和楼主这位朋友简直一模一样,主线剧情极短,而且是一眼望到结局中间毫无波澜起伏的那种,几乎没有任何称的上高潮的爆点,序章里目睹杀人现场算一个,之后就没有了。之前听各种吹爆支线,实际玩了发现居然最最俗套的模式,就是支线里帮助的NPC会在结局处帮主角一起打怪,毫无新意,远的不说,今年对马岛就是这个套路,结果到年底又来一遍,这些开发世界游戏总监是想不到其他方式结合主线和支线了吗
  • O
    OldGlory
    玩家无法对游戏里的敌对公司产生敌意

    这个是唯一说对了的地方,还和原作有关
  • b
    blackjeo1
    我觉得楼主的朋友也就主线过短是说对了,其他的估计是因为太急躁了而产生的印象,尤其是说无法对游戏里的公司产生敌意,估计是都不看芯片信息不看电视里的新闻和汽车上的电台甚至不看支线任务里的对话等等一直只顾着跑任务杀怪
  • 看脸
    我一个朋友说巫师3就算最低难度只做主线,本体+DLC全通需要120小时打底,20遍就是2400小时,楼主朋友难道是HenryCavill,看来CDPR看不到明年的太阳了
  • c
    cxxx
    你这朋友为什么吃饱撑的跟一个完全不玩这游戏的人废话这么多,有这时间再玩一遍维恰3不好吗
  • d
    dorime
    委托和蓝色随机比罐头稍微好一点。

    如果黑客系统没有大砍,沿用最初物理手段黑入的话,不少委托关卡的设计感其实非常强。
    有些砍人的委托即使任务本身没有提醒,潜行或者无伤捕获目标都有额外的剧情。
    强尼即使在委托中,也有相当数量的嘴臭戏份。
    极少数委托会跟主线的人物相挂钩,见过涉及开头救出来的妹子和克里的。

    蓝色随机有极少部分有演出脚本,
    有次做德拉曼任务找车的时候,看见一辆车开进了小巷。
    跟着走进去一看才发现是大型交易现场。

    玩的时候看的出来想扣的细节非常多。
    但落实到游戏整体体验实在太粗糙了。
  • 朝日Asahi
    我玩了六十个小时,支线基本全清,只通了恶魔结局,和lz朋友感觉差不多,这个结局奥特神舆完全边缘化,前面的伏笔根本不知道有什么用。强尼就是个sb,华子对主角仁至义尽了,但结局还是莫名其妙把玩家批判一番
  • 杉田悠一
    巫师3 20遍那基本是这几年没玩别的游戏了吧
  • 缺德猫
    这角度牛啊,二阶云!
  • n
    nsevit
    “杰克就是个打酱油的”

    还能说什么呢,祝您吃好喝好吧

    另外大部分游戏都能拿来批评2077build稀烂,但唯独巫师3不行
  • n
    nsevit
    另外我想瞻仰下通了20遍巫师3的大神,能截个游玩时间的截图么