「英雄传说 闪之轨迹IV」情报讨论帖【琪雅艾莉,927】

  • 更木剑八
    羁绊搞搞也不是不行……但麻烦确认一下正宫,其他人往至交知己方向靠就是,一股子桃花性格的主角实在不是我的菜啊……
  • b
    bladelord
    搞了正宫以后,可能是你的菜但就不是更多人的菜了搞了羁绊系统就能男女通吃,很现实的问题
  • n
    normalli
    白兔是我的菜,但我非常高兴她不用成为羁绊的牺牲品
  • 小大头菜
    绊系统从游戏角度来说根本问题是缺少奖励,根本刺激不到玩家
    单纯说选老婆,可这游戏又没个人线,还是奖励不足
    通过绊学个技能来个合体技什么的这种简单粗暴通用的玩法都没,谁会在乎啊。。。
  • n
    normalli
    把战斗系统和感情系统捆绑也不合适吧,闪轨的羁绊让人讨厌是因为里老师是有明确的性格的,他就不是会沾花惹草的性格。相比之下joker的性格由玩家决定,游戏里很多没有实际意义的选项就是rp的一部分,让玩家在正直叛逆逗逼三种性格里挑选,这样joker私生活混乱也不是不能接受。
  • b
    bladelord
    错楼了……删
  • 椎名mahuyo
    绊系统有奖励啊,最终首饰很牛逼啊,可惜只能黎恩用废了,听社长说要追加让产生最终羁绊的那人也可以用绊首饰的功能,不知道现在加没有
  • h
    hourousha
    P5的不也被不少人以‘好感度对剧情影响太小’而批评么?所以P5在这方面也不算什么正面例子好吧。
    说到底是P5的氛围和轨迹就不一样。轨迹这种一个故事15年讲不完尾大不掉的,本身就带着一种沉重包袱在内。换句话说,这种背景设定的游戏,玩家期待的是‘好好把故事讲清楚’还是和一大堆中途冒出来的,描写并不充足的一众女角们搞个约会大作战,从一开始就不言而喻。
    要我说,除了GAL,其他的游戏对多可选女角处理好的,基本就没有,而且也没这个必要。
  • 小大头菜
    P5就是奖励和好感捆绑的典型例子。。。
    P5玩家对好感系统的投入都是有回报的不是吗,和个人剧情都无关,那是另一层面的奖励
    如果把P5的好感系统简化成闪轨那样,很可怕吧?
  • m
    masterzx
    我这个闪1秒天秒地吹一直是喜欢绊系统的,跟闪1的剧情和背景设定绝配,秒P5这渣渣几十个档次

    但这玩意儿玩一次就够了,玩几次就恶心了。最终绊剧情闪1过一次,闪2过一次,闪3、4再分别过一次,隔夜饭都要呕出来了。
    你又不是樱战(总体系统明显模仿樱战而不是P3~5)
    而且樱战1~4也没这么夸张,首先樱战后宫没男的,不需要考虑后宫成员间感情;其次也是最重要的是,人家真的是大制作每个人都做专属ed,这逼格一下子上去了变得不像烂俗后宫剧
  • 酷乐
    梦战联动的约修亚又被女装了
  • 满月诗篇
    刚刚一周目白金了闪3,不说了,等4,就当是惯**,出了我就打完
  • j
    jacket
    这周晓轨更新二姐,然后我被油管推荐了闪4关底boss视频

    https://www.youtube.com/watch?v=ue9AhPWhx4U
  • a
    areklose
    终于打完了,我明明入的是首发,打最终战最想吐槽的是,打冰女雷特特。黎爷说我鄙视你们,不会上骑神,我们要上8个人。。。。。。大哥说这话好歹说单挑吧
  • n
    normalli
    虽然实际上只上了4个吧
    最终迷宫的boss都迷之自信,大少也是莫名其妙的信心爆棚,对方是4个半骑神的战力,驾驶员还是剑圣级别,大少哪来的信心。
  • r
    rodineye
    问下闪四中文港服应该不能继承闪三日文日服的存档吧,谢谢
  • n
    normalli
    可以,存档跟帐号,你用什么帐号玩的日文版,就用什么帐号玩中文版,就能继承存档了
  • 满月诗篇
    昨晚闪4开始玩
    序章一上来还是不说人话,嘛有玲在就可以坚持
  • 满月诗篇
    运转(金牛)在闪4里对S技是否有作用呢?
  • c
    cmnewfan
    闪4应该是我轨迹唯一一作没有坚持npc全对话的,唯一一次一周目剧情加速的,前面的1,2部加断章的注水量有点大。
    打到凌晨两点意识昏迷总算通了。。不过看了结社彩蛋我也还是不明白结社到底要干啥啊。只是旁观看至宝玩吗。。。这加起来都10作了,结社做事的原动力都没搞清楚。
    最后意识太模糊了奥瓜雪拉婚礼都没有仔细看,有没有cg可下载的?

    —— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 9上的S1Next-鹅版v1.2.1-debug
  • n
    normalli
    我觉得已经挺清楚了,盟主宣告末日,使徒想办法拖延末日,盟主提供技术支持甚至亲自下场干涉。
    盟主真正的目的目前还在卖关子,大概社长也没想好吧,但结社就很明显了。
  • c
    cmnewfan
    结社可以说就是为了完成盟主目的而建立的组织吧,只是盟主这个领导不考核kpi,职工的积极性各不相同。但是盟主的目的如果是为了拯救大陆就有点不太通,她大概率不是大陆上的人,和这边土地非亲非故的,为啥要舍己为人搞这么多事。。。
    感觉整体揭露盟主的真实目的还是要脱离塞姆里亚,跳到太空去。。。

    —— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 9上的S1Next-鹅版v1.2.1-debug
  • 不中用
    问下噩梦杯是不是必须打真结局才跳刚噩梦干了奥斯本没跳杯有点慌

    —— 來自 HUAWEI PCT-AL10, Android 9上的S1Next-鵝版v2.1.2
  • B
    BallanceHZ
    终于打完了
    大团圆结局真香
  • p
    play1234563pm
    有个真结局的杯

    —— 来自 smartisan OD103, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • s
    shramm
    闪4的价值就是真结局cg
  • l
    liwangli1983
    共计92个dlc,这下齐了吧

    发自我的iPhone viaSaralin 2.1.5
    来自: iPhone客户端
  • 秘银mithril
    熬夜把闪4打完了,终章好长……星期六把支线清完,星期天中午吃过饭开始最终作战,一直打到夜里2点才打完
    先说结论,结局真香,虽然对闪轨各种不满,但看了这个ED就觉得,怎样都无所谓了
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    第一章中规中矩,就是救场太尬,救场噩梦。仿佛回到闪2。但剧情上确实需要满地图跑,新7也确实不强,所以还能接受
    打到第二章的时候真的骂出来了,满地图救人根本一点意义都没,整章都是注水,强行延长游戏时间。
    直接设定这些人没有被抓,找其他理由会和,第二章除了结尾全砍了都行。
    结尾也垃圾
    卡雷贾斯这么重要的登场,出来打个招呼就各回各家,起码干掉一两个神机再放话啊。就感觉救场都不利索,一股子高潮被打断的感觉
    第三章整体还行,但圣女的退场太令人失望
    圣女这么强大的身份却没有配套的退场,实在太浪费了。可以做个高潮的。现在这样子除了降低圣女时髦值,把卢法斯杂鱼化,真的没什么意义
    想了想果然还是库洛的锅……如果第一相克后库洛直接退场,让七组知道相克的残酷,不要有这眷属的设定。就没那么多事了
    实际上库洛归队后的剧情全删了,一点影响都没有。他的剧情都是强行加戏,包括NORMAL结局的升天也是一股子刻意卖腐的味道
    库洛本来也是实打实发动过恐怖袭击的恐怖分子,就没什么资格享受日常,死前发挥余热完成人物塑造,我觉得就够了
    前日谭……大战前一天在游乐场玩一晚上,开个酒会,不想吐槽了。总之就是羁绊系统垃圾
    终章是最好的吧,确确实实开战了
    我预想中最差的局面是,帝国出兵→两军隔空对峙不打→七组解决危机→各回各家,那就真的太儿戏了
    信息量很足,几个BOSS打的也还算爽,该交代的都交代了,米莉亚姆复活了
    最重要的是,ED真棒啊
  • 秘银mithril
    话说全打完了,还有几个人的动机我没搞懂
    一个是皇帝……他和宰相合作的理由仅仅是因为宰相是他祖先吗,也太听话了
    黄昏也算他亲手搞出来的了,他还一脸正气的和七班说话,把未来托付给七班
    还有雷克多和克蕾雅这俩人,只是因为忠诚么,一点自我都没有
    还有很多人说宰相洗白……说他最后的目的是像NORMAL结局里黎恩那样,把黑骑显现出来然后自我牺牲
    可是剧情里没说吧?
    宰相多次强调,如果他赢了,他确实会把战火烧到整个大陆。我根本没看出洗白啊?
  • l
    liwangli1983
    你们打的真快,我才打到断章,刚刚冲进地精总部去。看了下时间大概是40小时,不知道150小时能不能搞定
  • t
    trotsky
    刚打完第一部,雷克特在克洛斯贝尔说了,白兔死了他和冰女就基本是行尸走肉了。后面是因为宰相的计划是从根本上改变诅咒的命运,他俩为了不让白兔的牺牲白费才继续跟着宰相干

    虽然是挺唬烂的理由
  • 秘银mithril
    我打完闪3的时候,也是认为宰相和皇帝目的都是从根本上消灭诅咒
    铁血之子是知道这一点才跟着干
    可是闪4我玩完都没有感觉到宰相有要完成这目的的行为……因为他一直强调要真的给世界带来黄昏
    所以就觉得很奇怪
  • 亚瑟姆·明日野
    反正以后接剧情也是按真结局接,普通结局你就当成是给腐女福利让黎恩克洛夫妇一起上天好了。
    我就不信法老空以后轨迹敢接普通结局直言黎恩已经死了。
  • 秘银mithril
    我是把诅咒对宰相的影响,当成Dboy那种,“虽然我有自己的意识和记忆,但我也会凭自己的意志为敌人做事”
    所以我一直不认为他能凭自己摆脱诅咒影响。。主要是除了瓦里玛那句“他的灵魂没被影响”这句外,都没有这方面的描写
  • 椎名mahuyo
    最后也确实打起来了,你要是不全世界打起来,黄昏启动不了这诅咒就解除不了,主角他们也算是把损失降低到比较低的程度,实际上损失应该不小,只是本质童话故事没给你明说
  • g
    gane1010
    主要是后面来看七班那群董事当时都是和宰相关系密切 所以有人调侃七班是陪太子读书 而且最sao的是剧情暗示宰相认识剑仙 所以又有人YY当年剑仙遇到黎恩并不是什么巧合
  • 秘银mithril
    我意思是没有写宰相为了“消灭诅咒”留了哪些后手,好像只提了一下他和黎恩都喜欢自我牺牲,不愧是父子

    终章比较好的一点是先写战争开始,两军已经打起来了,在写七班这边的活动
    我本来以为要写那种两军对视半个小时,然后诅咒解除各回各家的童话(贬义)故事
  • n
    normalli
    你对黑骑有误解,黑骑就是个佛系复读机,并不能直接控制谁,必须得本人有这个想法它才能催化,其实宰相想干什么它是管不了的。
  • 秘银mithril
    黑骑是不能操纵人,但可以把人变成仆从啊,就无怨无悔给他办事
    地精一族不就这样。
    我玩的时候一直认为,宰相就是和他做交易,为了救黎恩把自己交出去了
    虽然因为意志强大,不会像地精族长那样真的把自己当仆从
    但也不会干不利于黑骑的事
  • h
    hourousha
    中文版还没怎么玩,当初日文版我印象中战争也就正式开打了一天左右就基本结束了吧,这已经很童话了不是么?完全对不起前面什么大地之龙千之阳炎的一堆铺垫吧。
  • 言嘉
    前日谈主线强制男主和瓦力玛谈话,灰骑告诉男主他感觉宰相本身的灵魂完全没有被污染

    打宰相后父子对话,儿子亲口说“我知道我作为祭品,只是单纯的一个保险”
    真结局父子对话,儿子说“我们父子两人有一点很像,都很有牺牲精神”

    游戏强制你无论做没做圣兽支线,一周目都要看一遍NORMAL END

    所以这游戏的暗线很明显了:爹和儿子两个人总有一个人要上天,儿子不行就是爹,儿子可以就是儿子
    NE里儿子的作为是亲爹在万事皆休(实在没有任何办法)的前提下才会做的最坏选择,可以想象儿子坏掉OR相克失败后,就是爹上天了
    TE里儿子的作为是亲爹本人想做但没能力做的(TE里亚里沙的爹说宰相一直到最后都没有完全放弃),虽然是很俗气的元气弹,但是结合TE里爹提到的剑仙发言,很明显这也是他的本意了

    另外黑骑的仆从是地精那一系的,对一般人他没有那么强的控制力,你看和黄昏本源连接的克雷雅雷克特都保持着理智
  • g
    gane1010
    设定里死了很多人 轨迹故事就是设定里有不少残酷的地方 然后游戏里又不敢做出来 有落差感
  • 秘银mithril
    那就有一个问题了……黑骑和宰相的交易到底有什么意义?

    黑骑控制不了宰相的话,他完全不需要为了附身在宰相身上,去救活黎恩
    我是觉得宰相有牺牲自己的想法,但能不能做到是另一回事
    从他为了救黎恩同意黑骑附身开始,他最多就能保证自己意识在线。要主动干好事我觉得不太可能