最终幻想11现在是什么情况?

  • 肚肚魔
    谁贴一下知乎上eq的回答,一具冰冷的尸体什么的,看上去乐趣十足,现在真要玩起来,妥妥的暴死。
  • y
    yozki
    我在魔力宝贝怀旧服玩了封印师,几乎每个月都能送出去几只宠物给回归玩家,然后过个3、5天,就再也不见他们上线了。

    前段时间遇见个怀念信野OL的,我回想了下,一个花一半以上游戏时间用来找组队的游戏,还是让它死绝点别祸害别人了。
  • L
    LHO
    反人类的游戏设置让人不得不消耗大量时间沟通并且因为不便和追求相对真实等造成的难度让人产生浓重的探索感(和M心?).
    现在游戏进化的便利性让真实度降低而乐趣获得点增多,沟通和探索感下降,所以就"不那么好玩"了,怎么选呢?
    作为非常喜爱hardcore非常喜欢探险但是手逐渐变残可支配时间越来越少的人,实在是个苦恼的事情.
  • L
    LHO
    那个年代还有UO,那才是真正让人心驰神往的游戏
  • m
    moon
    现在听这几首 都还能哼的上来 ~~
    依稀记得最早的时候玩猎人没钱,天天在wind旁边废墟里打洋葱 就为了多买点弓箭 -。-
    第一次组队skillchain,拿到第一件af装备。 拿到召唤兽fennir, 彻夜组队camp第一只nm等等。
    现在看来反人类的ff11,当时游戏环境确实很好,里面不像现在这些mmo那么多争吵矛盾,反而确实带来太多的快乐与感动回忆。
    afk这么多年了, 确实是美好的回忆。
  • f
    flyfish
    帖子跟回复看完,发觉这年头抖M还真多~
  • M
    MAYUMI
    没接触过FF11
    不过目前FF14玩的很开心

    果然太过抖M的设定难以接受得有大把的时间耗在上面啊
  • 胡说
    uo那个时代这么反人类其实没啥,因为就它独一份,一切都在摸索,但是后来的游戏还搞这一套就太坑爹了。你看FF14,古武就憋死一批人,然后+1又憋死一批人,明天开+2只怕还得憋死一批人,等+3时,估计我也要加入被憋死的那一批人了,能熬到+4的....

    现在的网游,想火就只有一条人性化的路可走,不搞人性化设计,就最多只能小众化,比如EVE,这货就是标榜玩实际财力人力物力的堆砌,现实中没大把的钞票和时间、没有清奇的骨骼天纵的英才,那就别来玩儿,或者说,就只配当个杂鱼。
  • 3
    330103
    +3其实是最简单的,实在没时间每天打个日常就能保证做出来,相比来说,+2那9本书13500点神话又要蹲几个刷新非常少的FATE,简直TM反人类
  • 纱布姬
    只能说现在游戏代入感很低
    玩过冒险岛 知道知道在一个地方等着坐船去另一个地方的乐趣
    WOW类网游只玩过FF14 随机本着东西不是什么好东西 确实少了一种沟通
    最好是做到招募多一点随机少一点
    限制别人打得靠周常 简直醉了
    WOW类网游药品都没啥用
    装备不能交易
    只能说WOW绑架的一个时代
  • r
    rms117
    wow早期药水很有用

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 羊寢
    能被+1憋死的一開始也不會玩了吧……不過鄭婷婷憋死的人確實不少
    就算沒憋死也轉去玩生產了
  • m
    mayazi
    pso我记得打国际服语言不通就用各种表情和动作交流..好怀念
  • m
    moon
    谁能举个wow出之前 比11玩家人数多受众广评价高的mmo出来
  • 六连星
    石器时代
  • r
    rms117
    说到坐船 wow早期人气旺 坐船容易船难 还有一个天堂2 人族出生地是个离岛 那个坑爹的定期船 网速或者配置其中一个差那么一点点 过图的时候必定船难 如果是没有治疗技能的职业只能淹死了
  • a
    arranger
    坐船要等这个设定... 不是那个时代几乎所有网游都有的么.. 从EQ到WOW 连泡菜RO都有这种设定
  • h
    henryqxg
    RO

    RO实在过于出色,去掉回忆加成和几乎完美的BGM以外,整个系统也是非常先进的
    后RO时代(复兴后),技能效果,经验值,伤害公式都改进过,即使当单机玩趣味都非常大,完全可以当做神作供起来
    还有别说RO没任务纯刷刷刷,THE SIGN任务是名符其实的史诗任务
  • i
    iqbsh
    我记得WOW60年代最赚钱的就是炼金和附魔了(其实就这俩算生产职业 纸皮和裁缝需求量还是很窄的)
    那时一瓶药水灌下去可以确实让你觉得安心不少 现在药水各种削

    唯一不满的就是现在WOW练级太容易了 没原先那种心惊肉跳的感觉 喝水吃面包基本也不用了 所有职业练级的时候根本就不用考虑空蓝回血的问题 大家都能回血了 原先各种追的你满街跑的精英怪也人尽可欺了

    我看60年代我哥们打个副本 集合第一件事就是在黑石山跟打联盟死磕 山门口里外白骨铺路 何其壮观 打的差不多了联盟部落开始扎堆互相吐口水 牧师没事凑上去心控一个跳到岩浆里烧死 估计MC门口的岩浆下面也铺满了各种烤骨头 后来T3开了联盟每天都会来幽暗城挑衅/游玩 电梯里全是摔死的联盟尸骨 幽暗里面也是各种迷路后被乱刀砍死的联盟尸骨 有时候拍卖的时候还会突然被个联盟贼闷棍....那时候闷棍的时间那叫一个长啊