《ASTRAL CHAIN》10分钟详细介绍熟肉:
搬运自微博@Nintendokyo,说得很详细了
『ASTRAL CHAIN』这个游戏在E3期间并没有公开试玩,但其实整个作品信息量颇为丰富,这里我整理了现有已公开几乎所有的情报和细节,对本作有兴趣的玩家朋友欢迎mark留存:
①世界观设定:在未来的世界2043年,受到突然出现的巨大虫洞影响,地球90%以上的地区被污染破坏。为了生存,人类移居到巨大的人工岛屿上为复兴而努力准备。但即便如此,通过小型虫洞还是穿梭过来了异形生物“奇美拉”,人类与其对抗并战斗。在双方对抗中,人类将捕获的奇美拉用装甲进行拘束,将之称其为“LEGION”。少数特定的人类,可以通过精神链接,以特殊锁链的控制方式将LEGION用于和奇美拉的战斗(锁链断开的话,还残留奇美拉意识的LEGION甚至有可能会反过来攻击人)
②LEGION:对于一般普通人来说,LEGION是不可见的(类似JOJO替身)召唤使用LEGION会消耗对应使用者的精神力,因此游戏中不能毫无止境地持续召唤。玩家的LEGION为蓝白色设计,随着剧情的推进,还会有敌方身份的红黑色特殊LEGION登场。LEGION分为5种形态:利剑、弓箭、野兽、巨手、大斧,对应每种形态都有各自特殊的能力。
-利剑:
斩击(场景机关破坏)
干涉(读取电子设备信息)
集中(周围时间减慢方便斩击)
-弓箭:
狙击(场景机关破坏/敌人弱点直接攻击)
集中(周围时间减慢方便瞄准快速移动的敌人)
-野兽:
搭乘(骑乘后加快玩家移动速度)
挖掘(挖出地下埋藏的道具)
嗅觉(通过气味寻找特定的人或物)
-巨手:
合体(玩家将其如同铠甲般穿着并进入漂浮状态)
掌握(可以移开阻挡的门或看板/把敌人抓到身前)
-大斧:
防御(展开防护罩保护玩家)
爆破(将大斧注入能量可以爆破特殊场景破坏或攻击敌人)
③游戏创意:白金工作室这次希望能做出“双体战斗”的玩法,玩家和LEGION异体同心,结合玩家的3种武器乘以LEGION的5种类型组合,创造出15种个性化的战斗体验。游戏设计有三种打法:
“玩家与LEGION一起和同一个敌人战斗”
“玩家和LEGION分别与不同的敌人战斗”
“战斗完全交由LEGION进行,玩家做辅助和支援补给”
具体怎么选择,交由玩家自己决定。
④游戏流程:玩家扮演未来世界的特殊新人警员,在故事中会面临种种事件,通过搜查探索(使用LEGION辅助调查)逐步挖掘事件的真相,在过程中战斗并解决案件。游戏的整体设计和玩法感受介于『尼尔:机械纪元』和『猎天使魔女2』之间,并非单纯的ACT动作过关。
⑤部分已公开的细节:玩家同时可以带5种LEGION,每个LEGION都可以升级技能树,且LEGION自身有等级变化,试玩中展示了C4-等级的LEGION通过技能升级变为C4。同时精英怪/BOSS在战斗时也会显示等级,试玩战斗的BOSS等级为C9。如上面的介绍,LEGION是由奇美拉捕获后拘束而成,因此疑似游戏中可能会允许玩家在战斗后捕捉敌人并转化为自己的LEGION。
⑥战斗要点其一:核心为“拘束+同调”。通过LEGION的锁链环绕拘束敌人,然后玩家和LEGION同时发起攻击,在特定时机会触发同调,及时按键可以使出强力攻击。LEGION会夺取奇美拉的核心,破坏后回复玩家HP(有点类似“斩夺”系统)。
⑦战斗要点其二:玩家可以通过操控LEGION,实现快速与敌人的距离拉近,高速接近后攻击。
⑧战斗要点其三:玩家在战斗中需要灵活切换LEGION使用,例如敌人放远程雷电或地面突刺,可以用“大斧”的防御特性使用防护罩,然后再切换其他攻击形态攻击;面对单一敌人,也可以召唤“巨手”,合体之后不断躲闪敌人,近身后使用“哦啦哦啦哦啦”暴打;面对大范围AOE攻击,切换“野兽”骑乘,快速回避后再发动进攻。
⑨制作人:本作导演为田浦貴久,作为白金工作室的员工之前参与过『合金装备崛起:复仇』、『神奇101』、『尼尔:机械纪元』等多款游戏的核心制作工作,因此本作能看到非常多类似的创意点复用结合。
⑩其他信息:在TV和桌面模式下支持2人同时游戏,但官方没透露具体内容,尚不明确是否玩法形态为“一人玩家,一人LEGION”(掌机模式明确只能1人游戏)游戏发售日在8月30日,官方简体中文支持。