炸烈!!! 育碧:《刺客信条:起源》自由度高 不可能出现雷同

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    众所周知,育碧打破了每年发行一部《刺客信条》新作的传统,
    旗下新作《刺客信条:起源》花费了制作组两年时间完成,
    这一次,制作人Jean Guesdon也解答了这“额外的一年”中制作组都对本作进行了哪些方面的提升。

    Jean Guesdon表示,我们在三年半以前开始计划本作,
    我们希望这是一款充实的作品,前作《刺客信条:黑旗》对我们的感触很大,
    尤其是这款游戏巨大的开放世界和自由度,
    我们希望将这些元素带到陆地上,
    去年《刺客信条》空档期允许我们认认真真的将这些东西加入到了新作中。

    在《刺客信条:起源》中,绝不可能出现两位玩家获得雷同游戏体验的情况发生,
    Jean Guesdon透露,“我们希望游戏能获得独一无二的体验,
    更少的脚本和人为因素,游戏中拥有各种任务,生动的NPC会为你讲述故事,在游戏世界中,
    会有许多事情发生,绝不可能出现两种玩家体验雷同的情况”。
    也就是说,《刺客信条:起源》的自由度和玩法将会是空前丰富的。

    Jean Guesdon说:“希望玩家们有自己个人的游戏体验,这意味着游戏要少一点剧本化和强制性。
    我们创造了一个世界,也放了一些内容进去,比如一些任务,
    你会遇上一些NPC告诉你剧情的进程。不过在这个过程中,当你置身这个世界时会有很多事件发生。
    我们对AI进行了重新加工,所以这个世界中的所有生物都是真·AI。
    狮子在狩猎羚羊、鳄鱼会攻击靠近的河马,这个世界比以往要生动多了。”

    《刺客信条:起源》中引入的新任务结构以及游戏AI的双重创新,
    可以说是破天荒的头一遭了。这项改动让任务中的NPC们总算动了起来,
    而不是和之前一样——不论我们是在进行一些重要的、刺客信条式的互动,
    还是完成刺杀任务,他们都只会待在老地方不挪窝。通过此项改动,
    许多NPC角色都将会拥有自己的“作息时间”。

    《刺客信条:起源》将于10月27日登陆三大平台,敬请期待。

  • 潜水人27
    难道是辐射4那样的随机生成任务?
  • m
    mashav
    10.27…先玩奥德赛
  • 彩虹肥宅
    育碧和ea的游戏绝对不首发
  • m
    mk82
    不就是老滚的套路
  • K
    KOS_MO
    flag已经立好了。
  • 不会武术
    怕是无人深空那种
  • 猫溺泉君
    不管bug再怎么烦人,UBI这种不断在技术-机制-玩法上面进取的精神是指的肯定的

    当然,等bug不怎么烦人的时候,游戏的热度基本都凉透了…

    育碧育碧球~
  • C
    Case
    其实冲着这代的埃及背景我就已经打算入了……
  • S
    Soapicker
    鳄鱼真的会去攻击成年河马吗
  • Z
    Zxian49
  • i
    ikariam_hk
    人和人之间爱好的差距啊。。。

    其实冲着这代的埃及背景我就已经不打算入了……
  • v
    vassiliev
    几年来唯一一个预订的育碧游戏,纯粹冲着埃及买的
  • 拾与拾柒
    还是观望。。不太信

    —— 来自 OPPO R9m, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.0.1-play
  • N
    Nihlathak
    是哦,连荒野行动两个玩家的体验都绝不可能一样呢
  • 洁西卡
  • o
    osborn
    刺杀目标有没有可能食物中毒或者车祸而死啊?能做到这样我就服
  • 藤田有静
    生病咋办
  • f
    freshboom
    那是不是,可以挂机挂到全体敌人生老病死就可以算通关了?
  • r
    rei_2014
    ACS都有了,歌剧院刺杀就能下毒,车祸也可以碰上,虽然是随机。
    ============

    二狗的AI其实已经很有看头了,就是埃及可能没现代题材那么好表现AI特**?
  • 买犁头剖你
    刺客大师,邻村的厕所堵了,你去通通。
  • 白地将军
    遥控空中悬停无人侦察鹰还行
  • m
    muermaru
    你应该说刺杀目标有没有可能被厕所的沼气爆炸炸死,有的话我就服
  • s
    scortt
    我估计买还是买的。。。但是我是不太信会有多大提升的,我觉得黑旗的自由度还是一般吧,人荒野之喜才叫自由度高。
  • m
    md2
    问题是育碧每次都是把根本没仔细验证过的玩法给做成3A作品
    简单说就是给奔驰车装上摩托车的发动机
    刺客信条就是最好的例子

    对比任天堂,人家每出一个作品,玩法都推倒重来过好几轮了
  • 希斯塔姆
    以前是大地图一开几百个图标
    看这口气这一次怕不是要几万个
  • e
    eglath
    那是某不愿透露姓名的光头条形码杀手做的事吧
  • c
    ccmikecc2008
    等X1X的同捆! 已经等不及感受抛瓦了!!!
  • 抽水机
    自由度是个病得治!什么时候才能回归到操作和剧本
  • w
    wuyin211
    自由度如果做不到荒野之息那样,还是老老实实做回故事吧,2 4 都不错,别再满地图堆图标了。
  • 左梓喵右受兔
    行了行了 夏促的时候369我就交了

    用不着现在再吹了
  • L
    LichEnd
    呵呵,我信了
  • l
    liaowangee
    育碧游戏等三折,EA游戏等进EA access
  • y
    yuanjx
    看了试玩,预购了黄金版,但仔细想想,应该就是一种惯性,比较前几代都买了。以至于超高自由度,我一个字都不信。
  • 猫溺泉君
    所以业界需要这种公司啊…而且万一火了呢?你看看彩虹六号
  • 塔奇克马
    无论怎么吹,育碧的游戏还是那个浆糊味道。我只相信这点。
  • j
    johnie
    二狗已经很厉害了啊 路边能看到狗在打炮 你过去一条狗还会害羞的走开
  • 水边井
    育碧大概要向波兰佬学学怎么设计支线任务
  • j
    johnie
    没这么多钱 波兰老倾家荡产吃国家赞助做一个游戏 ubi这么多坑还有这么多不停在更新的旧作
  • n
    nemo_mxc
    UBI绝对不首发=-=
  • S
    Swanfal
    类似的话我当年在虐杀原型里也见过,什么街上的行人拥有自己的AI,会对发生的事情做出反应(其实不就是一模一样的抱头鼠窜)
    许多NPC角色都将会拥有自己的“作息时间”,哦所以说终于赶上17年前梅祖拉假面的步伐了吗

    都2017年了还连广告都只能吹出这种东西,看不懂有什么炸烈!!!的
  • r
    redfea2
    能到塞尔达的一半就谢天谢地了
  • c
    chan
    看了XOX的18分钟演示感觉好无聊啊...