zt CDPR谈《赛博朋克2077》:90分很棒,但有人想要95
- qwwsongCDPR创始人Marcin Iwiński近日接受了彭博新闻台的访谈,聊到了他对于目前《赛博朋克2077》受到一些批评的看法。
在《赛博朋克2077》发售之后,由于游戏在技术方面表现欠佳,在PS4和Xbox One平台上出现了一些bug和性能优化问题,以至于CDPR的股价连续下跌。
在访谈中,双方谈到了关于部分评论认为这款游戏的表现未能达到预期的问题。Marcin Iwiński表示玩家对于他们游戏的期待值是像《荒野大镖客2》这种Metacritic评分95以上的超高级别,而对于这种反应,他表示满意。
“我喜欢看到这样的‘低于预期’,因为这说明我们游戏的期待值太高了。我知道有玩家希望看到的是Metacritic评分95级别的作品,而现在我们在91分左右,不到92分。我觉得这是个伟大的成就,但显而易见的是,以游戏这样的规模,这样的开放世界,给玩家提供这样的无限可能性,必然会出现一些问题,会有一些bug。”
CDPR谈《赛博朋克2077》:90分很棒,但有人想要95
“现在对于我们来说是一个非常决定性的时刻,因为我们要接受玩家的实时反馈。要去找一切可以复现的问题,并决定优先修复哪些,这种状态在PC版本上更明显一些。”
“在Steam平台上我们达到了100万在线玩家的成就。单说这100万名玩家,我敢说,就有成千上万不同的PC配置。所以,出问题的可能性实在是太多太多了。有些玩家没装驱动,或者会出现一些硬件冲突。我们肯定在查漏补缺。这跟《巫师3》首发的情况很像。但是这次,玩家数量多了好几倍,所以,有问题是正常的。”
当记者询问这些问题最终会不会得到解决时,Marcin答道:“那当然了。”
在游戏发售之前最后一次跳票,从11月19日跳到12月10日的时候,CDPR业务开发副总裁Michał Nowakowski就曾表示,他们给《赛博朋克2077》定的目标就是Metacritic评分90以上。
《赛博朋克2077》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台,也可用新世代主机通过向下兼容来进行游戏,可实现帧率解锁等优化,但在两台新世代主机上均存在HDR功能失灵的问题。 - 培根芝士蛋堡XD没人问主机上的画面是什么情况吗
- 江宁老实人
95?想屁吃呢
- fcbjay把9倒过来,谢谢
- 我是地雷我自豪90?you serious?
- fcbjaymd,还这么嘴硬,看的想退款
- 哈罗我对marcin印象挺好的,咋变成这样了
- Cortana不抱期望了,我看至少得三到五个血与酒水平的DLC才能把他们计划中的2077做出来。就这么玩吧,反正现在已经够好了。
- 秋开资本家都是一样的,资本家的🐶腿子也是一样,媒体只不过抓小放大,给cdpr打掩护而已。
避而不谈主机优化。
—— 来自 HUAWEI EVA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.3 - yuanzui这样的采访应该多来点,显著拉近玩家和资本家的距离
- gorilla994厂商和媒体演技真的很棒
- 历史厨这么多天了,PC版和家用机版的评测数都完全没有增加,鸡贼驴这控评也是够厉害的,到底是多晚才给媒体评测啊. 其他热门游戏一般最多的那个平台一两天就100评了,你现在才50.而且也不是啥长流程游戏. 再加上这次还是先给influencer/播主再给媒体(而且还限量限平台),真是不是没见过鸡贼营销,但没见过这么鸡贼的.
- 你好s1
- 199april
北美有顽皮狗,东欧有波兰驴
堪称2020游戏界的卧龙凤雏 - tongwei掉到90分以下该怎么办?
- clover293据说是不给奖金,资本家巴不得(
- mjzs07大表弟那评分是争议很大的,年度甚至没拿到
- Luminous脑壳痛真的很赛博朋克了
- shiko这90分起码有20分是宣发和前作的面子,20分是地图设计的确实复杂漂亮,至于剩下的部分,很难认为及格。
- LilighT2077拉跨的原因找到了
- HydraCat我觉得这游戏连上架的资格有没有都不好说。
开幕雷击,要收集你游玩数据,真把玩家当付费测试员了? - Bruce33我管你多少分,你得让游戏没bug不闪退游玩吧,帧数分辨率都不谈,他转移话题一直可以的,谁要求你95了,而且那gs给你打低分玩家还护着你.
- skgaminger1988稍微要点脸都说不出这话 控评一流
- busher
- busher我以为这游戏的质量或者说打磨度是奔着GTA去的,向摇滚明星看齐
- lolozp
- 雪映风影本作的开发坎坷,多次延期,最后阶段疯狂加班。辛苦了多年的开发者们可能会担心失去这些与评测分数挂钩的奖金。不过,据彭博社记者 Jason Schreier 报道,《赛博朋克2077》工作室负责人兼创意总监 Adam Badowski 在一封给员工的邮件中说:
我们最初的奖金制度是以游戏的评分和发售日期为重点,但经过考虑,我们认为在这种情况下,这种衡量标准并不公平。我们低估了制作需要的时长和其复杂性,但你们还是竭尽全力地提供了一款雄心勃勃的,特别的游戏。
vgtime的新闻 - wgoenitz要去找一切可以复现的问题,并决定优先修复哪些,这种状态在PC版本上更明显一些。——应为主机彻底没救了,弃疗吧
- EigenVesper我第一眼看还以为是假新闻……
- IcarusInFire避重就轻啊
- 最好不说
cdpr,我的蠢驴成精
- zet玩家买游戏时付的是全款啊,结果每次拿到手都是半成品,想得到完美体验还要再等,发售跳票不谈,宣传的卖点也没鸟用。
我想了下,cdpr也就是把游戏公司能做的恶心事都做了一遍,唯一不同的是硬给自己凹了个蠢驴的人设。
以后厂商可以有样学样,蠢猪,蠢鹅什么的上一上。 - clover293这种明面上的标准其实还算好,比如mc过90就有xx的奖金,至少一视同仁。
最恶心的就是那种主观的,比如主管觉得你干的好你就是干得好,奖金就多。 - novem2077应该是第一个meta的3A游戏了
什么才是真正的高科技低生活水平啊(战术后仰) - alucardcz尼尔前辈后继有人
- 雪映风影
这种不好的那一面就是黑曜石的新维加斯
- busher多给新维加斯一年半到两年时间难以想象
不过到那时候发售的话销售会不会与老滚5发生冲突呢。感觉ZeniMax给新维加斯这么短开发时间有一部分的原因是不想让新维加斯销售和之后的上古卷轴5重叠了
- 千本blur有些玩家没装驱动。
- 逃离学校到底是哪些愚蠢的玩家没装驱动?
- 莱纳斯滚你妹的,老子的2077gog版退款一直不给退原支付方式,我要你们的破gog钱包干什么,你们的那个破平台值得用?
- dragrass
这是波兰国家形象工程吧
那再怎么样也必须嘴硬了,不然的话可能在国内的政治地位都不保 - ChrisSnake怎么也到不了90分吧 现在这个状态 也就75左右
- foxyysy,蠢驴不敢当,至少没有嘲讽玩家,只是给自己找台阶下
- huzhiyangqaz讲道理,玩家说 cdpr 蠢驴的最大原因是 pc 平台无 drm,盗版随便玩不是么
如果哪天育碧 r 星暴雪动视都开窍了,学 cdpr 发行新 3a 不上 drm,那也叫蠢驴毫无问题啊 - CALPISSODA这是打算学尼尔大仙的操作搞炎上炒作拿奖了吧?
- 来看你Ps4 xbox都没媒体评分,这不是本年度最大的mc笑话么
- tency这楼里沙雕真多,无bug都说得出来,要点脸好不好
- 胡桃丶
波兰人最开始被人叫蠢驴,我记得主要是因为PC版不加密吧。说实话,当初巫师三部曲我都是玩的盗版,后来steam打骨折才入的,这次赛博朋克2077虽然是没我想象的好,不过对于PC游戏来说,先盗版验货再入正我认为可以算某种不言说的默契
先玩,觉得不好就骂它浪费了时间,觉得好,再付钱。这么多年都是这样过来的,当初大表哥2PC版刚出的时候,优化也不怎么OK,虽然没2077这么夸张吧,但是你得先花钱才能知道,而且主机板早就出了,PC从一开始就没被平等对待。
在这点上波兰人还是没让人失望,玩家的地位是要比厂商高的,玩家有权利先玩爽了再考虑付钱的事!