很討厭ACT遊戲那種BOSS可以站在圈外攻擊玩家的設定

  • 字母T
    马里奥3ds的库巴战

    这显然是在黑任
  • f
    fate_maxwell
    进来前我在猜,楼主说的应该是炎戈龙。
  • e
    eilot
    之前眼鏡社的ACEP,敵人和BOSS都喜歡飛出場外再攻擊回場內,
    但我們就只能在場內回避,連鎖定目標也不能
    其實有時覺得像聯對自那些飛出場外,就強制動作停止再自動飛回場內
    又或者種的聯對渣,連飛出場外也做不到,
    這些設定是不錯
    當橫向動作系遊戲發生這情況,可以當成BOSS技
    但飛機遊戲出現這情況,真是吐槽無力
  • 村民
    ACT游戏本来不就是按关头的攻击节奏,找破绽伤对方的血吗?就算在范围内,除非拼血,要不还不是躲或挡?纯粹是某些boos本身就恶心人吧
  • e
    eilot
    這不單是火山雄火才會發生
    在會能轉場的區域,都有可能發生
    通常都是對方出火車系或突進或移動技等招式,自己撞到區域邊界,
    或者怪物剛剛轉區,而你又已經在轉區邊界等它,
    結果變成在轉區位置開戰
  • D
    DayMare
    为什么我想到的北斗无双……杰克的场外攻击很难躲
  • w
    windtrack
    火山算毛…………水没林战海龙比阉割恶心多了,人家半截身子都能埋墙里,你连水草都游不过去
  • e
    eilot
    那些蝙蝠還要敵不動,我不動
    你一跳我才飛,讓你在空中沒法回避,之後落下萬丈深淵重新再來...
  • f
    forgetman

    曾经有个可以抓boss投的游戏
    然后往墙上扔……抓住了!打两拳再扔……又抓住了!……
  • 蕾丝蕾丝
    说到这个第一反应难道不是FC马尿的快乐云?
  • Y
    YuKin
    1.怪物自己是不会主动、无缘无故的跑到接近换区的地方去的。
    2.一名合格的猎人应该避免出现诸如把怪弄死在水、岩浆等自己无法剥去素材的地方。

    说点题外话,MHP的时候也经常把水龙射死在水里,后来才知道观察生态。
    MHP2的时候也发生过把炎妃射死在岩浆里这种乌龙。
    不过基本上这种情况概率还是比较小的,
    前天战拳击手准备断尾,丫总是在岩浆边移动,一不小心真砍断了,结果尾巴转了两圈掉进了场内。
  • 花剑酒
    去打噬神者,没有MH的那个问题
  • h
    heeroyuy
    你指电精么?
  • T
    TOZZ
    战神2的马夫,用门夹头真解气
  • k
    kokyou
    这个是可以踩死的好吧