光荣的战场设计真是越来越退化

  • r
    ryans233
    353白板开荒挫败感太强了,还有攻击锁向的问题,让我有点玩不下去。。
    其实我觉得357对轻度玩家来说已经足够好了,真想不出358暗耻还能做出什么花样来。要是再这么给356加角色加地图换张皮肤什么,那这个系列就真的离死亡不远了……
  • M
    Miwiki
    PS3的三国无双我觉得7代最好,6代系统的进化,而且耐玩也比6代高点(PS,6和7我没玩猛将传,只玩过本传)
    7代最近也刚出PC的猛将传,可以去试试看看合不合口味
  • r
    ryans233
    6代的剧情演出好,7代的战斗手感好。
  • d
    dickrichard
    我脚得战神就可以当无双玩了,真无双真的很无趣。
  • 饕云
    战国无双比三国无双普遍要好,就像信长之野望比三国志普遍要好一样
    话说,我最喜欢的是PSP上的二度进化。。。。
    PC上三国无双系列的每一代,我把孙尚香练满了之后就直接封了,357多了一个吕玲绮
  • 失之,我命
    355算是个分界点吧....
    嘛,刨开秒杀,大蛇的游戏性一直不错,蛇2无印算是把握的最好的,只可惜蛇2U又乱来....铃木快去吃药啦
  • L
    Loony
    Z52系列最喜欢,Z53和Z54的问题在于战场太限制,就和LZ说的差不多,基本就是让人按照关卡的任务列表去打。
    老的35系列你一关能有不同的路线,现在你不得不照着流程来,一个关卡你玩几遍流程都一样的,很容易就腻了。Z54又有敌兵强化的红色区域,更没办法随便走了
    另外一个问题就是,战国系列现在纯粹变成个怎么管理影技和无双的过程了,2代的三段式无双和无双时间被改成现在的三格无双,纯粹变成一个消耗品,技能的效率和普通攻击完全不在一个档次上。
  • b
    bzmk
    @朱元璋
    制作人换过几次。

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • 某剑
    354 樊城刷武器 常山之战吕布侧刷数值

    355的系统太逗B。。。
  • M
    Mi-24
    难度最高的个人感觉还是352啊
    五丈原为了隐藏道具,先要让自己人死的差不多。
    小兵还会放无双
    353 354也不错、
    355好像没玩过
    356剧情演出很赞,难度没有
  • 失之,我命
    难度首推352M和353M...销魂的煎饼从2M开始正式成为历史传统,直到现在
  • M
    Mi-24
    M是指猛将传?
    已经没什么印象了
    可能是因为352五丈原那关印象太深
    选了诸葛亮直接被对面投石机砸死了........

    题外话352的女娲是第一个让我PRPR的角色
  • 失之,我命
    当年352赵云第一关长坂坡被打成狗...当然当时年纪还小,而云妹那四方又是出了名的蛋疼....
    M当然是猛将传....
  • M
    Mi-24
    352我就记得五丈原了
    还有拿女娲的的顶级武器被典韦打成狗.......
    说着说着想玩了
    找找下载去
  • o
    orx
    SEGA快出SANGO OUT吧~~~

    体验杂兵围殴无双武将的快感。。。
  • z
    zounry
    psp上352玩的很爽,走格子的
    还用夏侯渊盾剑搞出了千人斩来着
  • 无心骑士
    这你要怪铃木师傅去,铃木师傅想法太多,点子太多,从大蛇-大蛇2U 就可以看出铃木师父的点子有多少多了,但是没有人帮铃木师父掌控一下点子的整理,他就暴走了,然后你看356和357就成这样了