野村哲也还是回去老老实实画画吧
- 石中剑二又一个盲人和魂专精?
- 石中剑二既没法当动作游戏玩也没法当RPG来玩,纯粹是一帮脑残志坚厨自我感觉良好的产物
- 石中剑二马里奥更简陋,只有跑和跳,最弱智动作游戏毫无疑问
- akari1864你要是说这代难度设计有问题,没有2fm后期那堆隐藏boss这个没人不会同意。又是不像rpg不像arpg的,合着游戏还得根据你的口味设定rpg的形状??一般新米可以无脑连,有兴趣的玩家可以和这位鬼泣高玩一样玩成皇牌空战,可以lv1通关,要收集要素有收集要素,要地图探索有地图探索,到底哪里不rpg?你规定的么?
- zikimi呵呵,还拿马里奥举例,3D马里奥动作数量和复杂性完爆大部分动作游戏,就算2D马里奥的动作也不算少,光奥德赛和马银游戏教程里都几十种操作方法
- Chia要先用马里奥证明恶魔城是一坨屎。
然后请五十岚孝司回去安分码代码,才能接这一段 - akari1864比如加勒比世界,黑旗微缩版,画面最真实系,海陆空战都有,海战的技能演出也ok,地图上所有岛都能上去,有收集要素鼓励玩家,这哪里不rpg了?还是那句,rpg怎么玩,什么玩法你定么?
- 石中剑二我主贴说了,是可以这么玩,可以这么玩不代表游戏本身做的糟糕,我这么玩是要忍受30个小时以上的糟糕,KH厨忍的了我忍不了
- 石中剑二所以按你们的逻辑操作种类不够多就都不能算动作游戏了
- enako_cosplay魂那滚几圈砍一刀的二人转你都忍得了,还有啥忍不了的
- zikimi最起码二人转不算
- 石中剑二泥潭魂毒太深,严重歪楼
- saber2054你都说了是你个人忍不了那还有什么可讲的,左转隔壁黑魂制作人脑子有泡贴寻求认同感?
- 石中剑二对呀,所以我说KH是屎,KH厨把屎说的很香还各种洗,我开一帖喷喷有什么,起码我喷的还是有点东西的,不像一些KH厨,你跟他说无脑他说你没开最高难度,你跟他说乱他说你菜,你跟他说这游戏动作部分做的怎么怎么不行他就专拿黑魂碰瓷,就我主贴说的这些目前还没有KH厨洗的特别干净的
- akari1864你自己不喜欢这种口味不等于游戏辣鸡。你自己的标准不是所有人的标准。
这游戏不适合我的口味 √
这游戏和主流游戏思路不太一样所以辣鸡 ×
你不是世界,代表不了所有人。 - akari1864自己把rpg arpg,动作游戏规定成一个形状,直接说不这么做的都是辣鸡,可以可以。
- akari1864反问一句什么游戏能照顾所有人口味?你觉得糟糕你觉得不行,有的人就是喜欢。我觉得不行的就是辣鸡,这人也忒自我中心了吧?
- tonberry然而楼主看id都知道显然他也是jrpg玩家,你这种贴标签的巨魔行为算哪边的
- 330103ID又怎么样,看注册时间这种老炮现在变成日式黑在泥潭又不少见
- tonberry地图炮恶意给群体贴标签还有理了?
- tonberry一个个人想法,kh3咋样还是得和其他kh比,楼主拿其他游戏进行对比有些不妥,同时争论的另一方对楼主存在扣帽子行为,本质还是喜好上有矛盾,同时我觉得这些言论远不及楼里某些带着纯粹恶意的冷嘲热讽恶心
- q48425709楼主发起个帖子各种加战斗力。。。再看看我的负分,极其羡慕。
- Niu就事論事 LZ也在頂樓口帽子啊 說KH粉講不出KH好玩在哪裡
還這底曲解三上的話來黑KH
粉絲能不火大?
KH3的系統本來就有問題 粉絲們自己也沒少批判過 如果LZ好好講人話這樓決不會歪
但LZ很明顯是抱著攻擊他人的心態先亂黑一翻
只能說被反噴活該 - 快乐のd抱着一个论点反复喷,(垃圾游戏毁我人参,玩这游戏的都是SB)
连那个论点是不是对的都说不清,(我说他是垃圾他就是垃圾)
论证都是没法证明论点的伪证据,(不是瞎jb甩论证就叫有点东西的啊,无用的东西比没有更恶劣)
回论里都是无脑狂怒,直接放弃讨论,(都可以直接举报的脏口集合)
发现自己被围攻了就转移话锋推锅给泥潭,
最关键的,
开贴一堆字,搞得好像很辩证甩出来的实际上就是“不喜欢”这个唯心的结论,连自己的论点都抛弃了,
常威,你还说你不是巨魔。 - melvin95LZ到后面精分了,还婊起了3D马
- melvin95我在KH3专楼里也看到不少人婊KH3,也没见被扣帽子
LZ这种SB讨打行为不就是活该吗 - 御风八极原作其实是一件很复杂的事。
好的作者(包括作家和一部分编剧)不断思考生活,不断对生活提出感悟,沉寂几年之后,别出一个大招。
个人认为,能够这样高产的作家已经是人类智商的极限了。
然而游戏公司要求制作人能连续监督项目,同时连续编剧。
所以明星制作人制度注定是做不成好剧情续作的。 - tonberry
- 415452356
- 红烧肉虽然楼主说话情绪偏激了些,不过大多数我都赞同。
SE好多作品仿佛光污染画面就是必备的一样,动不动给你来几十条风线,不明所以的光球环绕,砍一刀下去溅射几十个光点什么的。
尤其RPG向ARPG开始转化,开始注重玩家操作的A的部分。
就和莫名其妙的“华丽”镜头以及“绚丽”光效矛盾了。
打个比方,FF13-3.
设置了完美按键这种靠玩家按键来追加伤害等的系统。
确实可以让玩家增加战斗乐趣和投入感。
但是镜头和华而不实的特效,让你看不清奶挺的具体小动作和实际。
靠腿踹的那一套,想靠眼神确认时机根本就是呵呵。
只能靠节奏感预测。
王国之心3也是一样的。
理论上设置了很多A的部分,什么格挡啊,反击啊,什么增加连段啊,武器变形啊。
实际上打起来呢?
平A全靠武器的追踪性能自动追踪,打起来上天入地,目的就是攒气放大招。
看起来很华丽实际上一脸懵逼。
尤其碰到几个喜欢瞎飞的,动不动就掉锁定。
别的不说,就是场景跳跃效果,有几个人能轻松顺利的每次都能跳到加勒比海穿的桅杆顶部的?
没有设置场景跳跃的实力(或者是精力?)
只好各种地方给你来点星星闪光,自动飞跃。
虽然我还挺喜欢KH3的,但是A这个部分……真的是从脑子里面丢掉了这个概念在玩。
你越想去细究动作要素,就越觉得沮丧。
只能说在动作上的追逐是真的没救了,不华丽会死。 - 石中剑二就是这么个感觉,这种感觉好玩在哪不懂,可吹的地方在哪,更不懂
- 石中剑二难道不是厨们对我扣帽子吗?
- 石中剑二因为谁也不敢把动作游戏做成KH的战斗这种形状,卡普空挂不了迪士尼的狗头,它们这么做游戏一份也卖不出去,也没有跨越十年的玄学剧情可吹
- 石中剑二因为你这种傻逼很多,对你这样的除了反复喷我也不知道该回什么,要论点干什么
- 石中剑二谁先婊起的3D马里奥看清楚,瞎子!
- 石中剑二另外我觉得现在好多人对动作游戏有一种严重的误解,就是以操作是否复杂来断定,不够复杂=不是动作游戏,这是一个可以单开一帖战的问题,但无论是不是这个标准,他们谁都不敢把战斗做成王国之心这样,甚至包括无脑割草的无双,KH这个战斗,我又想到一个形容词,叫“盲人摸象“””
- 石中剑二我也本事冲着IP来的,可是发现这游戏太不好玩了,可KH跟你吹IP吗?他们吹的是“好玩”!
- JimmyJoker去玩KH2FM啊
- zdejiju?阿拉丁鬼新娘木头人都不是迪斯尼了吗?
- lyc90716这个确实,很多人总喜欢用复杂来作为判定动作游戏好坏的标准,所以现在略微提一句魂就各种标签飞过来,好似提魂=没玩过别的动作游戏
- sxs200801小田田给野村提鞋都不配。
- akari1864你自己的标准觉得不好玩,不代表别人觉得不好玩。口味这个问题天差地别,你不屑一顾别人喜欢,你喜欢的别人不喜欢,这很少见么?就像现实里迪士尼乐园有的人觉得没啥意思,不妨碍另一些人觉得好玩。
- Niu已經不是沒救了
而是死了之後變成殭屍了
你知不知道空哥很多招數其實手中的鍵刃根本沒有攻擊判定
判定全部都在周圍的各種光學效果上