2019年中国主机/电视游戏市场实际销售收入达53.6亿元

  • 老可爱
    Posted by TGFC·NG
    2019年,中国主机/电视游戏市场实际销售收入达53.6亿元,稳定增长。



    2019年,中国单机游戏市场实际销售收入大幅上涨达到6.4亿元,同比增长341.4%。这主要受益于单机游戏发行平台的不断成熟;同时,一些单机新品不断推出,也推动了销售收入的增长。


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    来源https://mp.weixin.qq.com/s/F-2gIqShoSipPG4uqBmRRQ
  • i
    ilovesea4
    单机市场真的惨淡。。。
  • 老可爱
    Posted by TGFC·NG
    单机游戏销量暴增,个人感觉几点原因。
    1.吃鸡火爆直接带动了STEAM的国内新增用户,对这部分新增用户而言可能第一次接触到一个成熟方便的在线正版游戏平台。
    2.《生化2重制》《赛博朋克2077》等一些列大作加强了国内营销力度,官方国语配音的宣传片传遍B站,使得购买这类游戏一时成为一股风潮。《2077》的预购中超过一半都是来自中国的客户。
  • 千秋岁引
    2019年中国电视游戏市场销售收入53.6亿元?
    这数字把香港算进去了吧!
  • 八宝斋
    没毛病,香港大部分销量来自内地啊。战区多少给撸微软羊毛充值到3年后,psn同理。
  • 脾气不太好
    电视游戏真惨,加一起还没一个3年前的老手游阴阳师高,阴阳师都排不进手游前三
  • A
    Alloyo
    cp77只有波兰语我都会预购的,完全是我期望的游戏
  • n
    nightmare8424
    我记得18年好像全中国市场网游利润900多亿,腾讯700多亿,忘了,大概这个数据?今年看看年报。。

    反正行业很惨,马上直播不能再播没有版号的游戏,大家只能看LOL了。。。
  • w
    wap666
    这根本无法计算,就像PSP在国内的销量一样,是个未解之谜
  • L
    LCL
    这个是rg 小龙王的销量吧。小龙王才属于真正的单机游戏机
  • 唯心主义者
    吃鸡增长已经是17年的事情了吧
    18年的怪物猎人才是恐怖,可惜腾讯搞砸了
  • O
    OpEth
    俺倒是觉得越惨淡越好,就干脆成为小众亚文化,没人理会,文化部也注意不到,大伙没事偷着乐就最好了。。。。。
  • 神秘的陌生人
    等文化部注意到就完了。你想想用阉割吃鸡的方式来阉割生化危机,那还玩个毛啊
  • a
    achen126
    不可能,绝对加了网游竞技的数据进去了!
    贴吧看一眼就知道单机白嫖党至少占一半,剩下的正版党大部分也都是羊毛党,只买打折游戏
  • 老可爱
    Posted by TGFC·NG
    看一下原文,网游独立统计的
  • l
    liangjiami
    想多了,一个月卖几百本的书也及时下架
  • G
    Geatt
    电视游戏自作孽,出什么dlc,还骗钱搞得自己网游一样
  • r
    realsquall
    psn充值plus的应该就不止10亿人民币了吧
    几个月前那一波有人不是充了十年,哈哈哈
  • G
    GIN
    王者荣耀收入俩月就差不多这数了
  • 大手
    每年的票房冠军就接近这个数字了。
  • h
    hsu
    50多亿真的太低太低了。。
    随便找个小品类抓个前三的品牌都有10亿以上规模