CDPR这次估计会被骂很惨, 转载2077视频一条

  • s
    silverse
    大概率又是没首发玩巫师3的萌新玩家在出来带节奏...当年巫师3首发只比现在更壮观
  • 科西嘉
    看似理性分析,实则跟风ZZ正确。巫师3初期和2077现在的情况差不多,后来是靠CDPR良心的维护态度和玩家为重的理念翻本的。
    CDPR的全平台策略是一贯的,但是显然高估了自己的开发实力,这次的全平台策略是个巨大的失误。
    我觉得焦点是本世代主机的优化就不该失焦,可是现在“扒开CDPR伪善的面具”好像才是所有战场的重点,主题变了,味道就变了,不单纯的讨论游戏本身就变得毫无意义,就跟无聊的八卦杂志塑造明星这样那样的人设一样。
  • 浅水湾
    gog退款10天了还没有动静
  • 提示完成
    这游戏超好玩,沉迷40多小时了。谁不服就干死他!同时证明了这些年我很难沉迷游戏并不是我的问题!

    虽然首发当日玩的gog,但是我会后面选择和巫师3一样补票。
  • M
    Maxmillian
    2年后再体验完全体吧
    想法是好的,能力跟不上。
  • s
    solder
    有病啊,谁要看你这女人???谈游戏就谈游戏,灯光照脸一个特写加一个特写,真特么无聊。
  • z
    zwr
    bug比现在多,优化更烂,但是当年巫师3的期待度比这次差远了,这次最惨的是主机玩家,我玩的PC版,还没遇到特别难受的BUG,只退出过几次,和卡过地图界面。
    其实发售前就能预料这种结果了,就算没这些BUG,很多人都是跟风买的,其实并不了解赛博朋克,和CDPR的风格,其实并不一定对他们胃口。
    我最意外的是,游戏可选择的东西其实并不多,大多数对话选项都是给你多看个对话而已,并不能改变剧情走向,看来CDPR还是非常注重故事的完整度和叙述流畅性,并不打算让玩家自己选择
  • y
    yosemite
    如果评主足够大 楼上胸第就会满意了
  • j
    jackshen707
    B站的Up主真是越来越“秀“了。
  • 云承影
    应该首发PC,主机测好了后发或者只发次时代主机。
    现在这局面除了优化问题和BUG,最主要的还是玩家群体相比巫师3要鱼龙混杂了。
    蠢驴的强项一直都是讲故事,RPG为主自由度为辅,操作体验那都是排末尾的。现在的情况却是第一人称FPS和赛博朋克开放世界吸引了大量GTA系列玩家、射击游戏玩家,这些人都不是冲着RPG来的,剧情大多按C跳过,支线更是嫌烦基本不做,游戏体验自然大打折扣。
    巫师系列的老玩家玩2077根本没有太多不适,众所周知主线只是甜点,支线和隐藏剧情才是主菜,把蠢驴的游戏当快餐玩是体会不到乐趣的。
  • k
    koj007
  • k
    koj007
  • 酸菠萝
    只说自己的感觉,赛博朋克2077,很棒!
  • t
    timtu
    我看着还挺舒服的。。。。。
  • l
    lenbook
    步子大扯到蛋是一方面。
    我觉得最大问题可能跟暴雪一样,后期要对投资者负责,而不是玩家了。。
  • x
    xcdry
    小BUG还是很多的,恶性的倒是不多,玩了几天就碰到1次BUG是无解只能读档重来
  • 辛约_live
    这游戏压根就没做完,但是不得不上架了,因为投资跟资金链等原因

    这个育碧那边最明显,步子跨大了扯着蛋
  • r
    roybin
    买一个数字游戏 都能往商业 金融诈骗上 靠,真厉害
    如果这要是做 法官,怕不是要全部都要装号子里.
    一个游戏 爱玩玩 不玩也就几百块钱,比起网游里边抽奖几万几十万的那帮人服务器停止服务后 该怎么办?
  • B
    BalanceBreaker
    女游戏博主我觉得蕾亚还不错
  • s
    ssl1986
    蹭热度的UP主无脑喷,,竟然还自称游戏老玩家 , 全球刚出的新游戏哪个没BUG的,都是边玩边修复的
    那种直接废掉存档或者卡主线的BUG才叫严重BUG
  • k
    koj007
    如果是这样的话建议看STN的游戏报
    满屏幕的"讲游戏 讲游戏"
    https://www.bilibili.com/video/BV1vr4y1c7yN
  • t
    timtu
    好久没玩游戏了。。。看她吹一吹还感觉挺好
  • s
    solder
    不点开。
    可以给女主播show下脸,然后主要内容是她的声音加游戏画面
    整个弄张大脸贯穿视频,这是谈游戏的?拉了下进度条果断开喷
  • k
    koj007
    和而不同 和而不同
    有机会多多交流
  • m
    magicsongs
    额 这作明显是cdpr高估了自己的开发能力,摊子铺太大不好收场。
    目前真的去好好玩玩游戏的话会发现很多人内容的确没完成,或者由于这种原因被砍掉了,比如浮空车和轨道交通。
    就目前的委托任务,支线任务品质来说,这游戏绝对用心做了,期待蠢驴的更新和dlc吧。。巫师3走路摔死记忆犹新。
    如果游戏出现这bug情况和性能表现的是ea或者ubi 我早退款了,可是这是蠢驴。。。多点耐心。
  • a
    amaterathu1125
    我只想说一句,一边骂一边还是觉得好玩,还为此买了3070
  • s
    silverse
    你这我就忍不住杠两句了

    先不说你在一楼大扣帽子的行为(毕竟你也说了,无意贬低)

    CDPR从始至终有保持说过“我们的游戏是完美的”“我们的游戏绝对没有一点bug”“你拿个七年前的主机也能获得媲美3080的画面”这类的宣传么?好,如果有请举证;如果没有,首先你说的宣传问题从根上就站不住脚

    trailer也好,实机演示也罢,只是一种非常正常的合理宣传手段。只要不采用虚假手段,个人认为没什么问题。CDPR靠巫师3攒下来的口碑,就使得作品备受期待,然而这个hype是玩家强行加给他的,波兰蠢驴之所以为蠢驴,就是他们对这种商业运作一无所知。实际游戏开始能玩了以后,加上(我猜测的)这个up在内的一大票萌新玩家,发现bug奇多,与自己内心期望的完美游戏完全不相符,感觉就像花了60刀结果piao了凤姐一样,心态就炸了。

    但是呢,人家也没说你花钱就能piao到桥本环奈啊,这还不都是玩家自己脑补的么...

    私以为CDPR的问题无非就是巫师3砸钱用心,做了个还算划时代的作品出来,然后想继续做个牛逼的作品出来,高估了自己的开发实力,没那么大屁眼还要下个鸵鸟蛋,于是翻车了

    还有说CDPR品德问题的我真是要笑死了,你去找找steam历史价格、玩家评价这些东西,业界现在就算还有比CDPR更良心的发行商,也绝对是少数了。说叫蠢驴还不都是因为他们没有一点商业运作思维?

    本来我个人也挺烦witcher fanboy的,这个up,假设没有卖肉蹭热度因素,本质上还不是一样,观点不同站到了对立面而已。这种人的特点就是偏见爆表,对各种其他声音闻而不见,哦对了,还有一个逢人必杠

    顺便说一句,下次如果想让别人看你的图的话麻烦发个清楚点的
  • 楼主的马甲
    就像狩魔猎人3,可能要=两年才能完全优化、DEBUG
    就看你怎么想了
  • S
    Shinka
    哈哈哈,完全同意"同时证明了这些年我很难沉迷游戏并不是我的问题!"
  • k
    koj007
    好的, 感谢你码字, 我也很认真看了, 确实是我站在对立面并且有些片面地去理解意图了
    在此虚心向你表达我的歉意, 无意错误地揣摩你的语句

    没错, CDPR如你所说, 没有做到特别大地虚假宣传
    只是说了在本世代主机上能一样体验到好的2077
    但实际效果并没有做得很好而已

    确实, 作为玩家也无需大动肝火讨论
    大不了老老实实等就是了
  • 绿
    绿茵豪门
    我觉得需要宽容吧

    最近很少游戏能让我持续玩几十个小时 这是唯一的一个

    BUG慢慢修复呗 而且这个游戏会有线上模式 很期待

    几百块支持下游戏公司不行嘛?

    巫师3 我最先用的到盗版 后面还是STEAM补了票
  • G
    God0Ring
    买了PS4版的,我不是对画面有意见,但第一个枪战场景我都过不去,开了自动瞄准压根没作用,手柄又特别不合适瞄准,邮件申请了退款一直没回复
  • d
    diangguang
    巫师3那时候一点也没比2077好...反正我觉得2077还可以,玩了40小时了..耐心等他修复和更新..
  • 云承影
    就算没做完,可玩性都已经非常高了,而且挖的坑有无限可能性。
    等后续更新吧,相信蠢驴。
  • i
    ihook
    第一次看小宁子一脸严肃的拍视频,逗比的视频还是很好看的,这个视频不露脸喷可能会好一点。
  • 辛约_live
    我其实觉得这种一种过分的偏袒

    要是制作商是EA或者育碧,估计要被骂死
  • M
    Motor86
    这个甘比大厦名字我就觉的很娱乐,哈哈。
    bug是有点多,但是亮点还是很多的,国语配音这么接地气,真不错!
  • 云承影
    众口难调吧,我个人来说,只要故事剧情还有人文细节不拉胯就满意了,多出来的新玩法全当意外体验。
    可能大家对2077创造奇迹的期待度太高了,蠢驴的核心技术在于讲故事和各种体验细节,无论怎样的画面或者怎样的创意,这游戏本质上依然是个RPG游戏,开放世界碾压R星、射击体验秒杀使命战地这些想想都不现实,说实在的巫师3的打击感和动作手感在动作游戏里面也只能算勉强过得去。
    就现在2077里的那个城市,明显比GTA5 看门狗 全境封锁那些更有烟火气,大街小巷各个角落里出现的对话或者生活氛围都有很多有意思的地方,把它说得一无是处的基本上都是没有耐心去扮演角色的。
  • 提示完成
    所以说你玩个fps 游戏用什么ps呢。多余买那玩意
  • 辛约_live
    - - GTA5是2013发售的,全境封锁不能说是沙盒...

    视频里也说了,蠢驴刻意隐瞒主机端的诸多问题,欧美那边几乎玩游戏都是主机,这不是找死...
  • l
    leelrs
    很多玩家其实还是跟风的。。。
  • 云承影
    比大表哥2也更有烟火气吧? 但是开放世界并没比大表哥和GTA做得更好。
    为啥说全境封锁,是因为街头巷战很相似呀。
    2077就是一只巨大的缝合怪,的确没有把每一项做到极致,但是自己擅长的讲故事也没有崩呀,只要耐心去体验了支线的人都能体会蠢驴的用心。
    也就298块钱,相比日系动不动4-500,在价钱上面也不算宰人吧,更何况还留了盗版白嫖的后门。
    对他们稍微有点信心,巫师3也是血与酒、石之心出来才封神的。
  • s
    silverse
    说的很对...

    游戏玩家们还是联合起来吧,少撕逼
  • 辛约_live
    我个人不觉得2077有啥烟火气,甚至都不够朋克,不是套上霓虹灯晚上下雨,弄个高科技就是赛博朋克...

    多数艺术作品里那种赛博朋克的“冰冷”感和“矛盾冲突”感觉不出来

    要说2077热闹是热闹

    至于《大表哥2》,直接塑造的一个无比真实的西部世界,真实到NPC造房子的过程都是一步一步的,这个其他游戏没法比的...
  • 云承影
    烟火气主要不应该是游戏里面的NPC带来的么...
    无数的小故事拼凑成整个城市甚至整个社会的生活状态,能够从细微处看到更多眼睛看不到的东西,这才是烟火气呀。
    别的不说,就路边的随机事件种类数量和对话内容,大表哥2比2077更多?
    关键是你仔细听他们的对话,很多故事是互相有联系的,不是冷冰冰的一个独立任务。
  • 辛约_live
    那玩意老滚5早在几年前就实现了吧,而且RPG游戏很多都带这个属性哇...

    然后,你去查大表哥2做了多久,动用了多少人力物力,多少配音演员,光配音稿多少页了

    2077去跟大表哥比,我觉得这是表哥被黑的最惨的一次...
  • D
    DiamondBall
    你可以说在同行衬托下蠢驴这些操作并没有突破下限,甚至仍保持应有体面,所以应该宽容点。

    但这个视频里讲的,也没把蠢驴的过错扩大化吧,只是不留面子地点出来罢了