如果PS3真的败了,从目前看,问题出在哪里?

  • ペルソナ
    集思广益,到时候弄个投票.
  • 高翘折栽
    把标题上的如果两个字去掉
  • w
    winterfall
    没有吸取ps2的教训,用了超前但费力不讨好的构架

    nv提供的显卡缺乏诚意,远远落后于ati的努力

    强行推广蓝光错失商机

    没有笼络好第三方,konami,se,capcom最重要的大厂全部出奔
  • パックマン
    没有做好市场调查
  • 卖哥
    输在PSP
  • j
    john
    PS3就象奔腾四,架构是优秀的,但是时机不成熟,最终面对现实一点一点妥协

    其实ATI的C1比RSX也要激进,激进成了个半残废,Wintel+C1架构跟Cell+RSX到底哪个强还需要观察

    [本帖最后由 john 于 2007-1-10 16:54 编辑]
  • p
    pxopam
    因该是叫投资客投资ps3,然而他们则是要消费者投资ps3,事实上,玩家要的只是游戏,sony已经不是当年那个设计出walkman那个有着丰富创意和了解消费者想法的公司了
  • 5
    58232370
    超前的设计造成高昂的价格
    PS3就算死了也是死在SONY手里
  • ペルソナ
    事到如今在从硬件方面谈是不是有点....
  • 麦拉
    对手太强鸟:awkward:
  • k
    kazz
    PS3是无敌的!:awkward:
  • H
    HyperIris
    “P4架构优秀” 此观点小弟不敢苟同
  • j
    john
    想了下,用词不当

    优秀应该改为“先进”
  • 索多
    在错误的时刻打了场错误的战争
  • 阿西达卡
    SONY—>BD—>价格
  • h
    helloworld
    只怪SEGA倒的太早
  • L
    Lonely
    PS3背负了SONY集团太多的期望与压力

    过劳死了...:talisman:
  • f
    ffx
    主要还是这个世界上的返祖现象已经到了无药可救的地步..
  • z
    zyf
    SONY希望给玩家带来最先进的技术与体验,这一点就不是某些渣公司可以相比的
    PS3实机跟照片不一样,极为尊贵,除了手柄渣以外简直完美,软件会慢慢跟上来的,反正我从来不认为PS3会败,不过PS3背负的太多了

    [本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-1-10 18:05 编辑]
  • C
    Cary
    第三代主机必完蛋的定律……:sleep:
  • 石中剑二
    因为死的时候毒瘤13还没出
  • n
    nil
    过高估计了消费水平
  • h
    hking
    富不过三代
  • 一路小跑
    sony怎么会败 >:o >:o
  • f
    fenrir
    因为我没钱
  • f
    fblq
    P4架构优秀?开玩笑吧大哥...

    如果说构架优秀时机不成熟,只能说是几年前的Rambus DRAM内存.
  • x
    x-rei
    ff
    1-3 fc
    4-6 sfc
    square公开n的下一代平台的ff demo
    背信弃义的转向新公司新平台
    4-9 ps
    10-12 ps2
    square公开s的下一代平台的ff demo
    。。。。。。







    我只是突然想到这一点罢了
  • 逝水
    蓝光
  • f
    fblq
    看你鳖样除了骂人也没什么特点.
  • s
    sayno210
    不纯引,大宇宙的规律是不能违背的
  • a
    abc9878
    +1
  • w
    winterfall
    But the honest truth is that Microsoft dev tools are so much better than Sony’s.

    I think the decision to use an asymmetric CPU by Sony was a wrong one.
  • 5
    58232370
    产出率的问题现在已经解决了,关键还是在于价格和软件
  • w
    winterfall
    价格真的不是问题

    我之前就发过贴了
    其实现在20g才3600(正常价格)
    当初我买ps2都3200

    而且xo+光驱也一样了,而ps3显然规格高

    主要是开发不易,软件跟不上
    次时代的开发风险太高了,卡马克已经抱怨自己花费几倍时间在ps3上却收效甚微

    而开发难度和ps3的硬件构架又有直接关系

    总之就是没有吸取ps2的教训,又弄了一个古怪的设计(看看ps2的对手,ngc和xb的优秀高效,居然一点没有借鉴)
    但这次天时地利人和都没有了
  • 5
    58232370
    可新闻却说玩家都买60G的版本去了,20G的版本乏人问津
  • m
    mcq_2
    1.画面比XO好不了多少
    2.价格比XO贵了不少
    3.装了BD
    4.没有游戏
  • z
    zyf
    PS2上这么多名作有可能都转到XO镇地吗,别扯了,玩日式的还是得买PS3吧?
    不会输的

    [本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-1-10 22:09 编辑]
  • 隐 
    遇上了MS.............