中国游戏市场报告2017,主机游戏占比0.7%
- tenco
- Alaaddin1013对于我这种习惯于抱残守缺的人来说,这个百分比其实挺好的。
- gofbayrf手遊幾千幾萬的扔進去 比什麼呢
- 鸟耶稣手游一单顶外服一个半的全价游戏,怎么比嘛
- 有点追求国行这残疾环境,有13.6亿还不偷笑?就问你们这些玩主机的老屁股买游戏还买国行的?
- baka9主要是手游太tm贵了啊,fgo一单518也就5次半的10连,概率上来说2单才能抽到一个当期5星从者。
对比下ns游戏才300,400一个,一个5星从者能买3个ns游戏,够玩几个月的了
- 脚本水平你们别说
每个人情况真的不一样不能用数字衡量
我一个玩bgo的氪了几万的朋友看尼尔400的价格觉得贵
我想了下玩相机镜头几千上万都不觉得贵
手游一单我也觉得很贵
大概是消费观念的问题吧 - 天知道+1,能超十个亿了,Sony会给伍仁包个大红包吧
- Sanmukun
- windzz
- MortarHeadd
意外的高啊 ~
- aptx318煋
- 红楼白衣一般国内语境下的端游和页游都是指pc平台吧,同样移动游戏也是指手游而不包括掌机游戏
- Masque端游和页游是区分互联网游戏的数据文件存放位置,和哪个平台没关系,魔兽世界、王者荣耀、命运分别属于PC游戏、手机游戏、主机游戏,但都算端游。
- ntrntr1手游一单也想出货?
每个月至少更新一个新货
所以。。 - sorayang千万不要试图去横向对比,不然总会产生怎么一破铁砣子比三年精心堆叠的代码/精密的集成电子科技昂贵的感觉。
- hello0607王者弹珠fgo啥的一年就够赚好几个gtav的钱了吧
- 离魂仙这10亿包含硬件吗?国行软硬比应该非常奇葩
- njjwl2005Gta还是不行的,gta5卖了七八千万份,而且gtaol的收入非常可观,每年大概能有四五亿刀这样,一直在所有主机游戏的数字收入里名列前矛,所以r星n年没出新作了
倒是一年收入顶1-2个mhw感觉问题不大 - 抽水机国产单机是真的惨,20年前遇到山寨盗版,10年前遇上网游,现在遇上手游,未来还不知道有什么磨难等着
- zplbc从育碧财报看,实体能拿55%,数字能拿70%,相比之下手游拿到手的,国内这环境下能拿的少不少吧。
- 千本blur这个报告字里行间都透着畸形二字
- asika
- Smile_D_up
- normalli其实除了主机小以外,手机太大也是一方面
- zhxyuu泥潭都是日版钢板
国航还能卖这么多 不容易 - FCY2303
- nemo_mxc比如MHW和仁王 400多块可以玩200+小时。。
在比如DOTA2.。至今没花一分钱已经800多小时了。。。 - 红楼白衣你说的是这些分类的一般定义,我说的是报告里这些类型可能指代的实际定义。
报告第五章有术语与定义,嗯,写的真是够含糊的。 - naclken.
- linchen0_0
- Lunamos全世界范围内也是这样,利用人性弱点的行业。
- 暴君这0.7只算行货的话其实不错了啊
- 吾名曾伽啊,国内大部分主机玩家都有玩手游。特别是fgo
冲几百太多了 - 卢迪乌斯有时候一年不花钱,突然犯病了天天飞车一天花了6000
想想我几年打单机也没花过这么多。。。 - 9-11-2001居然这么高
- diyushizhe肯定国行啊,机器,ps+,游戏,我全都买的国行。机器都买2台了。