索尼那堆沙箱罐头为什么玩家评价如此两极化?

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    nage560
    往日不在不用说了,就蜘蛛侠和地平线,在ps4吧,a9vg,游戏时光等等地方每次有相关帖子都是至少有一半的人会批这些沙箱罐头公式化无聊,比如最近索尼收购蜘蛛侠开发商,底下的评论大多都是批蜘蛛侠支线无聊之类的问题,但是媒体评价和销量却这么高,为什么会有这现象?
  • A
    AlerHugues
    因为现在媒体评分不错的标准已经从80移到90
    及格分已经是80分了
    低于80基本就不及格


    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • センコウ
    蜘蛛侠IP就在那,销量怎么也不会低

    至于本身,蜘蛛侠作为一个罐头30小时都差不多能把内容全打完了,本身问题就很大了。。。
  • z
    zzy516232108
    没有可重复游玩价值,与其说是开放世界沙盒,不如说是巨大地图一本dao。
    蜘蛛侠和这个工作室之前做的瑞奇叮当我都是一周目通关完就索然无味了。
    地平线在玩。
    瑞奇叮当后面做成就的时候痛不欲生。

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  • g
    gdsgdfhd
    因为核心玩家毕竟是玩家群体中的少数,不是所有人都玩育碧沙盒一代一代刷到吐的,对于大部分轻度玩家来说罐头沙盒游戏内容丰富操作简单易上手,可玩性也在平均线之上,自然评价高。
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    ladiesman802
    开放世界难道不是为了开车体验驾驶?如果感受不到驾驶乐趣,那还不如把地图做小,好像如龙和蝙蝠侠。地平线我也觉得地图太大,内容也不多,中后期无聊。蜘蛛侠还没玩。之前玩过看门狗2竟然觉得还OK,因为有很多有意思的收集要素。我觉得一个开放世界做得好不好主要是驾驶体验和互动元素以及可探索价值。
  • 巴裘拉
    你首先想想中文玩家在总销量里才占了多少,还要考虑到中西审美上的差距

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    ace8848
    大多数媒体编辑时间不够,大多数轻度玩家阅历不够。
  • 隔壁老黄
    因为这是开放世界,不是沙箱…

    —— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
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    lihairenwang
    因为软粉多阿,真当网络上索尼玩家有什么影响力么
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    hshiki
    网上挑三拣四的老害和伪老害,与这些游戏的真正受众生活在不同的世界。
  • 四氢化钠
    这个普通确实普通,亮点都很难找几个。好在都不恶心人,还算打得下去。说到蜘蛛侠,其实我很好奇他的前辈蝙蝠侠系列到底喜欢的是喜欢什么点啊,除了可以演蝙蝠侠。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • k
    kraxia
    你们认真的吗,蜘蛛侠好歹算沙箱里比较好玩的了,地平线就一4399
  • s
    s32244153
    沙箱是我的世界那類遊戲。。索尼這堆頂多算做開放世界
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    fn_herstal
    在Minecraft火之前,“沙盘”这个词可普遍被用来形容GTA。
    至于“开放世界”这个词,我觉得辐射2好像也没怎么“封闭关卡”,但辐射2和辐射3是一种东西吗?

    草,我就回复的这一小会儿工夫就又来一个
  • f
    fn_herstal
    ……你玩极品飞车吗?
  • H
    HOIHOISAN
    根据游戏不同大概能占30%到80%?
  • H
    HOIHOISAN
    泥潭游戏区怎么回事?那么多人分不清沙盒和开放世界的?
  • 漫漫来
    因为本来就很有意思啊,开放世界地图做的好,战斗过得去,主线还不错已经是佳作水平了,更何况蜘蛛侠的荡秋千和地平线的设定都是加分的,支线有趣游玩不重复那是gta了…

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 闲时娱乐
    刺客信条的销量也不低啊,媒体评分也挺不错的,怎样就一堆人说无聊和公式化呢?说白了是否公式化对销量和评分的影响其实并不大。有好看的画面,吸引人的题材,捉人眼球的宣传片,过得去的剧情,一套中规中矩的系统,最后有大厂做背书,那销量就有保证,评分也一般不会差。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dazzle
    全都没说到点子上,蜘蛛侠是有同捆机的,而且优惠力度之大超乎你想象,18年黑五游戏才出来两个月,薄机1tb同捆只要199刀,根本抢到就是赚到,你们是没看到当时美帝那个盛况
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    wlgdc
    就算欧美党装的在厉害,本质上还是觉得人设没日本的能吹,就这人设装尼玛呢,爷下半身没反映,那什么帮你吹牛逼?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    0zero0
    荡秋千挺爽的,反正100来块钱,不亏
  • 久安aster
    软粉多,索尼玩家没影响力
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    werone
    嗯?ps4上那个叮当并没有特别难完成的成就啊

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zzy516232108
    那个所有人都跳舞的成就明明我有各种大杀器,反而只能用跳舞球....

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    kg21xhunter
    地平线地图探索性还不如旺达,拿来旅游完全是不合格的
  • 雪菜碧池
    蜘蛛侠和地平线有核心玩法和主线剧情支撑,育碧的真罐头没有
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    jimclack
    便宜,量大管饱,看上去还行,而且3a做成这样还不能回本也太惨了
  • 隔壁老黄
    这个之前其实讨论过了

    开放世界就是一个巨大的地图,但你不能改变这个地图的整体结构(但在地图中建一些楼房或者设施是可以的)

    沙箱就是一片空地,然后你在空地上按照自己的意思来建设创造,我的世界就是最典型的沙箱
  • 彩虹肥宅
    地平线如果有场景破坏就好了

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 最美人贩子
    GTA确实算沙盒。《游戏设计艺术》提到,最早GTA的初衷就是想做一个微型城市,看里面的小人小车活动,后面才开始把主角放进去,让他干涉小人小车。GTA最早是以一个观赏玩具的思路创造出来的,这也是它为何在3D化后惊人的好玩的原因。
  • e
    exia00raiser
    我就直说了吧,你把地平线女主那张脸换成2B的,至少在国内风评会好上不少

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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    nihse
    多数人就玩十来个小时,能通关一遍就不错了,哪会像核心玩家那样挑剔,
    你觉得这类游戏很傻,
    我那些玩手游的朋友还觉得血源、怪猎这种游戏很蠢呢,完全不如农药吃鸡
  • 隔壁老黄
    真不知道哪里不及格了,旅游就是看风景,地平线的风景可以说是一绝了,至于探索性,现在开放世界还不如2D时代的RPG探索性高
  • 星新G
    看人群经历吧,很多玩PS4的就很想要TLOU,GoW,UC这种电影化主线的,或许有一点半开放。完全对索尼罐头和育碧罐头嗤之以鼻,那就没办法。
    索尼罐头没育碧罐头香么,这倒也并没有吧。如果你一直玩育碧罐头,索尼罐头也一样香。幽灵行动都有很多人觉得好,罐头玩家限度很低的。
  • V
    Vladimeow
    你谭大多数是看不上所谓罐头游戏的
  • T
    Tackstone
    软粉是指那群贴吧都被个别索狗强占的软粉么?
  • 系色可符香
    泥潭只要是独不占就有人黑啊,更别说索尼独占了,根本就是原罪天天吹鬼泣踩只狼骂宫崎也拦不住人拿年度是不,所谓两极分化就是个屁吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kg21xhunter
    自然风景现实里看腻了,地平线里劣化版的提不起兴趣,地形结构也没啥特色,加上找松鼠狐狸之类的更加烦躁了
  • m
    mirrorside
    地平线的风景又不是很有特色 看看机械怪后就腻了 任务流程和地图交互一股育碧味 拿来看风景我选择起源奥德赛和天国拯救 人家风景不比地平线好看

    —— 来自 samsung SC-02J, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 尘落樱飞
    蜘蛛侠好歹打通了,清图最后一个区域突然恶心就搁下了
    地平线···原谅我虽然很想看完主线,但当我清完2块地区,打开全地图看着满屏标志时就关掉游戏了