让你感觉最像在吃屎般难过的游戏构思设计是什么?
- silver9713限时剧情
随机成长
丑小鸭系统
三大毒瘤 - ylsquall各种恶心,但该玩的还是回去玩
- whydevil一周目开荒时候你知道ACE奖励是切炉子?你知道便当我信,你能知道便当后有八口拿我不信……
小白狮的情况比我好多了,我就连傻子那都是初始等级的…… - 飞霞精灵果然在Z2天人强制出击那一关一堆人都杯具了啊。。。。。
不过那一关倒是很有挑战感。
还好之前认真练了一下傻子那,那一关其他几人集体保命优先,傻子那出去一个人各种无双干掉对手…………
那一关战完之后我整个人都高达了 - kos_mos从高处楼层失足摔下去得重新往上爬,然后说不定又被一棍子打下去
- 楽園のエルDS上的打牌王WCS 自从5DS后次次有的傻逼D轮赛车模式 赛你妹啊劳纸不会赛车啊只想打牌啊!!!
2010我还卡着赛车没过呢…… - johntitor是不是该再加一条:D3的战网系统
- goiler_0DLC.好好的游戏内容拆几份卖.
- orcher1945瓦里奥大陆3就是这熊样,经常跳啊爬啊翻啊什么的好不容易到了顶层,杂兵摸一下直接掉到最底……
- 正派火星人SD高达G世纪 的哈罗系统
- xiaocheng哈罗系统+1,搞得我每个敌人都要满援护,这样还到不了白金。
- zpf这么二的东西还需要第二个吗
- o凶鸟oPS2有个养恐龙的游戏,片头30+分钟还流水账烂的要死
- 熊猫阿黑还有那种不到腰高的矮墙、粗制滥造的木头篱笆之类造成的路障,比什么高级护甲都结实得多。
- o凶鸟o丧尸围城2这游戏集合了大量我十分厌恶的游戏设计
限时任务
武器耐久度
NPC误伤
不能跑
人气女主必须死
频繁读盘 - ts1egats武器耐久度,不过恶魔之魂那种不是消耗得很厉害可以修理的还可以接受。
随机迷宫随机地图。
DLC,正篇再好也不会去买。 - 529400哎呀,手滑了一下
- ramielbilly一切出现在单机里的网游设定
- yongze所以我从不开荒,有一群人就喜欢照着攻略无失误的打完,而我也没有那么多时间花在为一款游戏重开档上。
还有,果然博爱式平均练级在此时得到了稳定的验证 - wingofsilver0A0 30分钟...
话说谁说DLC没人买的.... - sunkaifeng00黄太的背包系统直接导致买装备之前先要给背包腾地方,因为换下来的装备只能放在自己背包里,自己背包满了换下来的装备没地方放就不能购买装备……
我看过的黄太不能买装备的帖子几乎都是这原因
直接把换下来的东西转到别人背包里会死吗 - groovyoung口袋妖怪带不变石50%遗传母亲性格。你说带不变石就是为了遗传性格的,你非来个50%几率这不是反人类吗?