近十年的游戏里还能找出比这更恶心的设定不?
- siyeclover隐藏迷宫有很多层,你需要一层一层往下爬,双数层需要打一个BOSS才能继续下行,单数层需要解谜题,谜题不难,就是比较费时间。
这个迷宫里没有记忆点,你要记忆就得出迷宫才行。但是一出迷宫,迷宫就重置,也就说之前打的BOSS和解的谜题就全白干了,需要重来。电梯?那种东西没有,你得老老实实的一层一层重新往下爬。
你以为这就算恶心?那你可就太小看那家公司的本事了!
真正会让你感觉比吃了苍蝇还恶心的是,当你已经满级200级,身上装备着当时能弄到的最好装备。然后一路势如破竹的轻松冲到第十层。当然,时间是花了点,不到两个小时,没法存档。
当你准备继续势如破竹的干掉第十个BOSS往第十一层前进时,你发现你之前无敌的角色们在这个BOSS面前忽然变得比纸糊的还脆弱。BOSS只需要一秒钟,真的只需要一秒钟就能干掉你。你发现你刚才花了千辛万苦做的全抗性20的镭射衣服一点用处也没有。没错,魔法攻击是免疫了,但BOSS身边的杂兵碰你一下都要掉两三万HP,全魔法免疫的衣服又有什么意义?没错,这杂兵都比你才打过没多久的隐藏BOSS加百列还厉害数倍,你还有什么想法?
我的想法就是,今天我一定要问候3A这家公司一百遍。 - 百八烦恼风还在进行这个话题啊。
1986年, 《北野武的挑战状》 - zhai6811层的BOSS算厚道了,用机器人的黑洞把杂兵和BOSS聚集,然后镰刀男喉咙破SO连发...................
- arkbird爬100层打完最终boss后告诉你还得再爬回去100层才能通关的某xx之心
- fenrir这就是硬件环境封闭的不好之处,只能厂商耍玩家
要是有开放的MOD环境,一切原本的恶心设定都只是增添喜感的调料 - table银河游侠有传送点和记录点啊
- cxasuka+1纱布设定就应该被玩家QJ
- mcfly特鲁利克大冒险?
玩的就是心跳。 - 自由质子不思议迷宫系列必须排除 怪物部屋才是正戏
- rubicon不可思议迷宫就得这样玩
- 黑猫请期待DC版更强力的最终隐藏迷宫设定
- 十万马力皇家骑士团2的死之宫殿
- 水羽楠叶這紗布遊戲最後每個角色都得上~我草
老子就練了女的...男的和怪物的LV都是剛加入的~打毛~!很人性啊! - 纯战士哎,你难度高没关系,但是你长时间不让人存档,明显就是不让人玩舒服嘛。仙乐传说的隐藏迷宫也是这样……
- fenrir所以用模拟器即时存档会好些
- citan_0不设记录点的都是故意玩人的
- AD不思议迷宫讲究的是步步为营活用道具及碰运气的乐趣,迷宫无记录死掉全重来是传统但也不会太过分,有时挂掉了只感慨“命数已尽天意如此”
这和一般RPG里被隐藏迷宫的BOSS战屈死是两回事,比如LZ说的情况,我看到就觉得这种设定很恶心了,故意玩死人还不给存档是何居心
- -想起以前玩TOD隐藏迷宫也是如此,三法杖没集齐,隐藏BOSS是无敌状态,必须战死,我那次九个多小时全白打
[本帖最后由 AD 于 2009-5-23 16:16 编辑] - personaso4给so3提鞋都不配。
- tttsttt开修改器
- huadashuaige那个结局只有45分钟,没1小时那么长。
- 孙X记录点是多么恶心的设计
- 自由质子西林GB2是步步存档 一步走错 满盘皆输
当然 模拟器玩就是BUG了 - 冰冰冰西林很好的,你们不要黑他好吗?
当辛辛苦苦把武器和盾的属性合好数值合高,结果用错一个道具被怪灭了,那种心情,很爽的。 - cubesun我玩十小时就放下是正确的
- rozentalTOD2的隐藏迷宫
到了后面打个杂兵都不得安宁
打隐藏BOSS似乎有些回复手段也不能用