很討厭ACT遊戲那種BOSS可以站在圈外攻擊玩家的設定
- 字母T马里奥3ds的库巴战
这显然是在黑任 - fate_maxwell进来前我在猜,楼主说的应该是炎戈龙。
- eilot之前眼鏡社的ACEP,敵人和BOSS都喜歡飛出場外再攻擊回場內,
但我們就只能在場內回避,連鎖定目標也不能
其實有時覺得像聯對自那些飛出場外,就強制動作停止再自動飛回場內
又或者種的聯對渣,連飛出場外也做不到,
這些設定是不錯
當橫向動作系遊戲發生這情況,可以當成BOSS技
但飛機遊戲出現這情況,真是吐槽無力 - 村民ACT游戏本来不就是按关头的攻击节奏,找破绽伤对方的血吗?就算在范围内,除非拼血,要不还不是躲或挡?纯粹是某些boos本身就恶心人吧
- eilot這不單是火山雄火才會發生
在會能轉場的區域,都有可能發生
通常都是對方出火車系或突進或移動技等招式,自己撞到區域邊界,
或者怪物剛剛轉區,而你又已經在轉區邊界等它,
結果變成在轉區位置開戰 - DayMare为什么我想到的北斗无双……杰克的场外攻击很难躲
- windtrack火山算毛…………水没林战海龙比阉割恶心多了,人家半截身子都能埋墙里,你连水草都游不过去
- eilot那些蝙蝠還要敵不動,我不動
你一跳我才飛,讓你在空中沒法回避,之後落下萬丈深淵重新再來... - forgetman
曾经有个可以抓boss投的游戏
然后往墙上扔……抓住了!打两拳再扔……又抓住了!…… - 蕾丝蕾丝说到这个第一反应难道不是FC马尿的快乐云?
- YuKin1.怪物自己是不会主动、无缘无故的跑到接近换区的地方去的。
2.一名合格的猎人应该避免出现诸如把怪弄死在水、岩浆等自己无法剥去素材的地方。
说点题外话,MHP的时候也经常把水龙射死在水里,后来才知道观察生态。
MHP2的时候也发生过把炎妃射死在岩浆里这种乌龙。
不过基本上这种情况概率还是比较小的,
前天战拳击手准备断尾,丫总是在岩浆边移动,一不小心真砍断了,结果尾巴转了两圈掉进了场内。 - 花剑酒去打噬神者,没有MH的那个问题
- heeroyuy你指电精么?
- TOZZ战神2的马夫,用门夹头真解气
- kokyou这个是可以踩死的好吧