机战F的SS和PS版是刻意做得不一样吗?
- Macro谁把PS和SS的硬件音源性能贴出来比比?
- ms006z白河愁那首ダークプリズンSS版秒杀PS板。
- ms006z只记得PS音质更富有弹性。
- ms006z我指PS和SS硬件音质性能,F明显是黑索特例。
- Macrohttp://hi.92wy.com/vgm_info_340.html
万宇有OST下载,不过我不知道是哪个版本‘
总部那套OST是SS版没错
至于PS版的,直接听PSF模拟音乐文件,就是原版
http://oddigytitanium.com/psf/psfpsf2/Super%20Robot%20Wars%20F%20Series.rar - roadcrossSEGA最早是搞中高档音响器材的,并且是专精,sony在这方面没有天赋
- Macro原创系怎么就不能比较了
OGS里的BGM就明显没有以前PS和SS版同名曲目好听 - Meltina靠,SBL淘气机战3000问啊
- roadcrosssrw原创bgm水平不是一直在下降么
- Macro我说同一个BGM的不同版本,比如SRX小队那几首
- 酒多是我爹ss 32路pcm
ps 24路pcm - ms006z记得以前看电软说SS负责音源的是MD上那枚CPU?
就是楼上说的那枚68000? - 酒多是我爹对
- 野醍醐MD游戏的音乐铿锵有力,弹性十足,68000功力十足。
- persona我又想起了以前电软上的sfc和md音效对比文章。
- sin360F系列是诠释了\"大战:的顶峰...a后面越来越软
- zdhMD2最近机战贴真多
- ハ-ダリ=机战F无论从音乐还是S/L速度上对比ps给ss提鞋都不配
- 酒多是我爹ps版读盘比ss版快,谢谢
- ハ-ダリ=我说的是S/L速度,谢谢
- 酒多是我爹那ps记录卡肯定悲剧了
- 松下奈緒SS版的violent battle给PS版的提鞋都不配。
- 敏感字符PS的TIME TO COME ,我喜欢
- 卡奥斯·克斯拉PS版修正了控制暴走的初号机
和利用“梦”无限使用精神的BUG - fenrir以SRX那几个的BGM来看,的确觉得PS的ALPHA1时远远强于OGS的
- zdh声音: PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声, 信号采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)
声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)
声音:SS PCM音源32路 PS PCM音源24路
SS在音源上强于PS,再加上还拥有一块专门的声音处理芯片.SS在声音上是当时游戏机中最强的. - KYO(T)又反复听了几遍PS版和SS版的ARMAGEDDON,虽然的确是SS版的音效比较好,但是感觉PS版的那种“简洁”反而营造出一种更符合主题的气势。
- asdfgps版time to come太清澈了,比SS的杂音强
剩下的SS完胜PS版
顺便问一下谁有ps版time to come下载 - 盗圣白静婷violent battle这曲SS和PS压根就是两个曲子,额个人倒是更喜欢后者,虽然没有激斗的热血感,但是有对强敌的紧张和危机感
PS版最2的不是同曲音质不行而是换曲,好好的 MAIN TITLE 换成了 牛敢达 ,那叫一个难听-_- - Ggundam的OSTps版音乐太不爽了
- cmsazabicharviolent battle的SS版是可以听出PS版中的部分旋律的,并不是两个曲子。PS版的气氛营造得非常好,可惜后面的OGS沿用的是SS版而不是PS版。
- hein谁比较一下
灵魂黑客和GRADIA两个版本的音乐去
哦,还有lunar
顺便月下 - zmw_831110F的F完结的音乐
SS的明显完胜PS的
当初后来玩PS的F和F完结就感觉有地方不对劲
好吧,音效差也就算了,阿姆罗的曲子还给我换了一首,PS上那首真难听 - Macro月下大部分曲子都是CD音轨
这种比不出区别的吧…… - HellMaster不是CD音轨,是XA,等于MP3......
- 盗圣白静婷另外还有地图音乐はるけき彼方で,SS版很清晰稍尖锐,史诗气氛很浓,但静谧感不足,反倒是PS版模模糊糊地音质效果更好似的
- heinSS不是CD,ps我不清楚
我提到的几个游戏
音乐都是不错的 - 大怪鸟
- minichaosviolent battle....我支持PS版。
- Macro不是CD也应该是事先录制好的吧
我不信SS的硬件音源能做出那个效果……
月下PS版用硬件音源做的BGM很少,就3首,一首是图书馆,剩下那两首我忘了 - 酒多是我爹月下确实是录制好的,psss都是
- Plaid你还真以为SSPS那管回放的芯片叫“硬件音源”,还真以为是用那玩意作的音乐
原来满大街买的MP3播放器也是硬件音源了
原来买几十万硬件音源的工作室都应该买SSPS才对啊 - ZCthezeroPS版由于要进行3D建摸牺牲了一部分音效性能