最终幻想通关随感【轻度剧透】

  • 酒多是我爹
    我记得不少机械类敌人都是break300以上的,还有一大堆皮厚又不吃火冰雷的,只能物理攻击慢慢磨,实在太无聊了
  • l
    lslwyw
    机械类敌人的break都不高,它们高的是break耐性,break高的单位一般耐性都很低

    break也要分常规手段break和奇袭或者LB

    比如62就只能靠LB
  • z
    zyf
    改神你这水平,真不知道你FFX的雪山SEYMOUR,飞空艇飞龙,YUNALESKA怎么打过去的,这些比B的BOSS难多了
  • 酒多是我爹
    ultima魔法连发
  • h
    highsky
    FF12确实烂,剧情真傻比,过场也很傻比。
  • 酒多是我爹
    FF12过场不错的,就是脸跟没洗一样
  • 秋山淳
    那是故意的,人物刻画需要
  • 酒多是我爹
    技术问题,该骂的骂该夸的夸,这点你就别往上贴金了
  • 秋山淳
    镜头/视角——没有上一代控制的好。XIII的镜头更类似FFVII CC,比较滑,死角很多。镜头转动应该取消惯性偏移,参考FFXII。
    ——UCG 泰坦

    http://bbs.levelup.cn/showtree.a ... ostid=21692256.aspx

    倒是让我想起来去找这贴

    别的先不说了,以后一起吧
  • 秋山淳
    本帖最后由 秋山淳 于 2010-1-1 23:43 编辑


    什么技术问题,艾雪的脸也没洗么?

    明明就是在刻画Vaan的市井气息嘛,通过形象来塑造人物神来一笔

    相比之下光看样子根本不知道来干什么的B。。。
  • 酒多是我爹
  • 无动于衷
    那你还不如说12是完美再现了原画风 因为原画人物就是灰头土脸
  • 忘却的记忆
    OTL。。。LZ真该和马口组成S1新战队
  • 秋山淳
    这张镜头被摸了灰吧,你确定光是脸的事情么

    等我给你找图吧。。。
  • 秋山淳
    泥错了,人物需要才是因,原画和建模都是果
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-2 00:09 编辑

    你就别嘴硬了,就是那个什么新引擎的技术问题,大概是表面建模的凹凸部分用的不同的贴图,因为发色数关系色差比较明显,cg里可没这么灰头土脸的
    再说vaan一个穷人也就算了,空贼真主角+兔姐+基友+皇子还能全灰头土脸的?





  • 秋山淳
    本帖最后由 秋山淳 于 2010-1-2 00:24 编辑


    色差明显就发灰啊,怎么不发红

    PS2哪有那么多多边形可以用做在脸上除了五官的部位搞些不必要的凹凸不平,为了搞出凹凸不平的效果才弄这样的贴图的吧

    和穷不穷有什么关系,反正都是一群见不得光的人

    好吧,Vaan我特指他的腹肌好了

    PS:本身就灰不拉几的图你就别用来做证据了好么
  • 酒多是我爹
    你家皮肤是红色,你当ifrit吗
    还真是凹凸不平的效果,仔细看vaan的胳膊和兔姐的胸
    帝国皇子也见不得光?
  • 秋山淳
    本帖最后由 秋山淳 于 2010-1-2 00:31 编辑


    你当腮红是什么颜色啊
    明天我给你P一个不做这样效果的图出来好了,你自己看看哪个好行不?

    好吧,经再次确认,脸脏不脏是按性别分的
  • s
    sin360
    PS2能支持法线贴图吗。。。。
  • z
    zyf
    哈哈哈,你跟他较真有个屁的意思,黑的都能说成白的
  • 酒多是我爹
    行了别争了,哪天我找oz把游戏贴图数据提取出来你自己看吧
  • 酒多是我爹
  • h
    heimu
    什么灰头土脸,什么凹凸不平,技术的毒瘤社应该是这样的
  • s
    sin360
    FF13视频2看来今晚下不完了,睡觉去了,这个一定要720P的,480P真是X了狗眼啊
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-2 00:57 编辑


    cg里全白脸
    个人估计:棱棱角角的凹凸部分用的另一种颜色贴图,但这游戏需要用掉大量机能生成复杂的场景和画面细节,用ps3或模拟器可以知道这游戏制作时是高分辨率的,很多服装细节之类都画的非常细致,只是迁就电视缩水显示,这样把发色数降低可以有效减少机能占用,顺便小岛做mgs的时候也这么干过,颜色一片绿,其它机能拿来算敌人ai
    因为发色数降低,从画面看皮肤颜色也就那么三四种,贴图色差过大看起来脸脏,其实身上也一样,比如脖子,胳膊和腹肌,只不过别人有衣服所以只有vaan倒霉
    ashe和penelo明显是女性的脸没男人那么多棱棱角角,看起来不明显
  • ハロ
    本帖最后由 ハロ 于 2010-1-2 01:16 编辑

    SE还是很体贴的慢慢教玩家各种战斗系统和技巧的 起码打到现在没有感到任何难度 前面说前几章就难的没认真看系统介绍吧...期待下界的难度提升 战斗系统太有意思了

    说成长系统...反正我现在一路顺着走下来从来没刷过怪 没碰上什么需要我回去打打走点盘才能过的杂兵BOSS 而且LV限制解除设定的时机也很好 每次都是刚把能走的全走完就解锁了

    PS:天幻的视频2刚好在雪叔和塞拉烟花那里切掉了 本来想着2应该有这段放给父母看 结果到那刚说完要认真看就没了


    哦 补一句口号:FF13次时代第一JRPG
  • s
    sasuyo
    为啥玩个B游戏能玩出那么强烈的优越感来 请你在不刷的情况下灭掉大龙龟 是长牙的哦 等你视频
  • n
    neozodiac7
    lightwave感觉你真是发错地方,写的如此文绉,还带抒情,充满了对FF系列的爱,13里滨涡作曲确实太难评论,非常绮丽,又有借鉴目黑的vocal元素,但又不如植松的Melody,可能可以解释为虚华,感觉FFX内滨涡的几首质量更高(极北之民,决战,雷平原我感觉只是不大适合但很新),但整体还是很值得听,可能不会有SIGMA那么xx。这里是以网络宅资料为武器的装13互喷地,至少不少ID如此,对于你这么顾及前后措辞的人来说,绝对的道德浪费。
    Snow一开始不就被香草说是自我感觉良好的家伙,应该是表面上成熟。

    我靠居然说12的贴图是灰头土脸 你如何跟他解释?你不要解释 绝对的浪费时间
    拿了个分境牛比为理论技术支撑马上变身无敌,“连分镜都不懂”这类话完全展现自己的牛比,可惜从玩家角度是对于感受到的结果评论,而不会关心它是如何制作出来的,大部分玩家只是通过对比揣测。如同会有人评论12的人物脸部贴图是大失败一样,可这不仅是感受结果的评论问题,而是审美基础及个人修养素质的问题,我建议评定为农民级。
  • l
    lightwave
    无论如何也会发在S1的,发就发了,没啥
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-2 15:48 编辑


    凹凸是建模的事,因为发色数降低,用不了比较相近的浅色,同一种颜色就是女人脸了
    如果说是为表现人物都是纯爷们,脸做成这样还勉强说的过去,但正太皇子也是纯爷们脸?再说胳膊和腹肌也这么做se是不是有病
  • 酒多是我爹
    你理解错了,用不了浅色的意思是用不了比最白的脸深“一点”的次白,只能用深色,好比说发色数最大256色,你只能从这里选,都是基本色没有过渡色
  • 酒多是我爹
    顺便,人物建模不止一套的,近景剧情时候的高质量建模就是类似124楼那张,机能全拿来画脸不用画身子,平常操控时是远景,用的另一套缩水版全身人物建模,脸部建模当然不会做的那么细致,近景对话有负责脸部嘴部表情动作的活动块,平时当然没有,那棱棱角角的凹凸部分可能就做了几个大的部分比如眼窝和颧骨,剩下的部分就是一张同一颜色的脸部主体贴图,发色数还要考虑到画面整体,像你说的蓝天白云沙漠水面树木服装背景等复杂的颜色都要占用大部分调色板,那负责皮肤这种相对不重要的部分可选发色数会更低,没准只能从16色里选之类,反而显得用不同颜色的眼窝和颧骨发深
  • 酒多是我爹
    还不是用不了?要能用浅色早做成cg里的颜色了
  • l
    lightwave
    栾东呀,你把我驳倒了……
  • 酒多是我爹
    你看ffB
    近景:麻子脸
    远景:红脸

    就这个道理
  • 酒多是我爹
    你要说这是河津搞的我就信