NGP是在美国主导下设计的

  • 昔日之影
    WII和NDS上有多少第三方,PSP和PS3上有多少第三方……
  • w
    winterfall
    有优势啊,掌机独一份

    家用机可是两份或者三份

    psp可以在日本杀死ps3,说明掌机的传统游戏有足够的力量(但这个力量没能打动性能取向的欧美)
    ngp已经有足够的力量打动性能取向的欧美,如果能做到在全世界范围内杀死ps3,那么索尼的升级换代也就完成了
  • w
    winterfall
    索尼的家用终端战略可能全面转向google tv
    在google tv的前提下,一个外置的设备已经是完全多余的了,做系统做软件索尼完全不是google的对手
    但google的好处是不做硬件,那么利用自己电视老大的地位和google合作是顺理成章的

    ngp可以被视为ps4,而不是psp2
    升级换代取代的是ps3
    确实没有性能提升,但大幅增加了机能,这个升级思路和kinect是完全一致的
    家用主机的性能提升现在也已经是不可能得了
  • F
    F.K.K
    打个比方,COD出新作,在包括NGP的所有主流游戏平台都出,这时候你NGP能和360版去争销量?NGP能抢走的也只能是原本PS3的部分份额。当然如果NGP的定位原本就是替代PS3的话,那也就合情合理了,改神这山也爬得不冤。
  • 昔日之影
    为什么会抢走?你难道能拿着PS3和360到处玩?不行,但是NGP可以,要是找你这样说的确是能和360和PS3版一起抢销量
  • c
    castle_man
    这就是为什么现在psp在日本有声有色而nds已经没第三方游戏了。当然,奶粉是日本的独特现象,起因是日本游戏业界的集体落后

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    甘蔗你怎么了忽略了3ds下月上市第三方重心转移这个问题?NGP发布会有公布多少第三方游戏?如果第三方都跟着sce走那3ds的预订发售列表肯定都是任地狱伪造的喽,任地狱果然该死啊
  • F
    F.K.K
    的确可以到处玩,但是这可以到处玩的版本,能卖多少?销量的重头会在哪个平台上,这不用我说了吧。
    身为一台掌机,却定位在怎样和家用机拼命抢市场,这不扭曲么?SONY现在的战略真的看不懂哦。
  • q
    qazwsxqwer
    我觉得买PS3+NGP各一份的人(如果以后厂商真这么干的话)绝对是钱多了烧的,或者脑子有问题。。。。
  • w
    winterfall
    不要断章取义

    我早说了,日本第三方是个孤立的情况,现在他们的选择明显会是3ds

    日本市场,ngp现在能打的牵制球有限
    一是让有限的日本成熟ps3游戏再贩卖(以小岛名越为代表)
    二是免费发开发机给自己的铁杆厂商(falcom和leaf),继续巩固psp系列阿宅游戏机的地位(阿宅人数虽少,但也创造了akb现象。这块是任天堂挖不走的)
    三就是在3ds上市之后公布一个低价(上市前公布已经没有意义,因为3ds早就全预定完了。上市后公布低价可以起到打脸的效果),让中间层也就是最普通的玩家动摇
    四是mhp3资料片发售psn版,并且这个psn用于ngp时可以使用双摇杆

    虽然s1喜欢日式游戏的人多,但谈日本第三方真的没什么意思,制度腐朽能力低落不思进取

    ngp成功的关键还是欧美传统游戏厂商的态度
  • e
    eva02eva02
    GOOGLE不做硬件?
    GOOGLE就软件就足够把索尼吃死了
    SCE拿什么来活
    你以为这是在卖手机吗
    既然社交方面 NGP能有的 安卓也能用
    到头就是还不如纯游戏机
  • q
    qazwsxqwer
    问题是没法区别化对待吧,怎么个区别法?
  • l
    lzfpires
    美国设计的主机估计会垃圾,参考三红机
  • t
    tillnight
    说没有公布游戏的太好笑了,今年还有三大游戏展,具在Neogaf上有开发人员的说法他们很奇怪为什么第三方游戏串烧,因为他们明明提交了宣传视频材料,大多数人推测是为了逐步在各展会公布。
    另外,最新的采访,Epic说他们觉得NGP很适合玩战争机器。还透露已经有UE3授权对象在开发游戏中。我不知道为什么选择性遗忘这个现世代通用引擎的影响力。
    imagepoech刚刚表示他们虽然没在支持厂商名单中,但是这是因为他们签约较晚,实际上他们拿到开发套件很早,还说他觉得实际上他们投入开发新作的时间可能比其他人都早。
  • l
    lcy840710
    真正感兴趣的是ps suite在android平台的表现,这玩意儿要是弄好了,骚妮和股沟一起发财啊
  • F
    F.K.K
    对于欧美厂商来说,给NGP做游戏也就是同一个游戏多出一个版本多一笔收入,而想像日本市场那样第三方独占作保驾来占领主机市场一样,来靠欧美厂商来确保自己掌机行业龙头老大的位置,那可真是打错算盘了,更何况这招现在在日本都吃不开了。
  • w
    winterfall
    +1

    其实有了这个,索尼不要自己的主机都行

    所有的android设备,从手机,平板,数码相框,eink阅读器,电视机,甚至电子马桶,只要符合2.3的规范,都可以玩pss游戏

    google tv发力之后,实际上索尼和微软试图通过家用机占领家庭多媒体中心的野心已经彻底破产了
    微软转向kinect
    而索尼则索性和google合作,一是提供硬件,二是提供游戏层面的全套开发平台服务,也算是确实的转型
  • s
    sin.yugi
    原来纽约地铁里每天拥挤到死的人流不是美国人
  • t
    tillnight
    有一点也许你真的已经错了,一段新的采访:也许并非联合Google,而是一个简单的为平台提供更多丰富内容的可能。
  • 6
    66666
    低端android游戏手机都能玩了,干嘛还要花几百美元去买个NGP?

    SONY自己对NGP的定位也是对性能有高要求的重度玩家,轻小快餐游戏对NGP来说毫无意义
  • 大H
    Stand Clear of the Closing Doors, Please
  • c
    caliburn
    畫面水準和開發環境熟悉是一回事麼
    為什麼大家不搶著上wii……
  • c
    caliburn
    看了這麼多天我還是不明白為什麼安卓小遊戲能在手機上玩到用戶們就統統不需要ngp了
    如果是對大型遊戲完全無愛的用戶那本來就很難搶,但次世代的電子產品用戶到底有多少人會會堅定地抗拒大型遊戲?
    如果是是遊戲宅那就不用問了,只要有好遊戲就入對應主機,小遊戲不影響主機陣營也不影響
    而最多的用戶難道不是這兩者的中間層?願意以休閒遊戲為主但也不抗拒接觸下大型遊戲,如果眼前有個設備同時提供兩端的軟件還具備很好的移動通訊那不妨嘗試一下……用戶的取向也是受廠商影響的,不然水果為什麼被你們喊來福
  • z
    zutama
    你是不是忘记了还要高清索匪?
    掌机不能代替家用机,家用机也不能代替掌机的,各有各的优势
    所以我觉得索尼这个掌机家用机化的棋走的不太好

    就拿COD来说吧,你觉得用家用机大电视联网玩好,还是缩在个小屏幕里玩好
    非死不可和优管子,在国外一般的手机都能直接上(国内手机也行,就是被墙了),对他们构不成吸引力
  • k
    killmesoftly
    我来告诉你SONY和Google一再搞基的一个重要理由

    那就是

    Google日本简直是SONY离职员工的后花园

    Google日本的CEO是一个20年以上的老SONY
  • 閻魔愛
    照你这话同时买口袋3作的人是不是脑子烧坏了。
  • 小姜不辣
    不能这样类比吧,如果十分之一的人买多份口袋会多赚一些,都只买一份也没什么;而如果已经有了PS3的,只有十分之一会买NGP的话就惨了
  • 点男
    出3DS上有一定几率被任天堂的游戏打死
  • c
    cloudcc
    233

    还说自己不是任豚

    400x240比7年前PSP画面都不如得垃圾画面什么时候能配和最大能开1080i的PS2比了?

    笑话
  • 归蝶
    这是今年最有营养的战帖,没有之一
  • メーテル
    3C低能定律:


    反对3C观点的人都一定任豚
  • w
    winterfall
    有和没有是本质的区别

    这个区别超越了意义大小

    再小的意义,除以没有的0,也是无限大

    PSP初期被NDS小游戏血洗的历史,不会在NGP重演,这就够了


    另外还有很重要的一点,google是允许软件开发商用PSS套件开发【应用程序】的
    当然google做出这个让步的理由是现在android电子市场的混乱无序,自己也管不了,就让有心人搞自己的一摊
    但对索尼是一个天大的好消息
    ngp既不需要开放系统(开放系统会带来破解的风险),却又可以享受跨平台的pss资源

    或许有人觉得小游戏无意义,应用程序也无意义
    但还是这句话,有和没有,是本质的区别