刺客信条.英灵殿PS5版为假4K

  • z
    zhouaa
    还有10多天了,现在是风暴前的宁静
  • s
    scg2017
    也不是没可能,索尼自己第一方游戏都一堆只是提供60帧模式而已,指望第三方给你做4k60?蜘蛛侠和恶魔之魂都是提供了选项吧,地平线和战神都还没影呢吧?但是差距应该也没多大,话说差值4k观感有明显区别吗?

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • b
    beater
    完了,我已经陷入了泥潭党争的思维模式,看到这新闻第一想法居然是怀疑媒体的屁股。
  • w
    whzfjk
    worse is better
  • 鸟耶稣
    这杂志看名字还是个铁索索,怎么还拆索尼台的
  • A
    Amelia_1812
    #PS5FALL
  • z
    zhouaa
    用电视坐远了那是真没区别,估计到时候NS4K出了,用NS都看不出来。得用显示器坐近看。
  • d
    darkjack
    育碧一直动态分辨率,见怪不怪了
  • G
    GuardHei
    等消息吧,有可能是有可能,更好奇的是这个upscale前的分辨率到底是多少。
    不过英灵殿不是一个完全本世代的游戏吗,也没看到啥次世代效果啊。
    现在drs也很流行,估计后面drs+temporal upscaling将成为常态
  • U
    UmarIbnLaAhad
    极端案例rdr2,被秒出银河系
  • N
    NS青
    2T的差距居然有这么大,令人吃惊
  • G
    GuardHei
    还有>100GB/s的gpu带宽差距和更新的特性(这个我到怀疑可能没起到作用)
  • v
    violettor
    输在分辨率,胜在帧数(
  • d
    dumplingpro
    没有一堆特性的缘故吧。

    虚假的优化缩分辨率,真正的优化就是靠这些特性。

    这些新特性20系显卡就早早支持了,UBI在PC上已经实践了,所以首发就能用。
  • z
    zhouaa
    不是差4T吗,那个10T又不是常态保持的
  • 巨魔已被忠诚
    说到这里就想起国内影视教材里面一堆说24帧就能看到流畅动画的理论。、
    人家24帧那是下限好吧
  • s
    shangshicc
    荒野大镖客2在ps4 pro上也是假4k,在xbox one x上是真4k,玩ps4的应该已经习惯了吧,反正机能不重要嘛
  • m
    mcq_2
    性能差了26%,不fall才奇怪呢
  • 升职加薪
    好像有说法电影的24帧类比到游戏相当于72帧
  • 炎阳之谶
    这是物理差异导致的

    胶片曝光有原生的动态模糊效果,能让帧与帧之间的衔接变得自然
  • 结夜野棠.
    实拍的24帧和电脑生成的24帧不一样
  • m
    mcq_2
    2t?不可能长时间维持的。基准频率下我估计应该不到9t,实际差距应该达到3t以上了。
  • G
    GuardHei
    电影24帧有动态模糊,而且不需要实时交互,所以能看
  • 巨魔已被忠诚
    那数字信号/动画怎么说。
    重点是下限好不好,人家60帧电影/全帧动画/CGI电影哪个符合这标准了。
  • d
    dumplingpro
    看游戏类型的,FPS和ACT还是很明显的,如果你是VR,144的INDEX对比90hz的普通头盔,反应能感觉到变快,光剑能打高一个难度,对比75hz的头盔则是晕到吐的差别
  • 大喇叭花田
    其实电视机坐远了2K和4K我真分不出太大差别,倒是帧数体验明显。
  • m
    mcq_2
    请用65寸及以上尺寸。
  • h
    haruhiismer
    xb1 你说啥
  • d
    downforce
    是的,闪烁频率72hz。
  • O
    OneMice
    xss不支持光追的新闻铺天盖地,还有个媒体内容都不翻译只翻一句不支持糊脸,让我们猜猜这条新闻会不会有人发

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • m
    mcq_2
    不是,从2007年ps3发售到2018年x1x发售的十年期间,ps硬件性能都是超过xbox的
  • 田黄石
    不至于吧,就是9.2浮点也不至于拉伸4k
  • 田黄石
    24帧是因为有中间帧,而游戏画面是一帧一帧刷新出来的,两种概念
  • z
    zid99825
    并不会,DX12U PC上还没推呢
  • 苍白の正义
    https://www.dualshockers.com/assassins-creed-valhalla-ps5-xbox-4k-60fps/


    这是原链接,看网站名字应该还是个索系媒体.


    而且新闻标题也是说英灵殿在PS5和XSX都是4K60运行.


    结果最后来了 "PS5 (upscaled 4K)"
  • 升职加薪
    大佬,3080级别显卡能用啥vr?不开光追
  • d
    darkjack
    等个数毛社分析,就知道具体差多少了
  • m
    mirrorside
    不是 这媒体标题说别担心 大家都是4k60帧 里面文章来了个upscaled 4k 这是啥 uc欧美分部吗

    —— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • d
    dumplingpro
    默秒全



    最顶的8KX,也是2070s-2080能带大多数游戏开满特效(2080ti玩半条命VR最高保真度100帧),除了DCS和微软飞行这几个优化特别差的模飞,也就是3060完事了。

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/223037941

    8KX分辨率远超普通VR都如此,其他VR随便带了。
  • d
    dumplingpro
    N卡早有了,年初战争机器战术小队我才用了VRS非VR版
  • 我是快乐小马甲
    2k观感更好?
  • 巨魔已被忠诚
    别扯什么什么中间帧了、说得好像现代显卡+显示器+算法+多重缓冲+动态模糊没法做到电视补帧一样。
    我强调好多遍了这是形成流畅视觉残留变成连续影像最低标准/下限帧率。(还配合成本考量)
    一堆教材说的是人的反应速度啊,就是二十四分之一秒所以要搞24帧再高就没用啦

    这波啊,是插值4k也是4k,超过了肉眼极限!和原生4k没啥区别!
  • G
    GuardHei
    每次到这个时候我都得替id tech说声节哀
  • 九十九忍
    4K?傻锐罢了