SS版机F和PS版有哪些^e?

  • ホ-リ-小狮
    HH是音焚|量不一幔空在下的SS版的OST,感X每首BGM都像是混音版麽,y道@些就是SS版的正常BGM?

    除了音吠猓[虍面有^e幔勘热痿Y赢的光影效果和背景效果等等。
    配音|量有什麽不同幔
    有,∏椤⑾到y、加入作品、[藏要素@些有^e幔

    最近想再玩玩F,不知道玩哪版本最好,以前玩^1遍PS版而已。
  • P
    Pluto_Shi
    ss是32路pcm,ps是16路pcm
    画面基本一样,ps多了半透明效果
    cv一样
  • c
    ctcbv
    推荐玩SS版


    另外,四大天王的BGM与PS版不同。
  • m
    mhideo
    νガンダム的战斗音乐也不一样吧
  • 神無月久遠
    PS版里精神指令“梦”的BUG被修正 了?
  • M
    Meltina
    你下那个OST头四首是真正的混音版
    第5开始才是原声-_-
  • M
    Meltina
    SS版在战场上储存的速度要比PS快好多好多好多好多
  • 芦荟
    有史以来最没有诚意的移植之一(和红白机mini有得一拼)

    没有任何新要素
    音质下降,记录速度下降(这两点实在很要命)
  • M
    Meltina
    我刚刚还在玩PS版呢-_-
    哪里可以找到SS版
  • T
    Tifa
    除上面说的外还取消了可以控制初号机的BUG,大大削弱了初号机的能力(主要是同步率不像SS版那么惊人了)
  • j
    jjx01
    PS版某些机体能力有调整
    F91那两架机的光线枪EN消耗变大,废了
    伯塞达尔路线最终BOSS加比罗加了铁壁后的瓦尔西昂装甲只有7000
  • v
    viso
    SL速度的下降是致命的
  • q
    qyqgpower
    PS版缩水的地方可以说都是因为机能而不可避免的
    音乐:以B社当时的实力不可能做到alpha的水准
    存档:SS的存档传输速度快,PS的记忆卡较慢
  • m
    murder
    SS原声果然比PS好太多了[m]039[/m]
  • K
    KYO(T)
    感觉ARMAGEDDON(52)这首还是PS版的好一些,不过也可能是先入为主。
  • z
    zhaoqi_82
    SS里的可以习得“梦”的那几个技师我是必上的。

    记得有正树,塞斯莉等人……

    所以一上来就可以“激励”大伙到全员气力150。
  • j
    jjx01
    PS的SRW F存放BGM的形式是先做好MIDI,然后把MIDI里每个音对应的实际音录好,要放的时候就把那些实际的音符组合起来放,效果高不上去的……

    而PS的月下则是一整曲一整曲的录好再放,这个效果就好的多(比起用MIDI对应音乐的形式好的多)
  • ホ-リ-小狮
    哦,既然都@麽f,那就玩SS版吧,只是不知道SS模M器是否能像EPSXE那Ξ面化很多。
  • ホ-リ-小狮
    Γ前4首是混音,但是後面的所有BGM起硪埠PS版完全不一樱果然………………我原先只以是音|上比PS好些,]想到完全不是一n次,像是PS的remix版。
  • c
    ccow
    三小强的BGM也不同,PS版的是原创新加的;SS RX-93的比PS的好听;PS版好象控制不了暴走初号机;PS版画面和SS版差不多,基本没加什么特效。
  • 堕落耶和华
    SS的srwf确实比PS上的好...
    不过SS的模拟器...小狮要是找到好用的模拟器就造福大家写一篇使用说明吧
  • 浅叶秀明
    先穿的SS版!再通PS版时想扔手柄。。

    进入战斗画面比SS慢最要命=。=
  • ホ-リ-小狮
    其於模M器碚h,xP什麽的都不是}…………







    SS模M器]用^,l推]一………………
  • 堕落耶和华
    cassini v1.0
  • j
    jjx01
    能到60FPS再谈欣赏BGM……
  • h
    hirro
    桀桀桀
    SS的F和F完结我家里都还在
  • b
    bill_rou
    F的买不到了- -
    我的F15话之后 所有机体乱码- -
    完结 还在
  • V
    V100
    初号机暴走后的画面不一样
  • q
    qyqgpower
    什么乱七八糟的
    要是直接用XA音源还用得着讨论么?
  • j
    jjx01
    ??

    MIDI对应的音乐就是XA的
    不过那样拼凑起来的效果不好
  • m
    minichaos
    PS版少了一些小伎俩,所以难度比较高。
    而且修理也拿不到经验,培养MS系还是比较花时间。
    土星版我也只有张完结篇完整,前篇烂了。
  • q
    qyqgpower
    你真是混乱
    PS游戏的音乐大致可分为三种形式
    XA流
    PSF合成
    CD音轨

    恶魔城这样的游戏用的就是XA流,原理和WAV差不多,就是一边播放一遍读取光盘中的数据,所以效果和PS机能没有什么太大关系,只要源文件用好音源即可

    而像机战,FF这样的游戏,就是用的PSF合成,原理和MIDI差不多,读一个很小的PSF文件到内存中,然后处理此文件通过PS的声音芯片合成出音乐,最简单的判断就是打开光盘盖,音乐仍旧不会中断

    PS版机战F音乐效果不好我觉得是因为PSF没有重写,直接拿SS的32通道的来用,乐器又没有认真地重新配置,导致效果差

    而机战Alpha效果明显提升很多就是专门针对了PS做音乐的结果
  • f
    ffx
    补充一点大地图画面PS是3D的,SS是2D的。(没记错的话)
  • c
    ccow
    强的……………………
  • 基翁的残光
    我记得好象有吧?
    修理好象有的,不然我的甲儿怎么可以二动的?

    怀念可以2动啊!
  • 提督的决断
    你这么一说我想起来了。确实是3D的。这也许就是活用Ps的3D机能吧。[m]011[/m]


    用Ps打那个读盘叫慢啊。尤其是控制伊甸暴走的时候更累,稍微不小心就前功尽弃了。
  • c
    ccow
    他说的是MAP轰自己高LV人升级吧,PS版不行了。
    FT^_^,素那个大地图…………
  • j
    joseph2
    修理拿不到经验?乱讲的吧!


    SS跟PS差很多好不好?
    看看前篇的人物数据就知道了
    SS前篇根本就是那个混乱的数据……
    偶们舰长到99级(改的,正常只能到40级)都有250多的反应,搞笑了
    大伙的精神值都有200多点
    到了完结篇才改为主角和超级系的较多,也是200不到而已

    SS有无数BUG,PS修正了,但是反而不好玩了

    偶喜欢SS版的,通了无数遍,PS版无视……
    现在SS坏了,谁扔个模拟器~
  • P
    Pluto_Shi
    不用想了
  • q
    queenkiller
    SS版最高
  • S
    SUNSUN
    卡拉OK模式中EVA和超电磁的画面与PS完全不同
  • j
    jjx01
    是MIDI对应专门的音调……
    音调是XA格式的,用工具可以解出来
  • J
    JohnKyo
    虽然我个人是PS FANS
    但说到F的话,真的是SS版比PS的好......

    当年借朋友的SS玩F时兴致勃勃地玩了两个多月,每天坚持战斗,熬到爆机.
    后来PS版出来后常识在把另外的一个又一个路线也暴了,谁知完结篇还没开始,F玩到20话左右就已经没动力玩下去了....哎...我可是SRW FANS来的啊.....
  • J
    JohnKyo
    IMPACT也是同样的说`~!!!!音乐超烂!!!!!
  • c
    ccow
    IMPACT音乐哪里烂?
  • m
    minichaos
    impact马赛克很多。

    我的耳朵不是很敏感……
  • ホ-リ-小狮
    IMPACT的音乐不错的啊,我没玩过IMPACT,光听了OST,都觉得有些BGM很不错,只不过原创系列音乐留不下印象。
  • ホ-リ-小狮
    那么……SS版机战F目前只能在SS主机上玩,不能用模拟器喽?