2017了,那么视觉VR在游戏领域会有未来吗

  • 被击坠王
    PC端的貌似沉寂了,剩下的VR女友真的能带动起来吗。 家用机端的夏日课堂、生化7以及那一堆纯粹敷衍一下的貌似反响也不大。 能撑到2018年吗
  • L
    Lunamos
    直播视频界还残留一些泡沫,其他的谨慎悲观。

    这行业如果能迅速拿到廉价的5寸8K屏幕,和目前算力5倍左右的廉价显卡,可能还有救。2020年吧。
  • w
    warachia
    不能,VR乙烷,楼主不用买了,可以省钱了,是不是很棒。
  • 瓦拉几亚之夜
    为啥都嚷着8K?你们的眼神真好,我觉得1K就可以看着不难受了,2K就看得很舒服了,4K已经完美。
  • 白地将军
    一是分辨率刷新率导致的晕VR
    二是操纵手段
    三是开发成本
  • e
    etiq
    未来肯定是有的,问题是这次热潮可不可以普及,这次普及不了,下一次热潮恐怕又要很长一段时间。
  • t
    treexper
    基于hololens和vive的工业项目不要太热。目前靠游戏可能还早,但算作生产力的一部分死不了。今年导师就接了3个hololens项目。
  • q
    qianoooo
    工业方面可以的
    游戏得靠V社做了
    除了V社我真的想不到哪个3A厂商能有做出VR开天辟地类型的游戏
  • x
    xgyy1111
    你坛是不是就喜欢靠游戏定VR生死?不是在其他领域VR发挥更大吗
  • 東京急行
    没用过pc的vr(太贵)但是psvr给我的感觉还是不错的,但是还不够完善。如果出二代我觉得会比较值(或许)
  • s
    sekaizz
    vr的未来在小黄游和电影,
    游戏的话用手柄舒服10倍以上
  • w
    warachia
    这点没法苟同。
    PSVR的摇头瞄准比右摇杆和鼠标都要舒服得多。
  • s
    sekaizz
    光视角的话的确是,所以VR对操作少的游戏都不错。
    但是加上2个鸡腿又是另外一回事了,
    视觉操作用头,移动却集中在手部,各种别扭,FPS还好,动作游戏放个冲刺或者翻个跟斗晕死你.
    而且VR限定视角第一人称,各种第3人称各种过肩游戏自动跳过
  • w
    warachia
    朋友,现在有几个第一人称视角的动作游戏?

    支持vr的第三人称视角游戏现在虽然不多但也有好几个了,我都不知道自己是第几次发问为啥你们谈vr必第一人称呢……
  • s
    sekaizz
    有,但是。。。。真的有必要戴上沉甸甸的VR去玩第三人称?
    所以讨论的时候自动设定为第1人称,因为其他视角效果真的一般。
  • s
    sk86
    有必要,电视机玩和头盔玩效果是完全不同的。你玩过vr吗
  • s
    sekaizz
    你觉得有就好................
  • w
    warachia
    朋友,自己实际去玩玩看。
    ACT类或者RTS(?)游戏里建模场景实体化以后摆在你眼前的那种爽感不是用语言可以简单形容的。
  • s
    sekaizz
    所以我说的一直都是操作性的问题。
    我知道这些看起来很美好,很有沉浸感,
    但你说的都是很好看,我一直说的是好玩不好玩。

    这个讨论起来没完,这是最后一次回这贴吧
  • w
    warachia
    act类无缝对接操作都不用改,
    rts类用摇头瞄准控制光标比右摇杆还顺,
    好不好玩是游戏的事情,但至少操控这块上VR并没有太大问题。

    反而是第一人称VR在操作上遇到的问题更多,需要游戏本身的系统配合。
  • 1
    1096beam
    和体感游戏一个死法