刺客信条系列有哪些比较恶心的关卡和任务?

  • d
    dogod
    黑旗,开船过峡谷跟踪,碰到别的船就失去同步
  • E
    Exm842
    被吐槽最多的应该是开坦克无伤的同步要求,是2还是兄弟会?
  • L
    Limpidity
    枭雄的精通
  • 不可避免
    二代飞机我两次过的,当时觉得挺好玩还意犹未尽。三部曲全通感觉主线没有难点。就是有些独立挑战关蛮费时间的。
  • 鱼肉丸子
    因为玩AC从来不追求100%同步 倒是回忆不起来有什么恶心的关卡

    玩的比较烦躁的地方大部分都是因为爬墙跳跃判定的问题
  • H
    Hidewhite
    收集羽毛,2代我记得收集完是给个黑色家族披风?通关后去找别人存档
  • 亚瑟姆·明日野
    兄弟会达芬奇发明的全部任务,白金噩梦
  • s
    saevey
    刺客信条2,兄弟会,启示录所有潜行任务我都觉得恶心,原因楼上也讲了,ac早期作品根本没有正常的潜入系统
    还有达芬奇的滑翔翼任务,印象里兄弟会优化了一点操作,ac2的滑翔翼操作起来真的气人
  • k
    kaolimadepi
    水底日🦈
  • s
    sasaseee
    2代滑翔翼卡的我真的 我鼠标转视角不是太高就太低 太难受了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • P
    Processed
    2代后期关卡有个在船上的刺杀目标,然后目标周围围了一圈人,最酸爽的是,不能被发现是强制要求,不是100%同步要求

    这狗屁任务我干了一下午才过,后来就再也没有这么精污的任务了

    —— 来自 HUAWEI MRX-AL09, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • d
    dsaaa
    早期刺客信条都比较难,毕竟是波斯王子改的,线性操作硬弄进了开放世界。包括碎片化的叙事,也是线性操作和开放世界没结合好导致,还故意弄个DNA来掩饰。个人感觉直到起源才改善成功。不过起源之前我玩的都是pc版,不知道手柄的操作是什么感觉。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • W
    Waldeinsamkeit
    1代吧,任务倒不难,就是烦,重复到恶心……
    每个城市翻来覆去都是那么几个同样的任务来来回回去做,重复劳动也要有个限度啊喂!
    我对1代的痴迷度是一个完美的跳楼曲线:
    刚入手:哇这游戏好棒,建模好看风景漂亮说话声音还好听!
    玩了10小时:爱不释手,甚至出门后看到墙就想爬
    玩了20小时:什么鬼,重复任务烦死了烦死了烦死了,这么大一个城市内容为什么这么空洞,Atair声音再好听也救不了
    最后我,坑了……
  • y
    yuusuke
    没觉得有什么任务恶心..
    最恶心的是各种BUG导致完成不了任务...
  • 黑暗之眼
    +65535,直接导致我对达芬奇这个人没什么好印象,狗日的
  • 影山银
    解放里的开独木舟,还好没有无伤奖杯,不然正是恶心到家了

    ----发送自samsung SM-G9738,Android 9
  • y
    yoshiron
    那关好像只要小兵警戒条没转完之前刺杀掉就行,从水里爬上船,可能需要挂在船边暗杀几个兵,鹰眼开好冲进去袖剑就完成了,年代久远如说错见谅
  • h
    h1r0
    如果是要做全收集全同步之类的,2 3代都挺恶心人
    不过我都是能过就行,没觉得太恶心。非要说就是2代攀爬手感很差,好几个鸟瞰点爬的有点火大
  • 自闭侠
    说一个印象非常深刻的地方:一代,二太爷要爬一个塔,爬到塔顶就会触发剧情和一个姑娘在草垛上翻云覆雨。
    这个破塔在快到塔顶的时候会有个阳台,四周没有其他可以爬的地方,看情况是必须爬上阳台上方的木桩才能继续,我画了张图示意,凑合着看


    问题来了:我爬不上那个木桩,怎么爬都爬不上。在木桩下方往墙上跑,二太爷头会碰到木桩,但不会伸出手去抓它。站在阳台围栏上向前跳,也只是会进阳台,而不是伸手去抓木桩。

    我那时候也不知道初三还是高中,在这个破阳台上磨蹭了一下午,网上找攻略也不说这里怎么过,甚至都没人问相关问题,好像全世界玩这游戏的就我爬不上这根木桩,气得嘴唇发抖。

    第二天又试了好久才成功上去,原来是要变向蹬墙跳的。

    爬上木桩的那一刻,我真的觉得自己很厉害。
  • 龙骑将
    灵魂画手
  • 日守樱夏
    卧槽,看到攀爬,猛然想起已经忘却了的2代陵墓爬墙的恐怖。。那时候玩游戏也不怎么熟练,到这种地方就是疯狂卡关
    但是都没有追求过完美同步,这么多代玩下来了就记得几个强制不准杀人和不准被发现的任务,还有新的弱智rpg等级系统

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 彩虹肥宅
    我记得这个位置,当时我去贴吧找到的这个跳法,也是灵魂画师
  • P
    Processed
    那关的小怪配置,是这样式的

    一个小兵在码头盯梢,限制了玩家趴船沿的路线,同时他的巡逻路线有一段是和船上的小兵重叠视野的,要杀他就得在最远处等着他把他拉下水

    4个小兵沿着船的左右两舷巡逻,这个反而简单,弄死了码头的小兵后一个个拉下水就行

    最后还有两个重型兵站在船舵前面,限定玩家只能用跳上船舵双人刺杀的方法解决,但是2代的双人刺杀判定很微妙,经常只能抓一个,然后就GG了,我在这两个重型兵上掉坑最多
  • P
    Processed
    其实这个点你原地跳就能上去了
  • P
    Processed
    2代的潜行系统就是个渣渣,因为整个潜行系统完全是继承1代,大部分的匿踪都是固定匿踪(坐板凳钻天井),移动匿踪的方法只有跟着人群走,外加一个卡视野,也就是说潜行路径被完全限定

    兄弟会里面刺杀切萨雷他那个红衣主教哥哥的时候,一个100%同步点就是不被发现,你知道当我看到人群在门口哨兵那里都往回走的时候有多绝望吗——最后兄弟会和启示录我都没有管过100%同步

    3代开始能钻草丛之后,这个游戏才算是有点潜行系统的意思
  • P
    Processed
    1代鸟瞰点爬不上去的解决方法基本就一个,就是绕着转圈,这面爬不上换一面就行了,因为1代爬墙没有任何花式动作

    反而2代有了二段跳之后有些地方怎么上还要过下脑子
  • 沧兰殇
    二代刺杀船上的目标,周围一圈小兵,我试了一下午,甚至枪都用上了就是不会过,之后找视频,才知道原来还能悬挂的时候刺杀,从空中跳下刺杀,之前没看过任何攻略,只喜欢爬墙,到这里才把当初学的刺杀技能学会来

    —— 来自 motorola Moto Z (2), Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1