机战F的SS和PS版是刻意做得不一样吗?

  • M
    Macro
    谁把PS和SS的硬件音源性能贴出来比比?
  • m
    ms006z
    白河愁那首ダークプリズンSS版秒杀PS板。
  • m
    ms006z
    只记得PS音质更富有弹性。
  • m
    ms006z
    我指PS和SS硬件音质性能,F明显是黑索特例。
  • M
    Macro
    http://hi.92wy.com/vgm_info_340.html

    万宇有OST下载,不过我不知道是哪个版本‘

    总部那套OST是SS版没错

    至于PS版的,直接听PSF模拟音乐文件,就是原版

    http://oddigytitanium.com/psf/psfpsf2/Super%20Robot%20Wars%20F%20Series.rar
  • r
    roadcross
    SEGA最早是搞中高档音响器材的,并且是专精,sony在这方面没有天赋
  • M
    Macro
    原创系怎么就不能比较了

    OGS里的BGM就明显没有以前PS和SS版同名曲目好听
  • M
    Meltina
    靠,SBL淘气机战3000问啊
  • r
    roadcross
    srw原创bgm水平不是一直在下降么
  • M
    Macro
    我说同一个BGM的不同版本,比如SRX小队那几首
  • 酒多是我爹
    ss 32路pcm
    ps 24路pcm
  • m
    ms006z
    记得以前看电软说SS负责音源的是MD上那枚CPU?

    就是楼上说的那枚68000?
  • 酒多是我爹
  • 野醍醐
    MD游戏的音乐铿锵有力,弹性十足,68000功力十足。
  • p
    persona
    我又想起了以前电软上的sfc和md音效对比文章。
  • s
    sin360
    F系列是诠释了\"大战:的顶峰...a后面越来越软
  • z
    zdh
    MD2最近机战贴真多
  • ハ-ダリ=
    机战F无论从音乐还是S/L速度上对比ps给ss提鞋都不配
  • 酒多是我爹
    ps版读盘比ss版快,谢谢
  • ハ-ダリ=
    我说的是S/L速度,谢谢
  • 酒多是我爹
    那ps记录卡肯定悲剧了
  • 松下奈緒
    SS版的violent battle给PS版的提鞋都不配。
  • 敏感字符
    PS的TIME TO COME ,我喜欢
  • 卡奥斯·克斯拉
    PS版修正了控制暴走的初号机
    和利用“梦”无限使用精神的BUG
  • f
    fenrir
    以SRX那几个的BGM来看,的确觉得PS的ALPHA1时远远强于OGS的
  • z
    zdh
    声音: PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声, 信号采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)


    声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)



    声音:SS PCM音源32路 PS PCM音源24路
    SS在音源上强于PS,再加上还拥有一块专门的声音处理芯片.SS在声音上是当时游戏机中最强的.
  • K
    KYO(T)
    又反复听了几遍PS版和SS版的ARMAGEDDON,虽然的确是SS版的音效比较好,但是感觉PS版的那种“简洁”反而营造出一种更符合主题的气势。
  • a
    asdfg
    ps版time to come太清澈了,比SS的杂音强

    剩下的SS完胜PS版

    顺便问一下谁有ps版time to come下载
  • 盗圣白静婷
    violent battle这曲SS和PS压根就是两个曲子,额个人倒是更喜欢后者,虽然没有激斗的热血感,但是有对强敌的紧张和危机感


    PS版最2的不是同曲音质不行而是换曲,好好的 MAIN TITLE 换成了 牛敢达 ,那叫一个难听-_-
  • G
    Ggundam的OST
    ps版音乐太不爽了
  • c
    cmsazabichar
    violent battle的SS版是可以听出PS版中的部分旋律的,并不是两个曲子。PS版的气氛营造得非常好,可惜后面的OGS沿用的是SS版而不是PS版。
  • h
    hein
    谁比较一下
    灵魂黑客和GRADIA两个版本的音乐去
    哦,还有lunar

    顺便月下
  • z
    zmw_831110
    F的F完结的音乐
    SS的明显完胜PS的

    当初后来玩PS的F和F完结就感觉有地方不对劲

    好吧,音效差也就算了,阿姆罗的曲子还给我换了一首,PS上那首真难听
  • M
    Macro
    月下大部分曲子都是CD音轨

    这种比不出区别的吧……
  • H
    HellMaster
    不是CD音轨,是XA,等于MP3......
  • 盗圣白静婷
    另外还有地图音乐はるけき彼方で,SS版很清晰稍尖锐,史诗气氛很浓,但静谧感不足,反倒是PS版模模糊糊地音质效果更好似的
  • h
    hein
    SS不是CD,ps我不清楚

    我提到的几个游戏
    音乐都是不错的
  • 大怪鸟
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm7436665

    violent battle不同版本对比
  • m
    minichaos
    violent battle....我支持PS版。
  • M
    Macro
    不是CD也应该是事先录制好的吧

    我不信SS的硬件音源能做出那个效果……

    月下PS版用硬件音源做的BGM很少,就3首,一首是图书馆,剩下那两首我忘了
  • 酒多是我爹
    月下确实是录制好的,psss都是
  • P
    Plaid
    你还真以为SSPS那管回放的芯片叫“硬件音源”,还真以为是用那玩意作的音乐
    原来满大街买的MP3播放器也是硬件音源了
    原来买几十万硬件音源的工作室都应该买SSPS才对啊
  • Z
    ZCthezero
    PS版由于要进行3D建摸牺牲了一部分音效性能