【古剑奇谭3 游戏讨论专楼】

  • t
    tasuku
    不不不,以前那是因为十年前我就是中二的年龄啊
    其实一样都是中二
  • 十颗
    我760m玩的,也感觉还ok,而且钓鱼和qte完全没遇到问题,qte一般只错一次,钓鱼的红线严格度也感觉刚好。意外的是感觉走路和跳跃很舒适,可能是跳跃距离和高度相对稳定反而好掌握,回廊和乌衣国全跑遍,失足的次数屈指可数,有一种设计完善的亲切感。玩ns马里奥,其他平台跳跃游戏反而死得不行。

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  • 水边井
    steam卖了大概2w+,具体销量没公布,首月大概50w以上
  • 水边井
  • N
    NF17
    然后我就又去买了一个据说是全世界最贵的那一档的xbox one的手柄。我觉得,这才配得上古剑三
    ......................................................
  • y
    yuanico
    精英手柄,的确最贵没毛病。古剑3玩起来打击手感还是有点的,反而是打斗的剧情动画毫无打击感,搜搜一顿乱飞结束,像快进一样。
  • h
    hkguty
    我个人也希望某人可以转世,其实这部好像只讲了他前半生的主要剧情,但是后面与蚩尤的逐鹿之战应该才是古剑最关键的剧情之一,他身上的坑也不算填完了,不过,如果他转世续作再登场的话,总感觉这部对岑樱的托付就变得没什么意义了
  • a
    akari1864
    转世他的目的就是:用自己的双眼亲眼去看这个世界了。哪怕当个路边npc也是可以完成这个任务的。
    倒是他老婆可惜,估计一个城的人都没法转世了。

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  • 宛若青空
    看男主的CV说最终战遗漏的声音加上去了,回头再去打一次看看
  • m
    mujigong
    确实加进去了,我前天刚打通二周目,顺便把全成就做完了~
  • 今天不守尸
    不是吴奇隆吗?
  • a
    akari1864
    这么一说,玄戈还是钟汉良呢

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  • A
    AW4WA
  • q
    qappip
    什么鬼,老孟欠钱? 这两天不对劲啊,古剑3入坑的我第一次在贴吧见识到饭圈恶臭,古剑吧主整个饭圈粉丝思维带头diss老孟,幸好各大吧友很理智,十分反感吧主这种饭圈恶臭。

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  • A
    AW4WA
    这个博主应该确实做了古剑三的外包,这个是今年5月时古剑三放出宣传片后,她发的微博


    至于网元是否真的拖欠了酬劳,不太清楚。昨天触乐发了一篇烛龙单机组的访谈,我在微博下面看到这个博主的评论,要求结一下外包的欠款,于是去她的微博截了图,发到了这里,后来没过多久被人转发到了古剑闲情吧里。晚上九点多的时候,有人发现这个博主改名了,删了头像,连生日都改了,而且在持续删微博,最后5000多条微博都删了,还清空了关注和粉丝。不知道是被盗号还是自己删的。

    贴吧地址https://tieba.baidu.com/p/5983084098

    博主微博地址https://weibo.com/chenxiaopangzi
    被清空后的微博截图


    桃子圈上可以看到截止到今年七月,博主一共发了5800多条微博


    桃子圈上保存的微博数量不多,但能看到她提到自己做外包的微博,我上面的截图就是从桃子圈截的。微博上能看到别人曾与她那条微博互动过。
  • 蜃气楼
    外包欠钱和这楼的讨论有关系吗……
    再说欠钱也不能空口无凭啊,就算这人做了烛龙外包,是结算了一部分没有结算尾款,还是全欠着一分没给,合同又在哪里?没头没脑的挂进来是要说明啥?而且看她提到自己做的部分,到底是烛龙直接找她做的还是外包公司转手到她手里一部分都说不清楚,只凭微博这样提一句就值得挂啊?
  • 蜃气楼
    别提了,这游戏刚发售那两天贴吧一堆云玩家就在撕女主的番位和西皮欺诈,最后连时长都计算出来了……
    当时就很惊诧这种娱乐圈恶臭画风怎么感染到游戏贴吧了,昨天吧主带头下场带节奏,才发现是上梁不正下梁也不可能不歪
  • 宛若青空
    绝了现在古吧吧主带头喷老孟也是无语了

    有个熟悉的业内说烛龙和九凤一直在亏钱搁别人早就不投了,现在把枪口对准老孟是想搞死烛龙吧饭圈风气真恶心
  • a
    akari1864
    撕番位真挺恶心的。讲道理古剑3虽然演出尬了点,但是男女主互动挺明显了,很多直男都能get到。一堆人自己站错cp主动屏蔽明显的线索,事后说女二戏份被删啊,女二才该和男主一对也是醉了。

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  • 塔奇克马
    最恶心的是粉巫炤喷其他角色那帮家伙,实在无法理解那种脑回路.
  • 蓝鸥之魂
    话说steam版的存档在哪啊,是用steam版关联了一个网元账号然后同步到官方服务器了吗?在steam上卸载了再安装存档还有吗?
  • a
    akari1864
    有脑残连嫘祖都怼上了我便想不到(讲道理巫炤司危再如何,对嫘祖老大那都是五体投地的),完全是饭圈那套我爱豆小可怜你们都欺负他嘤嘤嘤的口气。

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  • 宛若青空
    云存档,应该是steam账号关联到网元服务器了
  • 蓝鸥之魂
    我害怕卸载之后再装会被关联到新的网元账号,吃了官方启动器的屎之后对这个实在没信心
  • A
    AW4WA
    我并没有挂的意思,因为这里面的事实确实不清楚,不知道是否存在过错方,所以并没有挂出来批判谁的意思。
    无论这位博主是与外包商对接还是与烛龙对接,因为钱是网元一层层发下来的,所以我想说明的是网元的财务状况可能不太好。
    鉴于事实不清,没有必要再开一帖,本身又与古剑三相关,我觉得发到专楼里没有什么不妥。
  • 蜃气楼
    巫炤要是和贺冲换一张脸,可能就没人洗地了
    其实喜欢BOSS也没啥,但非要把一个反社人格BOSS想得跟白莲花一样清白无辜,啥错都是别人犯的,他的错是别人逼的……杂不去喜欢主角呢?BOSS存在的意义不就是让你打他吗?
    西陵灭了嫘祖死了确实能理解巫炤内心信念的崩塌,但他后面干的事跟那种孩子在学校出了事就在门口守着砍别的小朋友的反社LOW逼有啥区别?而且西陵人又没死绝,你二把手带着他们易地重建这才符合嫘祖封城决战的苦心吧?结果这位倒好,把剩下的人不是逼死,就是他死后跟着殉葬了。
  • A
    AW4WA
    现在的风向让我想起仙剑四:好作品立口碑(仙四/古三)→发行商给钱少(大宇/网元)
    下一步就是集体跳槽了。
    当时古剑一里带了仙四的人物,这次古剑三里挖了坑,可以在跳槽后的作品里换换角色的名字把坑填上,都是保留粉丝的手段。

    这个是触乐昨天发的访谈http://www.chuapp.com/article/285967.html
    访谈的对象不是烛龙的某个人,而是“烛龙单机组”,网游组与我们无关,周边与我们无关


    没有DLC


    孟宪明不算是什么独苗,只不过每个商人看待风险的角度不同。
    去年中手游2.13亿买了北京软星51%的股份,之后仙剑七立项;
    今年10月的时候张毅君的“九霄”单机游戏立项,金主是凤凰网;
    方块游戏投资的开放世界RPG《苍龙城》是明年上市,B站上能搜到试玩片段。
    国内单机市场小,单款游戏的销量上限也就100万套,但如果能回本,就相当于免费为后续的手游和影视作品做了营销,口碑好的话等于培养了100万个自来水。对于有能力多线开花的金主来说,投资单机并不需要情怀。只不过孟宪明虽然开了手游公司,但一直难产,虽然开了影视公司,但搞砸了古剑二的影视剧。
  • q
    qappip
    角色争议我还能理解,比较动漫类都有类似的。 不过带头diss金主我算是大开眼界了,不过昨晚看吧友还是很正常,区分人还反思这跟隔壁仙剑吧有什么区别。

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  • 蜃气楼
    好吧,主要天天搜古剑相关就没看到过这条,突然在爱撕衣看到了还挺纳闷的。而且昨天采访出来后好象都在关注有没有外传的可能,和后面贴吧搞出来的粉圈风撕逼了

    昨天那采访说后续作品是在开发古三时就初步有策划了并且会和三代关联更紧密,好奇是不是有可能像FF13一样直接搞--2了
  • f
    farland
    古剑一反正我看老婆玩就是讨好这帮言情爱好者,2代不知道,3代来了个大转弯像个游戏了这些所谓的老粉丝不买账也可以理解,只希望这作还是能多卖几份别搞得下一作走回老路。
  • 蜃气楼
    其实古剑一当时作为一个国产(重点)游戏口碑还凑合,也是靠同行衬托,回合制不功不过但也没雷。争议最大的是古二,本来当时搞即时战斗还算新颖,奈何做出来是残次品,动画又臭又长,还搞了一个不知道杂考虑的三次战斗不过就直接跳过的设定……感觉二代时开发组已经默认他们的主要受众是部份把RPG当言情剧看的看片党了。

    还好古剑二当时因为这些毛病被骂得很惨烈,开发组终于认清了游戏首先是好不好玩,不是好不好看(虽然也不见得好看),才有了三代的革新。劝退那些固执的看片党是对的,不然这游戏只会越做越窄。
  • q
    qappip
    nga看到一句话挺有道理的,你都这么饭圈思维了,为何不把粉丝带头集资冲榜那套也学来。 steam冲个周榜第一,那我不说啥了。
  • 宛若青空
    说不定会是前传或者外传,DLC目前还不能确定有没有吧看他们怎么决策了
  • 传说中的天才
    其实我一直对游戏的打击感没什么感觉,直到天海抡起那个大头棒。

    现在想想我个人对剑这种武器的打击感一直都觉得很不舒服,无论黑魂MHW鬼泣。最为推崇的剑的感觉还是天国拯救,把剑的砍和刺表现的唯妙唯肖。
  • a
    akari1864
    片头鼎湖那个没崩坏前的地图是完整的,有人用修改器能跑个全程,也就是说原定剧情里起码男二应该有段鼎湖相关剧情。干脆把这个补完吧

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  • h
    hkguty
    游戏没发售之前啥都不清楚就开始撕cp了,什么落英缤纷月落乌啼,太搞笑了,而且当时我看应该是落英缤纷要多不少,说云无月肯定没戏,结果游戏一出来……游戏出来后反弹可想而知了。
  • 蜃气楼
    充分说明泥国的不少国产RPG玩家已经把游戏当成狗血言情剧看了,才会预告片刚一出来就站西皮脑补剧情,然后进正片发现和自己脑补的不一样就骂官方欺诈,反正是很醉
    就古剑三有女主后的三个预告,预告二就是介绍两女主压根没有和男主同框过,预告三小嘤嘤和北洛有段队友口吻对话,倒是预告四云大佬和北洛互动场景明显增多。就这样了,还有大批人认为官方在预告里故意引导他们站错西皮
    我看官方以后还发啥预告片啊,要么以后预告片就剪一版男的一版女的, 坚决不同框,估计就可以消停了
  • 蜃气楼
    DLC估计是没戏了,发售后老孟说不确定,某树在微博上也回避了这个话题。好象胃妖也说的不确定。这和前两代一出来就宣布有DLC区别还是挺明显的。
    昨天也说得是会有少量更新,估计顶多出些换装和支线,剧情DLC太难。
    但是之前也很疑惑,既然DLC都还没排上计划,那游戏后面挖这么多坑干嘛。特别辛商城的十年之约要用一个支线带出来,嘤嘤叔叔那个支线更是没头没脑,巫炤的后手和龙渊标记又给你表露得这么明显……
    所以结合昨天采访,感觉就是可能要做外传或续作。但前传估计没戏,目前挖的坑都是要带出以后的故事。
  • 传说中的天才
    游戏总体还是不错的,今年最喜欢的国产游戏了(本来以为会是在天命奇御和太吾绘卷中选的

    好的地方就不吹了,几个缺点实在想吐槽一下。

    首先就是无比坑的跳,一种轻功练走火入魔的感觉,虽然有几个楼顶的箱子听音辨位然后飞檐走壁感觉还行,但是整体跳跃就是崩溃的,特别是,游戏像是各种地方你都可以走,各种沟你都可以摔,但是不少地方还是有空气墙,加剧了这个问题,阳平衙门那个宝箱,跳了十来分钟,出来一搜,要裂空才能上去。魔鄢陵驿站的宝箱,随便看了下没看到裂空,跳上去了才发现一个裂空的痕迹,整体上就是你想用跳探索各种觉得可能是隐藏地方的时候,都可能跳到自己怀疑人生,不过幸好当你成功跳到各种有趣的地方拿到箱子的时候,游戏会给你一些垃圾作为安慰。在战斗之中更是痛苦,我把闪避改成了A跳改成了RB,战斗的时候如果倒地一瞬间不用闪避起来,后面就要用跳起身

    其次就是游戏性为零的支线任务系统,侠义榜送鱼这种就不说了,打完之后看成就发现漏了很多支线,都是提示性非常小的,本来地图又空又大,好几个支线任务都是主线过来再过去跑图折腾,不进地图之前也没有提示,进了地图也不一定有提示。巫师23包含DLC不看攻略我能95%以上的任务都做到,天命奇御也如此,这个游戏支线任务的细节打磨的太差了,打完一看攻略漏了好多,除了莲境里的支线因为练神农剑法一点没落下,其他错过了不少。不过幸好游戏就一位编剧写主线,加上主线剧情完整又还挺有深度让很多支线不做也不会有很大遗憾就是。(天命奇御的小支线各种江湖调查做的很有巫师3的感觉,可惜游戏的主线比较肥皂剧了...不过整体的任务系统的游戏性比古剑好太多。
  • H
    Hidewhite
    我看了微博触乐对烛龙那段访谈。“关于续作,在《古剑奇谭三》的开发过程中,我们初步构想过一个与之关联更为紧密的项目,如果将来继续“古剑”单机的正统续作,我们可能优先考虑这个项目。”——这段话的大意我的理解是不是在考虑古剑四直接延续古剑三的故事。

    当然现在立项什么都没有,这也算是个脑洞吧。但我个人对这个脑洞有些兴趣。众所周知现在游戏品牌故事拆分做系列是很常见的做法。而对RPG这种类型来说,故事延续可以对很多资源重复利用,尤其是怪物类型和AI(3D动作类换皮怪已经很常见的操作了,这方面的资源几乎永远不嫌多)、人物的动作捕捉(尤其是主角的动作应该很多可以沿用)。当然我觉得下作几年后再考虑环境,这个不能上主机的引擎我觉得是很需要换的,而换引擎后美术资源的利用怎么样就不知道了。

    而就故事方面来说,古剑三的前期故事围绕天鹿城展开,是北洛继承王位这件事,而这个故事其实后期让位给前世恩怨文化传承这些东西了。也就是说,这方面的故事能够展开的余地还是很大的,比如北洛作为辟邪王怎么培养部下真正成为领导人之类的。而云无月这种四千年的空间也有无限的发挥空间,北云二人的感情戏这作也就点明的地步,要说续写空间也是完全充足的。

    对于续作而言,优势也很明显,用更多内容可以把人物形象更丰富,例子嘛刺客信条的艾吉奥、战神奎托斯之类的多的是。当然缺陷就是续作容易被前作捆绑,入门有一定门槛。但我觉得这次古剑的评价相对不错的情况下,做这种捆绑还是挺不错的。
    对了,还有没死透的boss(虽然就算死透了这种能轮回的设定里再真的挖出来也不难就是了)。当然也可能放到DLC里去。不过古剑本身历代DLC貌似都是免费的吧,免费DLC的好处是口碑,坏处就是这真的是件没啥收益的事。而其实现在DLC盛行都是开发资源的利用加内容拆分迂回突破60美元的标价吧。
  • h
    hkguty
    挖的坑来看续作应该会和这作联系比较大,直接出个外传来填本篇的坑可能也不错
  • 宛若青空
    那个居然真的有地图存在游戏里啊,改天也去逛逛
  • 宛若青空
    我一开始也没注意到支线,后来被人提醒后就每段剧情后就打开地图看有没有支线卷轴

    支线这两个推荐一定要做做看:讲北洛身世的巨兽之影、以及游戏高难度boss剑灵支线
  • 笑颜百景
    能不能不要把坑留到4,一想到巫炤这傻逼还要继续搞事情我就不想玩了
  • 宛若青空
    片头动画的古鼎湖实际游戏场景存在于游戏中,有人用修改器进去了,估计是被砍掉剧情的地方
  • 原罪的卡辛#3533
    不一定是被砍,也可能就是为了开场过场做这个场景。你要知道,昆仑山那个场景做出来也只是为了广成子一句话,烛龙是有这种尿性的。