ARPG和RPG没啥区别?

  • m
    mataH

    刚才在给别人解答ARPG和RPG区别的时候把自己绕进去了。谁来救救我~!{:7_511:}

    因为RPG中可以包括ACT要素而ARPG又是RPG的分支。所以?{:7_503:}

    要说本质区别:

    RPG:只需要有PRG元素就算RPG

    ARPG:要有ACT元素和RPG元素才算ARPG

    又因为APRG带有RPG元素所以ARPG游戏就算RPG游戏?

    要了解什么是a-rpg首先就要知道什么叫rpg。

    RPG: Role Playing Game 角色扮演游戏

    RPG是电脑游戏的发展历史中形成的第一大阵营。作为具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则。由于该类的大多游戏较别类游戏更强调文字的表现,使角色扮演游戏能够更为贴切地表达人类的情感。而整个游戏的流程由战斗,进行贸易,解开谜题和繁琐的迷宫串在一起。在很大程度上满足了游戏者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望。

    现在RPG的分支有:模拟▪ 策略▪ 动作▪ MMO和其他

    ARPG:Action Role Playing Game.

    ARPG的诞生是因为RPG游戏的竞争十分激烈,许多厂商开始力图在RPG游中引入一些新鲜的因素--也就是纯动作元素。1997年,暴雪公司发布了《DIABLO》(暗黑破坏神),这其实是一款全新的游戏类型,严格意义上来说这并不是一款传统的RPG游戏,它更像是ARPG游戏与传统RPG的结合,但它又确实包含了许多传RPG的因素在里面,最为关键的就是完整包括了角色的升级系统,所以业界给这种游戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏)

    最后act:Action Game-动作类游戏

    则是指2D传统动作游戏。此类游戏的特点是具有多样的攻击方法,不仅短程,而且能远程攻击。再加上随时出现的种种机关,道具的应用,以及动作的多样性——主人公不但可以走,跑和跳跃。还加入了爬行,翻滚及飞行等多种动作,使游戏的乐趣倍增。而在某些游戏中,已加入了3D的贴图技术,使动作类游戏开始从卡通画风向3D的流畅画面过渡。

    ACT游戏在电子游戏中的代表作是《魂斗罗》和《超级玛利》,这两款游戏是经典中的经典,可谓家喻户晓,亦对后世的游戏界产生了巨大的影响。在电脑游戏中的代表作是Ubi soft出品的《雷曼》系列。

    ACT ( Action Game ):动作类游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等

    ARPG鼻祖:1980年代的塞尔达传说

    20110415095047614.jpg

  • 寒冰の轨迹

    {:10_622:}名字我很喜欢呢,关于ARPG和RPG的界限不明问题还是不用纠结的太深了。我个人的理解是即时动画和打击判定的RPG就是ARPG

  • 壊れた幻想

    {:7_503:}(不是ARPG是大范围 包括了ACT和RPG么

  • h
    hentai14

    我們來考慮一個蘿莉, 然後將她加上貓耳屬性, 所以她變成貓耳蘿莉

    貓耳蘿莉跟哥德蘿莉以及一般的蘿莉同屬蘿莉屬性

    而貓耳蘿莉跟貓耳美少年以及貓耳歐巴同屬貓耳屬性

    有什麼難懂的嗎?{:11_652:}

  • f
    fby1999

    只需要有PRG元素就算RPG 打错字了~~~

  • D
    DreamtL

    不明觉厉啊. . .字太多不想 反正RPG包含带动作元素的ARPG就对了是吧

  • 幻影潜行者

    PPG故事剧情多,A-RPG动作格斗多,各有各的特色吧,不要纠结太多了!

  • h
    hentai14

    繼承順序反了

    ARPG是ACT跟RPG的交集, 而非聯集

    仙劍奇俠傳是個RPG遊戲, 但它並不是ARPG遊戲

  • 国宝丶大熊猫

    你跟他说RPG和R!P!G!也没区别{:5_174:}

  • n
    ntwyz23007

    符號這種東西都是有時效性的{:7_503:}

    要學會 ↓ 感恩

  • x
    xiao-_-rong

    ARPG和RPG的区别就是伊苏和英雄传说,这样你明白了吗

  • w
    wsadlly

    不清楚呀,这太专业了,小白不懂呀。。

  • 維多利加

    直接以act形式展开的rpg应该就是arpg了吧

    那种回合即时遇敌的,传统rpg无误

    像魔界这种战棋要素展开战斗的,srpg的说

  • 修女控

    有时我还看见游戏内容明明不是RPG或ACT但却硬加上分类的情况呢

  • D
    DoctorPrinny

    如果你后面一堆东西是复制来的能请你注明一下么

  • 4
    459384924

    我对ARPG的要求起码要有一个良好的动作系统,并不是即时+打击就能称作ARPG的,像FF零式那种平衡性较差的SE也没有打着ARPG的名号

  • 冰封尘心

    个人理解就是:

    RPG: 角色类扮演类游戏(比方说 和队友组队,练级,打宝,拯救世界)

    ARPG:动作类角色扮演游戏 (简单说就是像伊苏系列 带格斗,挥舞刀剑一类的动作型)

    ACT:横板过关类(就像超级玛丽,DNF一类)

    有误请轻喷

  • 寒冰の轨迹

    良好的动作系统真心不是说有就有的orz,自己做游戏就知道了,两年模型,三年原画,十年动作……

  • j
    jky940318

    其實不用在意那麼多的

    遊戲高興最重要嗎

    不過單純以遊戲難易度來說

    ARPG通常都比較簡單吃技術

    RPG吃運氣加時間 {:10_622:}

  • j
    jky940318

    這分法有問題阿~~

    貓耳蘿莉跟哥德蘿莉以及一般的蘿莉同屬蘿莉

    可是前兩必須建立 蘿莉屬性下 所以 我覺得不能把普通蘿放進去

    因為 蘿莉屬性應該是先天性天然的 可是前兩者可能是偽蘿演化的

    簡單來說 因該是以蘿莉為本體 然後 進行演化

    在興趣和環境下 演化成了貓耳和哥德才對

    所以我們應該細分成界門綱目科屬種 這樣才能分的清楚一點

    而貓耳蘿莉跟貓耳美少年以及貓耳歐巴同屬貓耳屬性.

    然後我們比需考慮到 這貓耳是先天性還是後天的{:10_622:}

    所以我腦袋又開了個洞

  • h
    hentai14

    並非只有横板过关类才算動作遊戲, 別忘了3D也有動作遊戲呀

  • 画菱形

    act+rpg=arpg。自己可以操控角色

  • 逝去王女

    嗯……为啥会有人混为一谈呢……让他们玩玩不就知道了么w{:10_633:}

  • m
    mataH

    看上去就是这个样子。所以我现在思维很乱

  • w
    whf321whf

    这个问题咱也一直傻傻分不清楚,,只知道RPG是剧情类的游戏,,和ARPG比起来到底哪个范围更大些?

    不过看版主打的比喻···似乎是不同类的意思?

  • z
    zxc54444

    不必纠结那么多吧,也有不少游戏许多元素都具备那样的就很难明确界定,反正玩的爽就好啦

  • l
    lvluci

    有差别,而且也很好分辨的吧

  • q
    qianpengfe

    觉得好玩就行了 A 和 不 A 没什么区别的

  • 8
    835249755

    RPG一般都是P话多,ARPG应该是像老滚那样的吧

  • 0
    0301033

    里面还有冒险解谜和冒险射击............

    还有一些RPG里面还有部下能指挥

    像是以前的骑马与砍杀

    那是不是还要算是即时战略

    简单来说就是AVG RPG RTS FPS虽然各不相同

    但是做成游戏时又能互相组合

    所以分不分也无所谓吧

  • d
    dipper22

    我觉得act应该叫做动作游戏吧

  • 一名绅士

    不管啥类型,好玩不就可以了。下了不好玩的就删掉

  • 南小鳥

    我一直以为是差不多一类游戏.

  • s
    sd451256

    不明觉厉啊 一直觉得RPG和ARPG没有太大的区别

  • 箜茗潇

    PRG元素...............

    唔 ARPG和RPG的区别啊。。。。 去同人资源区看看就好了~

  • S
    SKY7882

    我晕了,管他内,我从不纠结,arpg就是特殊的rpg嘛

  • 权限的终结

    ARPG,首先是个RPG。就是说,带有动作游戏(act)要素的RPG游戏。

    就比如生物物理,那是牵涉到生物的物理学,是物理。

    而物理生物,就是牵涉到物理的生物学,是生物。

    为什么有ARPG游戏这种说法,原因是act要素能对rpg游戏体验影响很大,一个rpg,是不是act,玩家群和游戏体验可能千差万别。对比一下上古卷轴,暗黑破坏神,仙剑奇侠传就知道了。

    而act游戏,rpg要素对游戏体验的影响则相对较小,所以就没必要有rpgact这种说法。

    同理,为什么今年来才有生物物理这些交叉学科,以前没有,就是因为以前用不到,现在需要了。如果将来出现很多rpg要素很重的act游戏,但是无论如何又无法归为rpg(虽然按现在的标准,都可以归为arpg),那么就会出现rpgact这个词了。

    当然,现在有些游戏或许可能做到rpgact各占一半,不过对95%游戏都能清楚的划分是rpg还是act,对具体游戏具体分析就行了。

    附带你可以知道模糊集合的概念。

  • p
    pf67

    这是脑补,实际完全不是。

  • p
    pf67

    顺便一提,传统游戏分类法,是厂商为了向消费者宣传游戏作品的玩法而设定的一套规则。

    一种分类就代表一个类型玩法,所以不同的分类完全是并行的,并没有什么包含关系。

  • p
    pf67

    用集合来理解分类法虽然直观,但是并不准确。

    大多数arpg和rpg之间玩法其实有着极大的差距,适合人群极可能不一样。

    就像法老控的英雄传说系列和伊苏系列,受众就大不一样。

  • 权限的终结

    确实,虽然严格来说,广义的rpg应该包括Arpg,但是一般人们说的rpg,都是指狭义的非arpg,非SRPG类的rpg游戏,就是通常用rpgmaker做出来的那种。

  • p
    pf67

    老滚是纯RPG。。。无A

    美式游戏里面,Arpg是更类似大菠萝那种玩法的。。

  • p
    pf67

    一般说的rpg,都是指对应传统分类法的rpg统称,并没有什么一般人认为的说法。

    最直观的表现就是游戏发售前,厂商或者游戏开发者在杂志上或者宣传广告或者官网上会在游戏类型一栏中进行标注。

    因为arpg或者srpg本来就是因为rpg已经无法表现游戏玩法类型的多样化才新增加的分类方法,广义rpg这种笼统的提法其实没什么实际意义。

  • f
    faaabc

    RPG 包含ARPG,SRPG,

    当然有些动作要素更多,RPG概念比较少,不如三国无双,,动作主流,,,叫RACT也可以..ACT更多嘛,,

  • 壊れた幻想

    {:7_503:}(嗯?你是指其实根本就是一个类型么w

  • d
    darkeyefox

    需要这么费劲解释来解释去吗。。。。看图。。。

    [attach]57131[/attach]

    于是楼主你懂了吗?

  • 1
    1094116159

    我觉得ARPG就是用RPG的系统做ACT游戏

  • j
    jm44334433

    ACT故事性會比ARPG少

    我的理解比較像這樣

    像問中提到的暗黑故事跟一樣舉例的超級瑪莉比起來就龐大許多

    超級瑪莉的故事可能就是圍繞著單主線在走

    但是暗黑就是除了主線還有龐大支線

    另外更是有大量的複雜系統

    所以當一款ACT有不少較為複雜的系統時

    我可能就會歸類為ARPG或者SLG

    補充一下

    剛剛看了維基日文版的解釋

    他說如果一款ACT加了不少模擬養成,戰略等元素進去

    那這款遊戲基本上被歸類於ARPG的比較多

    若一款遊戲只有戰鬥畫面改為即時行動型

    那被歸類為RPG比較多

    原文:

    特にこれらのシーンがシームレスに繋がるゲームを「アクションロールプレイングゲーム」と呼ぶことが多く、テイルズ オブ シリーズのように戦闘シーンがリアルタイムで行われても移動画面などから切り替わるゲームでは単に「ロールプレイングゲーム」と呼ばれやすい。