相比起日本人,中国民族是有着强烈民族自豪感的

  • 星际火狐
    会战吗。。坐下看看
  • t
    tankai
    这种话题放到外野更适合.
  • c
    cloudcc
    然而,像镜花缘和山海经之类的真髓又有哪些体现出来过?

    放着大把的好题材,缺作不出真正像样的东西……
  • 杨 泉
    其实我是想问...
    为什么日式RPG很少以日本为背景...
    主题是想吸引人进来看而已...
  • O
    Orignal Malas
    和楼主看法出奇的一致.
  • 最强的汉
    我觉得是和风RPG不讨好,所以就不怎么做了。
  • c
    cloudcc
    你们全都错了,不管日本游戏里出现多少金发碧眼,奇装异服的角色,其骨子里都是日本人,这点同样也在动漫作品中普遍存在,不管外表如何,那思维方式,价值观,道德取向,都说明了其本质。
  • 高翘折栽
    日本狗一直推行脱亚入欧政策,导致日本国民从骨子里崇洋媚外,他们对外国的兴趣远大于自己国家,不要说西方,在上世纪80年代初日本全国还掀起过中国热
  • 杨 泉
    那是因为游戏是日本人作的
    所以行为方式会有自身习惯的影子
    退一步说
    怎么样的人骨子里就不属于日本人呢?
  • 杨 泉
    那为什么ACT和SLG里,就有那么多以日本为背景的游戏呢?
  • 乾荒
    这是关键
  • 高翘折栽
    可能有以下几个原因:
    1.借助东方神秘主义扩展游戏内容,东方神秘主义是好莱坞大片一向推崇的票房元素
    2.主要卖家在外国,那就要反过来想了,外国人最喜欢看这种乱七八糟的东西
    3.以日本为背景的动作游戏多数是古装戏,古装戏+动作=功夫,西方野蛮人是玩不来功夫的,所以只能用用日本、中国背景
  • 高翘折栽
    应该说日本狗从来都是崇洋媚外的,这是岛国小民长期积累下来的习性,脱亚入欧给了他们一个崇洋媚外的方向
  • 杨 泉
    真正的亚洲背景的ACT在外国也不吃香啊...
    无双系列,忍系列这都是
    武刃街这种甚至连美版都没
    再看看SONIC ,MARIO,恶魔城,洛克人,在美国无不是红透半边天
    亚洲背景的ACT反而还是在日本本土卖的好些
  • 奥丁的乌鸦
    然而,好象还未见过一个真正能令小鸟满意的中国式rpg,其实,我认为,要有中国特色,光有中国人的名字,中国的背景,还是不够的

    同cloudcc的看法,有点感觉的中国game,好象就<幻世录>1,和<风色>1了,但他们都不是中国式游戏..........................
  • 高翘折栽
    纯亚洲文化当然吃不开啦。想想看,刀锋战士2里为什么要有甄子丹呢?东西不要多,不要喧宾夺主,加一两个东方人没事叫两声耍耍花拳绣腿,外国人就喜欢这种不伦不类的玩意
  • 杨 泉
    现在说的是为什么RPG里很少以日本为背景
    而ACT里却屡见不鲜....
    扯哪去了.....
  • 退
    退行者
    世界意识,是很少人拥有的一种东西。
  • 高翘折栽
    中国人怎么没有能力架空了呢?看看现在的一堆奇幻小说,文章还没开头呢年表先就列好了。还是什么跨越几千万年的宏伟历史
  • 杨 泉
    开的了头结不了尾....
    又臭又长的做不了游戏....


    PS:我绝对没有鄙视XENO的意思
  • d
    deathgustav1900
    你这个人啊,SRW里面日本人主角多不多?为什么多?
    因为SRW是说地球要被毁灭的事,东京要完蛋的事,日本人就这点臭习惯,战后就老爱写一些列岛沉没之类的小说,所以在游戏里如果日本本国不遭殃,那基本就没什么戏可看,除非是像我的暑假之类的游戏。
    这个大概属于岛国民族思维的一种,跟大陆国家是不能比的。岛民对亡国什么的是很恐慌看不到未来的,大陆人民无论再苦都有信心复国。
  • x
    xisailuo
    然则中国人的架空就是没东西的空架子而已
  • 杨 泉
    小贱人
    那你说,为什么RPG里日本背景的就少的可怜
  • s
    snoopys
    扯,你见过有几个是纯和风的ACT了

    SHINOBI?……和他妹,坦克机枪都有,NIAJA GAIDEN也是一样

    真要和风一点的也就是天诛和侍,侍道2已经跑西部砍子弹去了

    也只有混杂一谈的东西才是真正受欢迎的,太纯了往往圈子就很小
    真是日本游戏一贯的特色,日本人似乎就喜欢那种
  • 高翘折栽
    奇幻小说起源于骑士小说,RPG起源于奇幻小说
  • 杨 泉
    我的意思就是说,以日本为背景,或者以日本人为主角....
    SHINOBI?我XX你
    有坦克就不和风了啊?
  • c
    cloudcc
    你对“和风”的理解有偏差……

    事实上,完全“和风”的东西做出来估计更本就卖不掉……
  • d
    deathgustav1900
    也不能这么说吧,假如出个游戏叫三味线争霸,我看卖20W至少是可以的,东西都看一个卖点,FF7里萨非罗斯是个拿正宗刀的男人,这就让日本人形象高大了一把。还有阿鲁卡多,骨子里也该算是日本人~哈哈
  • s
    snoopys
    三个字
    和 你 妹
  • 高翘折栽
    期待大神,2005年第二款神作预定
  • m
    minichaos
    很多恐怖AVG都是日式的。
    RPG这种游戏类型因为本身是从欧美引进的,缺少和风应该不难理解吧?

    天外魔境的设定稀奇古怪,但是其实是很纯正的和风……
  • 圣詹斯花园
    正是,这就是小日本比中国人的思维灵活的地方,唉....
  • 哈斯特
    谁都逃脱不掉集体无意识
  • 青野真衣
    这贴怎么有FQ呢?
  • j
    john
    似乎以这为尺度的话
    RPG和的不比ACT和的少多少
  • 幻想的终结
    能体现一个民族特征是这个民族的思想,并不需要拘泥于表现形式
    日本人把自己民族思想融入到自己做的东西里,东西的外观则可以自由发挥,这样才能创造类似罗德岛战纪这样的名作
    中国则是过于追求形式,以至于限制了发挥的余地…………

    就象用钢琴给京剧伴奏,听众仍然能知道这就是京剧一样
  • n
    ntlv0
    日本的动漫中日本或日本某部分毁灭了N次
    中国(大陆)的动漫中绝对不允许这种事情发生

    呀,跑题了 一一;
  • s
    sbl
    看你们这么讨论

    就好象西方人做过好多以西方历史为背景的rpg一样。。。。。。。。。。




    西方人自己还不是在做奇幻

    中国人只做中国题材,和电视剧只有清朝一样,是政治因素
  • l
    lastvampire
    其实我一直很佩服日本人能把其他国家的东西表现的那么出色,要说纯粹的日本文化,说来说去,就那点东西所以人家穷而思变.反观中国地大物博,历史悠久文化资源何其丰富,就是象样的游戏太少.所以文化底蕴不是不重要,而是被大多树数人忽视了!!!可悲呀!!!
  • O
    Orignal Malas
    纯和风


    大神预定!
  • 退
    退行者
    哦?见本人头像


    表现出来看看?我怎么从来没见他们出个作品表现一下?
  • 霸王哆啦
    可能是纯日本背景的游戏表现力受限制吧,纯日本的地理,纯日本的人文,纯日本的思考模式,可能会让很多制作人的想法被拘束住。伪西方奇幻的情调大概更容易捏造。也更容易让出身在 亚洲,却学习西方的日本人特别是年轻一辈产生某种文化上的联动感。
  • d
    deathgustav1900
    伪西方奇幻……奇幻就是奇幻啊,那有什么真伪,总不会因为东方人来做就叫伪吧。
    游戏,文学作品等等,都是有模式可套的,不同的只是其中体现的思想,文化和精神。非要在某背景下搞一个什么纯XXX,那我看还是HGAME比较上路……
  • 梦断所罗门
    为了赚钱呗!走际化道路。武侠RPG在中国有市场所以做的多了咯