系列的传承和创新与灭亡

  • 归蝶
    一直说的是自己的感受,于是机战就不是SRPG了

    [本帖最后由 归蝶 于 2009-2-20 00:13 编辑]
  • t
    telisitan
    恩,还成,还仔细看了看我的话,没看懂不怨你
    有些人看世界不是黑就是白,永远不懂得一分而二
  • 巴尔干炮
    现在的SRW确实没什么\"意思\"了,剧本的水平是提高了,可这不是动画片啊?你始终得去操作.像MX这样的打的我真是昏昏欲睡........
  • t
    telisitan
    我想阐述的是系列作新老势力思想的碰撞,我对这个的看法,顺道再黑一下FE,可有些人上来就和我战机战
  • 花咲茜
    你自己提的
  • 8
    88ace88
    正统派啊。。。。好闪。。。一下子性取向正常的男同胞就给打成邪魔外道了哦= =

    [本帖最后由 88ace88 于 2009-2-20 00:32 编辑]
  • h
    hamartia
    那只能说明MX的剧本其实没什么意思,亦或者说,风评都说好,其实你并不这么觉得,自然无法主观投入

    一个好的机战的本子,对于游戏中战棋部分的情绪投入有积极作用
    其实其他游戏也差不多,我举一个例子:梦战2,青龙骑士团最后之战
  • t
    telisitan
    有些人一直在扯淡时,我还克制自己的说话的口吻,这就是区别,懂不?多一些基本的社会常识还是有用的
    你说的这是玩家对游戏难度的控制,而不是游戏本身对于自身难度的把握
    其实我很好奇你对机战的理解是怎样形成的

    [本帖最后由 telisitan 于 2009-2-20 00:29 编辑]
  • 花咲茜
    靠,我该怎么说呢……

    我先认识的EVA……
  • 归蝶
    暴君你颤抖了没
  • t
    telisitan
    我没认错吧,他是SIN吧
  • 花咲茜
    您都到火花去发帖啦
  • 酒多是我爹
    我整个人都暴君了
  • 8
    88ace88
    说的hou。。。。对一个合格的玩家来说。。游戏渣?。。根本不是问题。。
    难度不够。。自己控制啊。。流程太短。。人工拖长啊。。剧本不好。。脑内补完啊。。人设太渣。。选择无视啊。。
  • 酒多是我爹
    mx很多人都说渣,但是浩子那段让我湿了,所以对我来说mx就是神作,别人怎么评价关我鸟事
    梦战2我玩不下去
  • t
    telisitan
    不懂就学着点嘛,告诉你什么是所谓的风度,再说风度和严肃没什么关系吧

    那是我发的帖子,正想说这个,SFC的机战EX之白河愁路线不调真古兰森和PS第3次打白河愁哪个更难?
    跑题跑得有远,回到正题
    你怎么看系列作新久势力的这种思想的冲突?还有关于创新的理解?
    说说这个这帖还有点价值
  • t
    telisitan
    暴君是谁?
  • 酒多是我爹
    就是跟你大战300回合的那位
  • t
    telisitan
    这我知道,之前不是有人说呢,他也是机世的?他和SIN不是一个人?
    这人际关系真乱
  • t
    telisitan
    ZATE来了,你好
  • 酒多是我爹
    一个人,虽然他自己死不承认欠我一顿饭,欠了快5年了
  • t
    telisitan
    那我没认错
  • h
    hamartia
    不必
    王所要做的只有贯彻自己的作风,贯彻自己的清与浊

    PS上复刻的那三作里,第三次大战和EX都不能和SFC版相比,一场必定能吃掉对手老将的棋
    而第二次由于系统上的较大变动,反到比原本的版本繁琐
    我个人对于所谓新旧冲突,世代交替,要是不写文时是不去在乎这些事的,也就是说,积累是0
    这种事,不去想时不用特意去琢磨,想到时不感慨也会连篇累牍的浮上来,这个就叫做悟
    在那之前,首先要感受的是最基本的\"娱乐\",机战就是饕餮的娱乐
  • t
    telisitan

    那我就直接问你吧,PS第3次你打过白河愁么?我没打过SFC上第3次和EX,只玩过FC上的第2次,感觉SFC上第3次不应该比第2次难很多,而PS第3次的白河愁难度是另人发指的,远超第2次的难度

    你还是没说你对我问题的看法
  • h
    hamartia
    四个字可以解释你的问题:实事求是
    对于你没有接触的东西,你的感觉只是你想象出来接近事实的幻想,其实根本就不是那么回事
    SFC的第三次是平衡性很好的一作,真正意义上的平衡性.看过早期UCG的,也该知道火花的著名研究派玩家曹纲为其撰写了很多钻研报告.这也是有外国玩家自发英化的一作.

    你这个\"PS第3次的白河愁难度是另人发指的\"跟下文联系起来,应该是指攻略作为BOSS时的白河愁的难以攻克感和威压感.而我一直以来强调的SFC版之EX白线不调真古则是宏观的看待整个关卡难度的纵深发展,尤其越往后越困难,而不局限于击败某一个特定的BOSS.
    攻略白河愁,而且是作为最终BOSS时的状况,OGG倒数第一,ALPHA外传其次,接下来是第四次,然后是ALPHA的DC版.第三次PS版大概在第2的位置.
  • 萨拉丁
    我越来越看不懂你们在争什么了。
  • 郝勇敢
    MB原来楼主是shui
    早知道的话早闪了
  • t
    telisitan
    实事求是恩,我也是这么认为的,实践是检验真理的唯一标准
    实事求是,那按你这么说第3次比第2次难很多?
    之前不是一直说的单独的关卡的难度么?原来你说的流程整体的难度
    那第一是谁?SFC版3次的小白?我还是不知道你到底打过没打过PS版第3次的小白,你说的那4个难度我感觉和PS版第3次根本就没法比

    [本帖最后由 telisitan 于 2009-2-20 02:13 编辑]